D'après cette solution, voici comment rencontrer les mages :
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Promenez-vous alors jusqu'au Conseil des Six afin d'y interroger Corneil. Il avouera tout ignorer des mages noir et vert mais il est persuadé qu'ils agissent sous le couvert d'un permis car le vote par les Mages Cagoulés des lois anti-magie semble avoir développé tout un marché noir de sorcellerie illégale. En effet, en ressortant du bâtiment du Conseil, vous serez abordé par Terrece qui se présentera comme un magicien mercenaire ayant traité avec Ployer. Il trouve cependant Ployer fort déplaisant et, si vous lui faites une meilleure offre, il est prêt à lui jouer des tours. Si vous acceptez de débourser 1000 pièces d'or (500 en marchandant), les mages n'aideront pas Ployer la prochaine fois qu'il fera appel à eux; si vous déboursez 2000 pièces d'or, non seulement ils ne l'aideront pas mais ils se retourneront contre lui ! A vous de choisir...