Dans la Tour de garde, en activant les serrures à l'avant dernier niveau, je bute contre cet adversaire et ses acolytes, les Ferumach Rilman: j'arrive à me débarasser de ces derniers, mais Aurumach resiste et me pousuit ensuite dans tous les coins du niveau. Alors, y a t il une astuce pour le renvoyer dans ses 22 mètres?![]()