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Discussion: Tactiques de groupe

  1. #31
    Date d'inscription
    février 2006
    Messages 
    65
    oui c'est vrai que jaheira n'a pas bcp de bonnes armes possibles pour elle, il y a cependant un gourdin +2 (avec un bonus de dégats supplémentaires par round il me semble) sur les mauvais druides qui défendent au nord-ouest dans le bosquet qui est bien sympa.

  2. #32
    Date d'inscription
    février 2006
    Messages 
    118
    pour jaheira, moi je lui donne un bon bâton (avec une préférence pour ceux qui permettent des invocations ou autre capacité spéciale).
    Je n'ai pas joué à Baldur's Gate depuis très longtemps, j'ai décidé de m'y remettre ... j'espère que je ne suis pas rouillée

  3. #33
    Date d'inscription
    novembre 2004
    Messages 
    267
    Pour ma part, j'utilise toujours Jaheira comme tank (premier perso au corps a corps qui contient les ennemis). En effet, elle peut porter les meilleurs protections (harnois, bouclier, amulette donnée par Aran Linvail (me souviens plus du nom) etc). Ses points de vie relativement faibles peuvent être compensé par peau de fer et ses moyens de guérison lancés directement sur elle même. Ok elle ne peut manier de bonnes armes, mais le tank n'est vraiment fais pour donner les coups, mais pour les recevoir (selon ma tactique)

    Ce perso est presque toujours accompagné d'un "damage dealer" (vive les mmorpg ) qui comme sont nom l'indique, permet d'infliger d'important dégâts (Valygar avec 2 katanas est vraiment parfait pour ça, tout comme Haer'Dalis ou Kim)

    Ensuite, c'est au minimum 2 mages puissants (monoclassé ou à classe jumelée) avec un mage de soutient ou un voleur.

    Bien sûr, j'optimise au maximum pour mes mages principaux les sorts de "controle de l'ennemi" (plus utile qu'une invocation), les sorts de dégâts de zone et les sorts d'emotion/immobilisation etc.
    Le mage de soutient et le guerisseur se chargent des protections et des sors à dégâts en durée.

    Ma tactique (en général) :
    _ le tank essai d'attirer le maximum l'attention (puis sert les dents quand les ennemis sont au corps a corps )
    _ le "damage dealer" ou le voleur en sournois fait le ménage sur les ennemis les plus fragiles.
    _ les mages balancent leur sorts de zone dans la mélée (a la limite des perso au corps a corps)
    _ si il y a des mages adversaires (pas trop puissants quand même ), un de mes mages lance un mot secret et un autre une breche.

    Je n'ai jamais eu de difficultés avec une telle tactique, le seul probleme peut venir de la mort du soigneur (je n'ai bien souvent que Jaheira et c'est elle qui a le plus de chance de mourir en combat).


    ps : le pj prend toujours l'un de ces postes.

  4. #34
    Date d'inscription
    février 2006
    Localisation
    Tampere, FIN
    Messages 
    537
    Je sais pas si c'est une idée que je me fais, mais étant donné sa CA, je lui donne tout le temps un bon bouclier pour éviter les catastrophes :..:
    Sinon,
    le gourdin d'os qu'on peut récupérer sur l'autel des trolls dans l'Asile est pas mal du tout pour elle.
    1D6+2 +3 contre les morts-vivants TACO +2 +3 contre les morts-vivants, arme +3 contre les morts-vivants et +2 contre les autres ennemis
    Ou bien Noirsang à Franc-Marché.
    Mais rien ne vaut une bonne fronde pour attaquer lâchement les ennemis de loin
    PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
    casse les pieds en LightCoral
    Quêtes en cours : ~[^`~[`~@ & as MJ : Sur le Fil du Rasoir...et disponible pour vous aider à démarrer en RP à <span style=\'color:aquamarine\'>Manost
    !

  5. #35
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages 
    16 635
    Sujet combiné avec un topic existant et ouvert, sur les tactiques de groupe...

    Pensez à la fonction recherche !

    Essayez aussi, sur ce sujet, de ne pas développer un seul personnage, en citant tous les objets qui peuvent lui convenir. De nombreux sujets leurs sont consacrés, alors développez plutôt votre façon de jouer avec le groupe
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

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