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Discussion: Changer une combinaison de multiclassage

  1. #1
    Date d'inscription
    août 2004
    Messages 
    74

    Changer une combinaison de multiclassage

    Bonjour.
    Voulant essayer de finir Baldur's Gate 1+2 avec un seul personnage, je voudrais faire un Clerc/Mage/Voleur or, cette combinaison n'est pas disponible de base.
    Je crois savoir que, du fait des restrictions du moteur, on ne peut pas l'ajouter mais seulement remplacer l'une des possibilités existantes. Et donc, comment pourrais-je, par exemple, remplacer le Guerrier/Clerc/Mage par mon Clerc/Mage/Voleur.

    merci d'avance pour vos conseils.

  2. #2
    Avatar de phoeunix
    phoeunix est déconnecté Punching-ball de service (avec un solide penchant masochiste)
    Date d'inscription
    février 2008
    Localisation
    Nice
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    471

    Re : Changer une combinaison de multiclassage

    Hélas, on ne peut ni ajouter, ni remplacer une combinaison de multiclassage en l'état actuel des choses et avec les moyens à disposition.

  3. #3
    Smidge Invités

    Re : Changer une combinaison de multiclassage

    et je conseille vivement à la place un guerrier/mage/voleur, qui a non seulement le mérite d'exister, et en plus d'être bien plus efficace niveau dégâts aux armes (un éventuel clerc mage voleur n'aurait qu'une seule étoile de compétence en arme, et une seule attaque sans bonus de base pour la main droite, sans parler qu'il ne bénéficierait pas du bonus de constitution supérieur à 16)
    Et puis... quand on joue tout seul... pas besoin de se soigner, on croule sous les potions

  4. #4
    Date d'inscription
    août 2004
    Messages 
    74

    Re : Changer une combinaison de multiclassage

    C'était surtout pour faire un lanceur de sorts "pur", le côté voleur étant seulement là pour les serrures.

  5. #5
    Date d'inscription
    août 2005
    Messages 
    191

    Re : Changer une combinaison de multiclassage

    Si le côté voleur va uniquement te servir pour désamorcer/crocheter pièges et serrures, je pense qu'il y a moyen de s'en passer à condition de bien connaitre le jeu (Je suppose que c'est le cas si tu veux tenter une partie en solo). Le sort "déblocage" (mage niv. 2 IIRC) permet d'ouvrir les serrures; tu n'auras peut-être pas l'occasion d'ouvrir tous les coffres que tu croises, par manque d'emplacement de sorts, mais en connaissant le jeu tu sais quels sont les coffres "intéressants". Quant aux pièges, autant courir dedans et se soigner par après
    Arpenteur de l'espace B

  6. #6
    Date d'inscription
    avril 2003
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    1 151

    Re : Changer une combinaison de multiclassage

    Une autre façon se débarrasser des problèmes des pièges et serrures c'est d'utiliser le composants "Pas de pieges ni de verrous" du BG2 Tweaks. Comme ça tu pourras faire un simple mage/clerc.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

  7. #7
    Date d'inscription
    décembre 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages 
    2 199

    Re : Changer une combinaison de multiclassage

    Sinon monte un voleur/mage et utilise le mod "Semi Multi Clerics" qui donne des sorts de clercs aux mages.
    C'est une solution alternative, mais très efficace.
    Mon module de kits pour BG2, BGEE, BG2EE et IWDEE
    Mon module de magasin pour BG2 et BG2EE
    Mon module de magasin d'objets cheatés pour BG2, BGEE, BG2EE et IWDEE
    Tout autre chose, du contenu pour le jeu de société Munchkin

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