Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Salut à tous j'aurais justement une question à vous poser à propos de cette histoire de Tac0.
Dans un premier temps comme ça marche? (enfin si j'ai bien compris plus le Tac0 est bas plus notre personnage touchera sa cible)
Mais alors que signifie le terme sur les armes magique (ou pas) Tac0 : +1, +2, +3, +4, etc
Et aussi à quoi sa sert de méttre beaucoup ou pas beaucoup d'étoiles dans les compétences? (voila voila dsl pour mes questions de noob, mais hélas j'ai perdu mon manuel de Bg2!)
Merci d'avance pour vos réponse! ^^
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
puisque ce sujet a l'air destiné a parlé du THACO en général au moins autant que de son évolution autant tout résumer
Le THACO ou TACO signifie To Hit Class Armor 0 (pour toucher classe d'armure 0) et determine le score obtenue au jet de dés nécessaire pour toucher une classe d'armure définie ,le tout soumis a divers bonus / malus mais le principe est simple
on prend le thaco de l'attaquant on lui soustrait la classe d'armure de la cible et on obtient le score nécessaire pour toucher avec un dés 20 l'attaque est réussi pour tout résultat égal ou supérieur au score ainsi obtenu par exemple vous avez un guerrier de THACO 5 qui veut toucher une classe d'armure 1.
(5-1) = 4 il vous faudra realiser un 4 au moins sur un dés 20 pour toucher soit 80% de chance , le terme THACO s'explique par le fait que si la classe d'armure est 0 la soustraction est inutile (-0) le THACO est donc egal au jet de dés nécessaire , sa fonctionne exactement pareil dans le cas d'une classe d'armure négative par exemple pour toucher une classe d'armure -15 avec un thaco de 5 il faut 5-(-15)=20 vous ne toucherai donc seulement en cas de 20 sur un dés 20 (5% de chance) enfin pour le thaco négatif encore une fois cela fonctionne pareil mais tout résultat de soustraction negatif signifie attaque réussi , un tacho -1 touchera systématiquement toute classe d'armure égale ou supérieure a -1 les exceptions a cette règles sont les jet de dés de 20 qui touche quelle que soit la classe d'armure et sont des coups critiques et les 1 au jet de dés qui rate et sont échec critique quelque que soit votre thaco et la classe d'armure de votre cible
Pour les bonus sur les armes c'est simple si vous aviez un thaco de base de 5 que vous équipez une arme +4 votre thaco est maintenant de 1. La spécialisation en arme (les étoiles) donne également des bonus de thaco , seulement pour 2 étoiles et 3 étoiles qui donne respectivement +1 et +2 et enfin la force donne aussi un bonus au thaco pour un maximum de +7 pour force=25
la notation est un peu pénible puisque ce qu'on appelle +1 est en fait une réduction du score de thaco de 1
pour finir le type de dégâts de l'arme utilisé entre aussi en compte , certaines armures bénéficient de bonus supplémentaires face a certain type de dégâts
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Citation:
Envoyé par
Ahevan
La spécialisation en arme (les étoiles) donne également des bonus de thaco , seulement pour 2 étoiles et 3 étoiles qui donne respectivement +1 et +2
Mais alors si ont met 4 et 5 étoiles quels sont les bonus pour le Tac0?
(D'ailleur merci pour ta réponse Ahevan! ^^)
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Citation:
Envoyé par
Sorto
Mais alors si ont met 4 et 5 étoiles quels sont les bonus pour le Tac0?
Aucun. Ca donne un petit bonus aux dégâts et un autre au facteur de vitesse de l'arme, mais dans l'ensemble, BG2 n'encourage pas à se spécialiser à mort dans une arme. A l'inverse BG1 proposait de plus gros bonus pour les perso très spécialisés (jusqu'à +3 toucher, +5 dommages).
Xor
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
c'est vrai que SoA et ToB n'encourage pas une très grande spécialisation en arme mieux vaut 3 étoiles pour l'arme pour l'arme de prédilection puis mettre des étoiles dans "armes a deux mains" ou "armes a une main" et "deux armes" a la limite une spécialisation 5 étoiles peut être pas mal avec les épée a deux mains (c'est une arme lente et beaucoup sont très bien) ou avec armes/bouclier et une arme assez lente genre fléau si tu joues deux armes privilegie 3 étoiles dans les armes que tu va utilisé et 3 étoiles en deux armes , le reste dans armes a une main (3 étoiles en deux armes le plus vite possible , le malus au THACO seconde main est trop important pour être nié)
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Alors pour un kensai que pense tu de :
5* épée longue
5* katana
3* 2 armes
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Personnellement, je remplacerai épée longue par cimeterre (Belm qui donne 1 attaque supplémentaire) ou marteau (Crom Faeyr + Furie Céleste, la combo qui tue).
Xor
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
pour ma part je n'irai pas jusqu'a 5 étoiles en katana leur facteur de vitesse est déjà excellent inutile de "gâcher" deux pour une amélioration bien moindre , évidement marteau 3/4/5 étoiles c'est super avec crom faeyr mais un peu pénible avant peu de bon marteaux disponible a moins que ton kensai soit aussi nain tu aurais donc droit au marteaux achetable a franc marché utilisable seulement par des nains , sur un kensai je up rarement 5 étoiles hormis quand je decide de faire un kensai avec une armes deux main (épée ou hallebarde) je te conseille plus
3 étoiles épée longue
3 étoiles katana
3 étoiles deux armes
le reste dans d'autres armes cimeterre / marteau / fléau ce que tu veux quoi, 5 étoiles épée longue est tout de même pas mal selon l'épée longue ,note aussi que dans ToB tu trouve pas mal de cimeterre/ninja-too bien sympa , sans ToB oublie marteau crom faeyr s'obtient trop tard dans SoA bien que effectivement furie céleste / crom fayer reste une des meilleure combi d'armes
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Personne ne pense aux épées courtes :shok:
On en trouve quand même de très bien :
- C'est la seule arme à une mains avec un enchantement +4 (il y en a même deux, coupe gorge et l'épée courte de Mask avec ToB que l'on peut avoir tout de suite ou presque) bon d'accord il y a le crom
- kundane rajoute une attaque supplémentaire
- l'épée d'attaque sournoise avec un facteur de vitesse 0 un +3 rapidement obtenue.
Pour appuyer mes propos un épée courte +4 fait autant de dommages qu'une épée longue +3...
De plus Haer'Dalis et Mazzy, deux personnages "avantagés" par Bioware ont respectivement comme par hasard 2 étoiles et 5 étoiles dans ce type d'arme.
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
oui tu as raison si on se limite au simple dégâts les épée courte sont excellentes , bon facteur de vitesse , dégâts perforant (plus avantageux que tranchant) , et dans SoA c'est effectivement les rares armes +4 , cela dis avec ToB on trouve de tout en plus +4 +5 , et surtout en dehors de son +4 coupe gorge n'apporte pas grand chose , alors que pas mal d'épée une main on de bonne capacité spéciale , l'égaliseur par exemple offre bouclier spirituel et frappe en +6 sur la plupart des adverse du jeux thaco +3 , dégâts +6 et bouclier spirituel je trouve ca mieux que 1d6+4 , lame soleil thaco +4 sur la plupart des ennemies du jeux , dégâts double sur les morts vivants , et rayon de soleil une fois par jour , et rasoirnoir régénération , bouclier spirituel et 15% de chance de drain de 4 niveau ,+3 force , régénération 20hp et hâte la encore je préfère ça a un simple 1d6+4 , même l'épée longue tueuse de dragon et bien pratique dégâts double sur les dragon c'est un bon avantage malgré son thaco +2 .
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Ha mince j'ai pas suivi tes conseilles Ahevan moi j'avais vu dans un autre topic les 5* épée longue, 5* katana et, 3* 2 armes ....
et comme j'ai crée mon kensai juste après (sa doit faire 1 mois) ben je n'est pas pu suivre tes conseils... il y a t'il un moyen de faire un retour en arriére sans re faire le jeu? xD (je rêve trop là non?)
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
si tu peux , telecharge shadow keeper c'est un logiciel qui te permet de tout modifié sur tes personnage (pnj ou pj) evidement tu peux avec te creer le personnage ultime mais tu peux aussi corriger ce genre d'erreur en enlevant une ou plusieur étoiles quelque part et en les rajoutant ailleurs .
si tu veux 5 etoiles reduit le facteur de vitesse de l'arme dans laquelle tu met 5 etoiles (de 4 il me semble) mais un katana a souvent 0 ou 1 de facteur de vitesse sa sert donc a rien d'y mettre 5 étoiles , par contre pour les épée longues ya débat pck certaines sont plutôt lente et d'autres très rapide je crois que sa va facteur de vitesse 9 a facteur de vitesse 0
Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)
Petite parenthèse : il vaut mieux éviter Shadow Keeper le plus possible, car c'est un outil qui peut corrompre très facilement les sauvegardes. La meilleure solution, dans son cas... c'est de recommencer une partie :p