Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 32 sur 32

Discussion: Stratégie avec les magiciens

  1. #31
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages 
    453
    A noter que l'arrêt du temps ne marche pas car je présume qu'ils ont une RM à la magie de l'ordre de 80/90%.
    Non, la RM ne protège en aucun cas de l'Arrêt du temps, c'est une capacité spécial qui n'est détenue que par 3 ou 4 boss qui permet d'y résister (sinon il suffirait qu'un seul mage ou guerrier/mage lance ce sort pour mettre fin au combat: ce qui est le cas contre les dragons par exemple).

    Heu... détrompe moi si je dis des betises, mais chaque fois que j'ai lancé des contingences avant arret du temps, ca n'a servi a rien, car presque tout les sorts de protection que j'ai lancé ont eu le temps de se dissiper pendant l'arret du temps...
    Ben si on prend ma liste par exemple:
    Renvoi de sort, Simulâcre, Protection contre les éléments, Protection contre les armes magiques (*:love:*), Vision véritable, Hâte améliorée, Bouclier de feu: Bleu et Rouge, Invisibilité majeure.
    Il n'y a que la Protection contre les armes magiques qui est une durée d'effet très limitée. Les autres sorts dureront pour leur majorité jusqu'à la fin des combats.

    De plus la Protection contre les armes magiques est surtout là pour être sûr qu'on incantera avec succès l'Arrêt du temps. Elle est contenue dans le Déclencheur de sort, qui est donc lancé un round avec le Séquenceur de sort, lui même lancer un round avant l'Arrêt du temps.
    Donc si on prend en compte le temps d'incantation de l'Arrêt du temps, çà nous fait quand même 3 rounds (sur 4, car c'est la durée de ce sort) où l'on est protégé contre les armes magiques. Dans ce cas, on peut considérer que le sort est plutôt mieux rentabiliser :lunette:.
    Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
    Screnshots

  2. #32
    EricZEGod Invités
    Pour moi une seule stratégie :

    - le mage boost ses compagnons et lui-même,
    - il peut si besoin est invoquer 2 ou trois bestioles avant,
    - pendant que les guerriers bastonnent et les archers mitraillent , lui il envoie la sauce tout en restant à distance.

    Ca c'est de la rentabilisation (classique, mais oooh combien efficace, que ce soit à bas, moyen, et haut niveau).

Page 2 sur 2 PremièrePremière 12

Discussions similaires

  1. Sorciers Vs Magiciens
    Par Cheksa dans le forum Le Comptoir d'Amn
    Réponses: 139
    Dernier message: 29/04/2016, 17h22
  2. Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?
    Par deratiseur dans le forum Idées
    Réponses: 9
    Dernier message: 24/11/2008, 20h04
  3. [AVIS] Tueur de magiciens
    Par Potawo dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 19
    Dernier message: 04/04/2007, 04h56
  4. Tueur de Magiciens
    Par Sir Alexander dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 5
    Dernier message: 30/01/2006, 12h53
  5. [TDD] La ville des magiciens
    Par Lady Jo dans le forum Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies,
    Réponses: 2
    Dernier message: 11/10/2003, 09h32

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252