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Discussion: Les capacités effectives du voleur

  1. #1
    erickael Invités
    Un anneau de protection +1 améliore les sauvegardes de 1 point. On peut le voir dans l'écran du personnage. Par exemple on verra écrit

    Souffle: 3 (-1)

    Cette mise à jour des caractéristiques dans la feuille du personnage ne fonctionne pas pour les capacités du voleur. Le manuel dit par exemple qu'une armure de cuir réduit de 20% la furtivité. Pourtant Yoshimo affiche 100% en furtivité, avec ou sans armure.

    Si ce n'était que l'armure, ca ne me dérangerait pas. Les modifications dues aux armures sont écrites dans le manuel. Mais j'ai lu quelque part que d'autres critères peuvent modifier les capacités théoriques du voleur.

    Comment connaître les capacités modifiées d'un voleur?


  2. #2
    Aladin Invités
    Il me semble que pour Jan Jansen, les modifications dues à son équipement était bien prises en compte (modifications indiquées dans la feuille de personnage).

  3. #3
    Date d'inscription
    août 2003
    Messages 
    1 003
    Ce doit être un bug, j'ai toujours vu les modifications dues à l'équipement sur la feuille de perso : le thaco augmentait lorsque j'enlevais mon épée +3. Peut -être qu'avec un patch, le problème se résoudra de lui-même. Pour les voleurs, je crois qu'il s'agit des jumelages, qui empêchent le voleur de se cacher dans l'ombre avec une armure en métal.
    Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

    Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)

  4. #4
    Aladin Invités
    Comme dit précedemment et aussi confirmé par kunu, il semblerait fort probable qu'il s'agisse bel et bien d'un bug. D'où la question rituelle sur ton installation au niveau des patchs.
    Cette non marque de modification est-elle pour tous tes voleurs et dans toutes tes parties?

  5. #5
    Unnamed Unknown Invités
    Moi, j'ai vu sur le site BGWorld ( annexe du forum ) qu'en effet les divers ports d'armures infligeaient des malus mais il ne sont jamais apparu dans le jeu ( SoA sans mod mais avec le patch et plus récemment ToB, toujours sans mod et avec le patch )... je pensais que c'était une erreur du WebMaster mais apparemment... le manuel le stipule... mystère.

  6. #6
    erickael Invités
    @Aladin
    J'ai ToB et le dernier patch. J'avais le même problème avec SoA-dernier-patch, et avec BG1-sans-patch. Je n'ai aucun mod.

    @kunu
    J'installerai probablement le mod Baldurdash. Mais dans la liste des corrections qu'il apporte, ce bug n'est pas cité.

    Comme le dit Dante, ce n'est peut-être pas un bug. Si c'en avait été un, ils l'auraient corrigé depuis BG1. C'est peut-être un choix des concepteurs, mais alors pourquoi? :heu: mystère

    Dans le cas de BG2, je n'ai essayé qu'avec Yoshimo. Je n'ai pas encore rencontré Jan. Par contre j'ai rencontré Nalia. Je prendrai une sauvegarde pour voir si ca fait pareil avec elle.

    A plus tard

    C'est pareil avec Nalia et Imoen

  7. #7
    Orbeancien Invités
    je crois(ca a été déja dit????) que certaines armures infligent des malus aux capac de voleurs, y compris les besantines et compagnie

    de ce fait, si le malus est de -20% et le bonus de +20%, c'est normal qu'il n'y ait aucune différence héhé

    par contre, si ca fait cela pour tous ls objets(comme les anneaux qui améliorent le crochetage) et que ca fait rien(pas de malus ici), alors c'est un bug

  8. #8
    erickael Invités
    Ca y est, j'ai la réponse.

    La feuille du voleur n'affiche pas les malus dus à l'armure tout simplement parce que les armures ne provoquent pas de malus!

    Ce bug est cité sur le site de Baldurdash. Il n'est pas corrigé par le mod.

    http://www.baldurdash.org/buglist.html

    (rechercher les mots "skills adjustments")

    Donc, contrairement à ce qu'indique l'une des tables à la fin du manuel de SoA, porter une armure ne provoque pas de malus sur les compétences du voleur.




  9. #9
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages 
    16 633
    Mmm, je ne l'avais jamais remarqué... dommage, à la limite, ça rajouterait à la vraisemblance. Porter une armure signifie en effet limiter ses mouvements et diminuer son habileté et sa discrétion... tant pis !

    Merci, en tout cas, Erickael !!
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  10. #10
    Unnamed Unknown Invités
    Voila... c'était le site BGWorld qui s'était trompé ! Je sais pas qui s'en occupe mais si il est sur le forum... qu'il le sache et qu'il le corrige...
    C'est vrai que le système de malus aurait été plus logique mais bon...
    Sujet à clore donc.

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