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Discussion: Corne de Brume à Brynnlaw

  1. #1
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    August 2003
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    J'explique mon problème : sortit de Spellhold, Saemon me demande de voler la corne de brume chez la copine du seigneur des pirates, il faut le faire de nuit. Je dors jusqu'à ce que la nuit arrive, puis j'entre dans la maison, mais je ne trouve pas la corne, et encore moins la femme et son amant. Comment ça se fait ???
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

  2. #2
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    July 2003
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    Es-tu sûr qu'il fait bien nuit? Il ne faut pas être trop près de l'aube ou du crépuscule pour que ce soit effectivement la nuit, même si à l'écran, l'environnement version nocturne est affichée. Essaie d'y aller aux environs de minuit pour être plus sûr.
    Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
    Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.

  3. #3
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    August 2003
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    Comment je dois faire pour voir l'heure ???
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

  4. #4
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    July 2003
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    646
    En bas à gauche, tu as un balancier... qui se balance. Laisse le pointeur de ta souris dessus et tu devrais avoir l'heure qui s'affiche dans un petit menu déroulant.
    Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
    Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.

  5. #5
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    June 2003
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    Sinon, es tu sûr de la maison ?
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  6. #6
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    Pour la maison je suis allé voir sur la carte, et pour l'heure merci je savais pas.
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

  7. #7
    Date d'inscription
    June 2003
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    1 185
    Tiens nous au courant !
    (J'en viens (de Brynnlaw) maintenant je suis chez les Sahuagins alors si tu veux savoir d'autres choses je suis (je pense) en bonne position pour te répondre...)
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    (Très bon rôdeur à la fin de BG1).

  8. #8
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    November 2002
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    De toutes façons l'heure importe peu .... ça se voit assez vite quand il fait nuit ...sinon oui tiens nous au courant
    Pensez à la fonction recherche avant de poster

    RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire !



  9. #9
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    July 2003
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    Justement Folken, non, on ne voit pas toujours quand il fait nuit. Il est possible que la carte soit en mode "nuit" (torches allumées, bruits de grillons) sans que le jeu considère forcément que la nuit est tombée. Cela se voit à certains "triggers" qui ne se déclenchent pas forcément (ex: les parents du petit garçon fantôme du cimetière peuvent apparaître alors que le cimetière est en mode "nuit"). Dans les cas tangents (aube-crépuscule), il faut donc se méfier des apparences même si dans la plupart des cas, il n'y a pas de problème.
    Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
    Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.

  10. #10
    Date d'inscription
    August 2003
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    536
    Merci à tous et bonnes parties... :happy:
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

  11. #11
    Date d'inscription
    May 2003
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    Dans le néant le plus obscur...
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    2 128
    J'ai réouvert ce topic car moi j'ai le même problème et ça semble est un gros bug. Je suis au environs de 1 heure du mat donc la je pense que pour le jeu c'est bien la nuit. J'ai bien le patch plus le fix baldurdash .....et aucun cheats code activés (même pas l'edit du fichier .ini) et objets customisés.

    J'ai visité la maison avant l'asile (me souvenant plus d'ailleurs de son importance pour la quête des sahuagins) et manifestement en prenant l'esseulite j'ai du faire bugger cette zone là. En tout cas c'est mon interprétation: certains ont-ils volé la maison avant l'asile et sont quand même parvenus à faire la quête?
    Silently, we wander...

    "Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"

  12. #12
    Date d'inscription
    January 2004
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    1 014
    A mon avis le fait d'etre déjà entré la maison avant n'explique pas le "bug": j'ai déjà eu ce problème alors que je ne l'avais pas visité...

    En reprenant un ancienne sauvegarde j'ai pu passer l'écueil

    Je me souviens aussi que j'étais rentré à l'asile via le mage prebek...

  13. #13
    Avatar de Dedalus
    Dedalus est déconnecté Voyageur au long cours
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Besançon
    Messages
    905
    Il m'arrive de fouiller toutes les maisons avant de me rendre à l'asile. Jusqu'ici, je n'ai jamais rencontrer le bug que vous décrivez.

    Je ne pense pas que cela vienne de la façon dont on rentre dans l'asile car j'ai utilisé les deux méthodes.

    Je ne vois pas trop ce qui fait bugger le jeu. Le plus simple, à mon avis, est de reprendre une ancienne sauvegarde.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  14. #14
    Date d'inscription
    January 2004
    Messages
    1 014
    -Dans ce coin là j'ai eu aussi 1 fois le bug qui ne fait pas apparaitre irenicus dans l'asile ( la première fois quand on croise les tarés ...)

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