En spoil, un récap des combinaisons intéressantes. Il est toutefois bien plus intéressant de les déchiffrer soi-même.
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Triangle-Rouge-Moyen = Ouverture vers le prochain niveau
Triangle-Vert-Moyen = Masse +3 que Cespenar peut améliorer
Cercle-Bleu-Long = Bonus Intelligence
Cercle-Carré-Triangle = Bonus Sagesse
Cercle-Rouge-Long = Bonus Constitution
Carré-Bleu-Court = Bonus Dextérité
Carré-Court-Moyen = Bonus Force
Rouge-Vert-Court = Bonus Charisme
Bleu-Vert-Long = Bonus de RM permanent (5% je crois)
A noter que toute autre combinaison a 10% de chance d'activer un des effets suivants : perte de 15 niveaux, Perte d'un point de dextérité, Perte d'un point d'intelligence, 50 dégâts de feu infligés, 75 dégâts électriques infligés, Empoisonnement, Transmutation en pierre, Emprisonnement, Gain d'une potion de guérison supérieure, Gain de 100.000 points d'expérience.