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Discussion: [BUG] Console clua

  1. #1
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    [BUG] Console clua

    Coucou,
    J'ai un ptit bug av la quete de Jaheira (Meronia ne vient pas la chercher) Donc j'ai essayé grace, à un topic deja existant dessus, de faire apparaitre eronia avec la console.
    Mais à chaque fois ça m'affiche le message suivant :
    " lua: syntax error
    >last token read "<eof>" at line 1 in file (dostring) .. le code que j'avais mis "

    merci de m'aider
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  2. #2
    Rimbaud Invités

    Re : [BUG] Console clua

    Peux-tu indiquer ici le code que tu as entré dans la CLUA s'il te plaît?

  3. #3
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    Re : [BUG] Console clua

    ben j'en ai essayé plusieurs:
    - SetGlobal("JaheiraHarperPlot","GLOBAL",3)
    - SetGlobalTimer("HarperHold","LOCALS",TWO_DAYS)
    - SetGlobal("CloseHarperDoors","GLOBAL",1)
    - et des codes clua pour faire apparaitre des objets (pour voir si ça plantait aussi)
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  4. #4
    Rimbaud Invités

    Re : [BUG] Console clua

    Isaya ou Deecy vont certainement passer par ici et te venir en aide, c'est dans leurs cordes. Il te faudra juste un peu de patience. En tout cas visiblement, il s'agit d'un problème de syntaxe (syntax error).

  5. #5
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    Re : [BUG] Console clua

    Les codes que tu as indiqués ne comportent pas d'erreur de syntaxe. Mais si tu viens de les recopier par copier-coller depuis un autre sujet, évidemment il n'y en a pas.
    Mais un code commence toujours par le préfixe CLUAConsole: et c'est peut-être ce qui te manque. Une commande donnerait donc
    Code:
    CLUAConsole:SetGlobal("JaheiraHarperPlot","GLOBAL",3)
    Enfin, je suppose que tu as consulté le sujet épinglé qui explique comment obtenir au clavier les caractères "():, sinon vérifie le car le jeu ne prend pas en compte ces touches du clavier français.

  6. #6
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    Re : [BUG] Console clua

    Et hop, une chtite référence au Wiki (le lien vous explique plein de choses sur la console)
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  7. #7
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    Re : [BUG] Console clua

    Mercii en fait, j'avais pas vu qu'il fallait ajouter "CLUAConsole: " =S.

    sinon oui j'ai deja vu comment faire des caractères speciaux (puis en cas de toute façon on peut tjs faire des copié-collé)

    et merci encore =DD
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  8. #8
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    Re : [BUG] Console clua

    En fait, naan ça marche toujours pas, ça m'affiche toujours le même message ><''
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  9. #9
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    Re : [BUG] Console clua

    La console est très sensible à toute erreur d'espace, de caractères, de majuscule/minuscule.
    Peux-tu recopier exactement ce que tu écris dans la console, s'il te plaît ? Faute de quoi on ne pourra pas t'indiquer ce qui ne va pas. Merci.

  10. #10
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    Re : [BUG] Console clua

    CLUAConsole:SetGlobal("JaheiraHarperPlot","GLOBAL",3)
    Mais quand j'ai vu que ça ne marchait pas j'ai aussi essayé avec des espaces, .. (de même pour les autres codes)

    (Juste, pour faire une virgule c'est la touche normale du clavier? car ce n'est pas préciser dans Wiki)
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  11. #11
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    Re : [BUG] Console clua

    La virgule s'obtient bien avec la virgule. Il me semble que le Wiki ne précise que les touches qui sortent de l'ordinaire. Attention toutefois sur un point pour lequel le Wiki est erroné : il faut un guillemet ", pas une apostrophe ' pour entourer le nom de variable et GLOBAL. Le guillemet s'obtient avec Majuscule et la touche 2 (carré) en haut à gauche du clavier. Le jeu n'accepte pas l'apostrophe. Chez moi il ne signale pas d'erreur mais ne tient pas compte de la commande quand je mets une apostrophe. Je précise également, pour être complet, qu'on n'obtient pas le guillemet en tapant deux apostrophes à la suite, même si on voit pas la différence à l'écran. J'obtiens l'erreur que tu nous indiques si je mets deux apostrophes là où il faut un guillemet. Ton problème doit donc probablement venir de ça.

    Tu as évoqué l'utilisation d'un copier-coller. Dans ce cas, ça aurait dû fonctionner (sous réserve d'avoir une source avec guillemet, bien entendu).

    PS : j'ai corrigé la page du Wiki
    Dernière modification par Isaya ; 19/05/2008 à 21h37.

  12. #12
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    May 2008
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    Re : [BUG] Console clua

    aaah ben le copié collé jlavais pas fait pour les guillemets (je mettais bien 2 apostrophes '')
    Bah jpense que ça devrais marcher alors.
    Mercii =DD
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  13. #13
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    May 2008
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    Re : [BUG] Console clua

    Euhh désolé si jvous soule avec mon ignorance mais y a absolument rien qui se passe quand j'ecris le code clua à part que quand je fais 'entrer' ça me réaffiche le code dans la barre au dessus mais sans plus.
    Alors vous ne sauriez pas où je me suis plantée là?
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  14. #14
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    Re : [BUG] Console clua

    Tu t'es planté nulle part, au contraire ça veut dire que ça marche.
    Quand il réaffiche exactement et seulement le code que tu as tapé dans la zone de dialogue ça veut dire : code accepté et appliqué.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

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