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Discussion: [Bâtiment] Camp d'entraînement

  1. #61
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    November 2002
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    Reims / Ardennes
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    Et bin il s'en est passé des choses ici en mon absence... :8: y en a qui se permettent des libertés ... bon c'est pas le tout vais aller m'entrainer un peu ....-Germaine !!! Amène-moi les bébêttes !!! :happy:

    Nom : Folken
    N° du membre : 4
    Nbe de venues : 2

    Après avoir été longuement absent le demi-elfe avait décidé de se dérouiller (non pas de prendre une dérouillée !!! ) les articulations en augmentant la maitrise de son katana lame de glace.
    Deux guerriers squelettes lui faisaient face :

    Folken E=21
    GS3 E=13
    GS2 E= 16

    Le conseiller se jetta la lame à la main sur le premier qui bloqua le coup avant d'envoyer un coup de boule en pleine face au pauvre manostien :snif:

    Rapport de combat UHz935wm9f entre Folken et Guerrier Squellette 3

    -=> Folken a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Guerrier Squellette 3 a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Bonus Guerrier Squellette 3 : +0 (Pas de modifications)
    Folken E= 17 (qui a dit : ouille ? :snif: )
    GS3 E= 13
    GS2 E= 16

    Forcément le second squelette tenta de profiter de la situation en attaquant son adversaire sonné par derrière, mais Folken parvint à anticiper l'attaque d'un revers du katana qui envoya voler une partie de l'équipement du squelette et qui le jeta à terre

    Rapport de combat yOZBHeutfT entre Guerrier Squellette 2 et Folken

    -=> Guerrier Squellette 2 a perdu 10 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Guerrier Squellette 2 : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Folken E= 17
    GS3 E= 13
    GS2 E= 6

    Le premier squelette leva alors son épée à deux mains vers le ciel et la fit tomber à grande vitesse en direction vers la tête du demi-elfe qui eut juste le temps de s'écarter et de le faire valser d'un coup de pied en pleine poitrine :

    Rapport de combat 4HwdUmKqoe entre Guerrier Squellette 3 et Folken

    -=> Guerrier Squellette 3 a perdu 2 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Guerrier Squellette 3 : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Folken E=17 (ca commence à ressembler à quelque chose ce combat )
    GS3 E=10
    GS2 E= 6

    Continuant sur sa lancée Folken décapita littéralement le second squelette qui tentait de se relever péniblement après avoir encaissé un violent premier coup :

    Rapport de combat AwOxDW0WFR entre Folken et Guerrier Squellette 2

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Guerrier Squellette 2 a perdu 10 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Bonus Guerrier Squellette 2 : +0 (Pas de modifications)
    Folken E=17
    GS3 E= 10
    GS2 E= - quelquechose ....R.I.P

    Le combat n'était pas pour autant terminé, le premier squelette avait eu le temps de se relever et fendit l'air d'un nouveau coup de lame que Folken eut du mal à parer, parvenant néanmoins à toucher légèrement son adversaire

    Rapport de combat fkfH2mmu3m entre Guerrier Squellette 3 et Folken

    -=> Guerrier Squellette 3 a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Guerrier Squellette 3 : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Folken E=17
    GS3 E= 9

    De nouveau le demi elfe se jeta à pleine puissance sur son adversaire, bloqua le pommeau de son épée dans une main, et ainsi maitrisant le squelette tout étonné de se retrouver ainsi bloquer, lui décocha un coup fulgurant en pleine face, ce qui envoya valser le squelette

    Rapport de combat OEQxqRqSzR entre Folken et Guerrier Squellette 3

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Guerrier Squellette 3 a perdu 6 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Bonus Guerrier Squellette 3 : +0 (Pas de modifications)
    Folken E=17
    GS3 E= 3 (*accent de Poolvoerde*:"snif ....Snif.... tu sens cette odeur Rémi ? Ca sent la trouille ça Rémi !!!" )

    Le combat se poursuivit malgré l'état de décomposition avancé du squelette (quoi c'était déjà le cas avant ? :8: ) et celui-ci se relevant courageusement avait perdu de son agilité. Folken avait en effet de moins en moins de mal à parer ses coups et à contrer ce qui eut pour effet de faire à nouveau tressaillir le squelette

    Rapport de combat L9nn2KD0xF entre Guerrier Squellette 3 et Folken

    -=> Guerrier Squellette 3 a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Guerrier Squellette 3 : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Folken E=17
    GS3 E=2 (là c'est plus la trouille, mais le sapin que ça sent :rigoler: :hein: )

    Le squelette à terre connut alors le même triste sort que feu son compère le katana fandit l'air et les os du monstre en deux alors qu'il tentait péniblement de se remettre debout

    Rapport de combat 2xt4NZEmzM entre Folken et Guerrier Squellette 3

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Guerrier Squellette 3 a perdu 10 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Bonus Guerrier Squellette 3 : +0 (Pas de modifications)
    Folken E=17 (encore une victoire de canard ! )
    GS3 je compte même plus tellement il lui en manque

    Bon Ravny sur ce on peut discuter de ça quand tu veux dans mes bureaux


    Folky, c'est MA phrase "encore une victoire de canard", et puis t'es pas un canard en plus

    QUOI ??????? Pardon ?Rodri ? Tu te permets d'éditer MES posts ? en proférant des calmnies en plus ??? la victoire de canard c'et MA phrase à moi !
    Je te garantie que le canard va finir en magret au bout de ma lame très vite s'il se permet des choses pareilles !!! :eye:


    Désolé de vous avoir offensé mon maitre ! Puissez-vous pardonnez une telle cuistrerie de ma part !

    Dis que les canards sont d'infernales volatiles sans cervelle, et que le vert leur donne un air encore plus débile

    Les canards sont d'infernales volatiles sans cervelle, et que le vert leur donne un air encore plus débile
    Pardon maitre Folken, je ne me permettrai plsu de dépasser ainsi les bornes ! Je suis vraiment un cuistre ! un pleutre ! Je ne mérite que d'être plumé !


    Bon bon ... que celà ne se reproduise plus :eye: allez fiche le camp couard !
    Pensez à la fonction recherche avant de poster

    RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire !



  2. #62
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    June 2003
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    Nom: Gothmog
    N° du membre: N° 1
    Nombre de fois venu: 21/30

    Gothmog arriva en pleine nuit au camp d'entraînement. Il avait l'intention de combattre un véritable adversaire, et non de s'entraîner au mainiement d'armes. Pour ce faire, il entra dans l'arènedes combats et demanda à combattre un être nocturne, un vampire. Il se mit au milieu de l'arène et se prépara à l'arrivée de son adversaire. Ce dernier entra, ses yeux rouges, son teint livide et sa cape noire lui donnaient un air... affreux :happy: .

    Gothmog ne laissa pas le temps à son adversaire d'enlever sa capuche ridicule de Haloween et lui fonça dessus, lui brisant le nez avec son coup de poing.

    Numéro du message : 1531
    Code du lancé : frKQiQeCDZ
    Attaquant : Gothmog (perd 0 points d'endurance)
    Défenseur : Vampire (perd 1 points d'endurance)
    Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
    Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)
    Date du lancé effectué par Gothmog : 2003-12-14 à 00:41:31
    Gothmog : 26
    Vampire : 24

    Le mort-vivant, offusqué, tenta de contre attaquer mais le Balor s'y attendait et se téléporta à quelques mètres de là, esquivant donc l'attaque du vampire. Gothmog en profita alors pour envoyer une boule de feu sur son adversaire, consummant son avant bras guauche:

    Rapport de combat UM14jyGtuL entre Vampire et Gothmog

    -=> Vampire a perdu 2 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 26
    Vampire : 23

    Gothmog s'apprêta à achever son adversaire lorsque Rodriguez arriva dans les gradins et se mit à hurler 'Allez Gothy', une pancarte à la main. Ceci déconcentra le Capitaine qui manqua son attaque :snif: :

    Rapport de combat zHMxv2nD8S entre Gothmog et Vampire

    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Vampire a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 26
    Vampire : 23

    Le vampire se précipita sur la Balor, toutes griffes dehors, mais le Balor fît apparaître un halo de flammes qui brûla les jambes du vampire lorsque ce dernier le toucha:

    Rapport de combat l6acCb1veD entre Vampire et Gothmog

    -=> Vampire a perdu 5 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 26
    Vampire: 18

    Rodriguez se mit alors à hurler de joie. Gothmog, énervé, lança une pierre à la tête de Rodrididi . Mais ce dernier, pour se venger, lui lança la pancarte en pleine figure :omg: :snif:

    Rapport de combat snddPtgYOQ entre Gothmog et Vampire

    -=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Vampire a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 25
    Vampire : 18

    Le vampire tenta de profiter de la situation et de la nonchalence du Balor pour le griffer mais il se hurta à nouveau au mur de flammes:

    Rapport de combat 9SC0FVgTsb entre Vampire et Gothmog

    -=> Vampire a perdu 3 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 25
    Vampire : 15

    Gothmog lança une petite, muinuscule (juste pour la forme quoi ) boulette de feu sur Rodriguez, touchant le vampire au passage:

    Rapport de combat RM0BwFNR7Y entre Gothmog et Vampire

    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Vampire a perdu 1 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 25
    Vampire : 14 (bon c'est quand il veut qu'il meurt celui là :notme2: )

    Le vampire tenta encore une fois de passer à travers le mur de flammes mais voyant qu'il n'y parviendrai pas, se transforma en brume afin de le franchir sans subir de blessures:

    Rapport de combat eX50oZOcvD entre Vampire et Gothmog

    -=> Vampire a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 25
    Vampire : 14

    Mais Gothmog attendit que ce dernier se rematérialise pour lui trancher le bras droit avec son épée:

    Rapport de combat UediJPXSeU entre Gothmog et Vampire

    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Vampire a perdu 3 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 25
    Vampire : 11

    Le Balor baissa alors sa garde, pensant que le combat était terminé, mais le vampire mordit le Balor au bras, lui déchirant la peau sur plusieurs centimètres;

    Rapport de combat mN5hubJnMp entre Vampire et Gothmog

    -=> Vampire a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 4 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 21
    Vampire : 11

    Gothmog hurla de douleur. Enervé, la colère monta en lui, devenant presque incontrôlable. Une tempête de feu s'abattit sur l'arène, désintégrant presque entièrement le vampire:

    Rapport de combat nUApIQDs54 entre Gothmog et Vampire

    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Vampire a perdu 7 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 21
    Vampire : 4

    Le vampire ne parvint pas à éviter des boules de feu et se transforma en cendres:

    Rapport de combat AF6IJ8x0KY entre Vampire et Gothmog

    -=> Vampire a perdu 11 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Vampire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : en forme olympique
    Vampire : en poussière

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  3. #63
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    June 2003
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    Nom: Gothmog
    N° du membre: N° 1
    Nombre de fois venu: 22/30

    *Gothmog décida aujourd'hui de travailler le maniement de l'épée à deux mains. C'est enfin un exercice qui lui plaisait :happy: . Fini les tests à l'acide, au poison, à l'eau, à l'endurence et à la maîtrise de soi. Il allait enfin pouvoir se perfectionner dans le maniement de son épée vorpale à deux mins. Pour ce faire, un maître lame (comme d'habitude ) était à ses côtés et lui enseigna pendant près de 6 h 3 enchaînements différents d'attaque-esquive-contre attaque. Gothmog dû répéter pendant 2h chaque enchaînement jusqu'à ce que le maître décide que Gothmog avait atteint la perfection (il est fort le Gothy hein ?). Enfin perfection c'est un peu gros, disons plutôt qu'il maîtrisait à peu prêt la technique. Une fois l'entraînement achevé, Gothmog avait droit à son combat de test. Il se mit dans une arène et 1 gobelin et 1 méphite lui sautèrent dessus. Gothmog parvint facilement à enchaîner les 3 mouvements appris précédemment et les décapita en quelques secondes. Mais le maître le rappela et lui enseigna encore 3 autres enchaînements pendant 6h :notme2: . Puis, l'adversaire test de Gothmog était cette fois-ci un orc et un ours, adversaires beaucoup plus robustes et inquiétant que les précédents. Mais une fois encore Gothmog garda son calme et parvint facilement à les tuer avec l'aide des enseignements du maître. Comme quoi, pour certaines choses on apprend plus vite que d'autres! :happy: *
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  4. #64
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    Nom : Hugues de Breizh
    N° de membre : 3
    Nombre de fois venu : 18/30

    Le Paladin décida de faire un combat aujourd'hui. Il demanda donc à ce qu'on lui invoque un élémentaire. Il fit cette demande parce qu'il savait qu'un ennemi de son ordre pouvait en invoquer un.

    Le combat pouvait commencer. Devant lui, un élémentaire de feu. Le Paladin ne se laissa pas impressionner, et lança une attaque qui toucha de plein fouet l'élémental.


    Rapport de combat hNzvOi3u5u entre Hugues de Breizh et Elémentaire

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire de Feu a perdu 5 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Elémentaire de Feu: E = 15

    Ce fut au tour du monstre de feu d'attaquer. Celui-ci se rua sur le Paladin qui parvient in extremis à contrer tous les coups.

    Rapport de combat 8OuEPuyVU7 entre Elémentaire et Hugues de Breizh

    -=> Elémentaire de Feu a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Elémentaire de Feu: E = 15

    Le Paladin décida de ne pas laisser le temps de se reprendre à son adversaire. Il attaque à droite à gauche, frappant de taille et d'estoc. L'élémentaire de feu ne savait plus ce qu'il devait faire, et reçu de multiples blessures.

    Rapport de combat sJcKMNJuDI entre Hugues de Breizh et Elémentaire

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire de Feu a perdu 10 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Elémentaire de Feu: E = 5

    De nouveau, l'élémentaire tenta de réagir, mais il trouva sur son chemin des parades dignes des instructeurs qui observaient le combat.

    Rapport de combat 4fZZoTHtAf entre Elémentaire et Hugues de Breizh

    -=> Elémentaire de Feu a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Elémentaire de Feu: E = 5

    Le Paladin voulut abréger le combat, mais la chaleur qui se dégager du corps de l'élémentaire de feu le fit reculer au moment de porter le coup décisif.

    Rapport de combat Q8bV6VBWmA entre Hugues de Breizh et Elémentaire

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire de Feu a perdu 2 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Elémentaire de Feu: E = 3

    L'élémentaire voulut porter un coup à son adversaire, mais son attaque le déstabilisa et le Paladin renvoyer le monstre dans son plan.

    Rapport de combat HGErAa7K6N entre Elémentaire et Hugues de Breizh

    -=> Elémentaire de Feu a perdu 5 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Elémentaire de Feu: Mort

  5. #65
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    Nom: Gothmog
    N° du membre: N° 1
    Nombre de fois venu: 23/30

    *Gothmog décida aujourd'hui de faire un vrai combat. IKl venait d'assister à celui de Hugues contre un élémental de feu et se dit que ce serait une bonne idée de combattre lui aussi un élémental mais pas de feu, d'eau!

    Gothmog entra dans l'arène des combats et se jeta sur son adversaire à peine la porte ouverte!

    Rapport de combat 4TCbuROq21 entre Gothmog et Elémentaire

    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 5 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 26
    Elemental d'eau : 15

    L'élémentaire tenta de contre attaquer en projetant une boule d'eau mais le Balor s'y attendait et esquiva l'attaque de ce dernier puis fit apparaître un mur de feu, évaporant une grande partie de l'élémentaire

    Rapport de combat zgNtK5uGVw entre Elémentaire et Gothmog

    -=> Elémentaire a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 26
    Elementaire d'eau : 11

    Gothmog ne s'arrêta pas en si bon chemin et déclencha une tempête de feu

    Rapport de combat 2zyhBDlcX1 entre Gothmog et Elémentaire

    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 4 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 26
    Elementaire d'eau : 7 (héhé, il va pas faire ... long feu celui-là )

    L'élémentaire tenta d'esquiver les boules de feu mais elles étaient trop nombreuses et il finit par s'évaporer entièrement

    Rapport de combat CNK6VLxDFf entre Elémentaire et Gothmog

    -=> Elémentaire a perdu 14 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : intouchable :notme:
    Elémentaire d'eau : en vapeur d'eau

    Vraiment trop facile ce combat :notme2: :happy:
    Statut : peu présent sur le forum, mais fais des efforts

  6. #66
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    Nom : Folken
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    Le demi-elfe avait décidé de travailler aujourd'hui son endurance dans les airs. Sa dernière aventure l'avait fortement éprouvé dans ce domaine, et il s'était aperçu qu'il ne pouvait quasiment plus voler. Aussi prit-il son envol pour retrouver ces sensations qu'il pensait disparues... Une liberté, un sentiment de paisibilité....et de douleur... l'épreuve était rude... Folken tentait de se maintenir en l'air en stnd by ....mais la douleur s'était vite réveillée.

    "Et la neige alourdit mes ailes,
    jamais jamais, je n'aurais pu croire
    qu'il fasse aussi noir dans les nuages
    jamais je n'aurais cru,
    jamais je n'aurais su
    jamais je n'aurais cru"

    Dolly.

    Le froid n'aidait pas à rendre le voyage agréable, mais cette sensation de paisibilité l'emportait finalement sur le reste. Une sensation agréable de liberté et au final, le demi-elfe se laissa porter par les airs, se détendant totalement et parvenant peu à peu à trouver maladroitement un équilibre fragile.
    Parvenant à un certain point il rouvrit les yeux et sursauta : une magnifique créature aux cheveux fins noirs se tenait devant lui semblant lui tendre la main, elle lui souriait. Juste le temps d'essayer de se ressaisir pour constater que cette "créature" avait des ailes semblables aux siennes en blanc et le conseiller perdit l'équilibre, chutant à grande vitesse sous les yeux effrayés de l'apparition. Folken ferma les yeux essayant de se concentrer pour redresser il sentit sa chute ralentir puis rouvrit les yeux... Il avait raterri -Helm sait par quel miracle- sur un arbre...mais comment celui s'était trouvé là pour amortir sa chute...Certes il s'était senti capable de se redresser mais il avait l'impression qu'il ne devait pas cet heureux dénouement qu'à sa seule force... Le conseiller leva la tête et ne vit rien qu'une plume blanche qui voletait au dessus de sa tête.... venant se poser dans ses mains. Cet étrange présence avait-elle été réelle alors ?
    Pensez à la fonction recherche avant de poster

    RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire !



  7. #67
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    Nom : Hugues de Breizh
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    Le Paladin décida de faire un entraînement à l'equitation. Pour cela, il se dirigea vers les écuries pour voir si ******* (toujours pas de nom) se portait bien. A peine entré dans l'écurie, le Paladin entendit le cheval bouger dans sa stale, preuve qi'il avait reconnu le Paladin.
    Celui-ci harnacha et sella le cheval.


    Pour commencer, le Paladin fit quelques tours dans le manège, afin d'échauffer son fidèle destrier. Puis le Paladin décida de faire de la joute.
    Pour cela, il s'harnacha afin de pouvoir supporter les coups portés par son adversaire, et le combat commença.
    Les premiers essais furent désastreux pour le Paladin. Il se retrouva ainsi 3 fois cul par dessus tête. Mais à la quatrième tentative, il parvint à mettre son adversaire à terre. Par la suite, le Paladin remporta ses différents combats.

  8. #68
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    Nom: Gothmog
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    *Bon, aujourd'hui, entraînement à cheval ! toutes les expériences sont bonnes à prendre, après tout si je me bats un jour contre un cavalier ce sera plus facile pour moi de le battre si je connais les points faibles .
    Gothmog monta sur un cheval et se dirigea vers une arène d'entraînement. Tous les gardes présents étaient pliés de rire :rigoler: . Il faut dire qu'un Balor sur un cheval, ça valait le coup d'être vu! Le pauvre canasson avait bien du mal à rester debout, écrasé qu'il était par le poids du Balor :notme2: .
    Gothmog entra donc dans l'aréne des combats, et pour commencer, il appris pendant pret d'une heure à monter à cheval au pas, au trot puis au galop. Puis, il s'exerça au saut d'obstacles. Mais le pauvre canasson, avec un tel poids sur le dos (vais faire un régime de Nutella moi :notme2: ), n'arrivait même pas à sauter un obstacle de 50 cm de haut! La monture étant fatiguée, on décida de changer de cheval et de prendre cette fois ci un cheval un peu plus robuste pour porter Gothmog. Ce cheval, certainement dopé aux hormones de croissance et autre produits miracles, parvenait à franchir des obstacles d'un mètre de haut! Quel exploit :notme2: ! Mais arrivé à l'obstacle de 1.50m, ce fut une autre histoire! Le cheval s'arrêta net et Gothmog fût projeté à 5 m de la!!! ouille, ça fait mal :..: :snif: ! Bon on arrête la et je suis pas prêt de remonter sur un canasson moi :angry: ! *
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  9. #69
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    Nom : Hugues de Breizh
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    Le Paladin décida de se faire un petit entraînement à mains nues.
    Pour cela, il se dirigea vers le moine qui faisait les entraînements des gardes.
    Les moines sont des spécialistes des combats à mains nues, et l'Académie en avait recruté quelques uns afin de parfaire l'entraînement des troupes.


    L'entraînement commença par quelques exercices d'échauffement des articulations afin d'éviter les tendinites qui sont pour le moins handicapantes.
    Puis, le Moine lui montra différents enchainements qui pouvaient mettre au tapis n'importe quel guerrier même très bien entraîné.


    Le Paladin poursuivit l'entraînement vec beaucoup d'assuidité. Son ami EZG lui avait dit beaucoup de bien des Moines, et le Paladin pu constater que cela éttait vrai.
    L'entraînement dura encore deux heures.

  10. #70
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    Nom: Gothmog
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    *Gothmog arriva en pleine soirée au camp d'entraînement avec l'intention de s'entraîner à la résistance au froid. Gothmog ne craignant pas le feu, se dit que ce serait une excellente idée que de s'entraîner à tester sa résistance au froid. Pour ce faire, il devait rester le plus longtemps possible dans une bassine (très grande bassine ) remplie de glaçons. Il redoutait cet exercice. En effet, il savait bien que ses flammes consummeraient les glaçons et ces derniers se transformeraient en eau glacée :..: :snif: . Il plongea le doigt dans la bassine et un frisson lui parcouru le corps :..: . Voyant que Gothmog hésitait, Folken le poussa avec un balai dans la bassine toute froide :snif: . Attends toi, à la fin de l'entraînement tu vas voir de quel bois je me chauffe . Il resta 30 minutes puis dû sortir en vitesse, ne parvenant plus à aligner 2 mots et bouger. Les gardes se moquèrent de lui. Gothmog leur flanqua alors un grand coup sur le crâne afin qu'ils se taisent :angry: . Tiens, il n'est pas si congelé que ça le Balor! :rigoler: *
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  11. #71
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    Nom : Hugues de Breizh
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    Bon, aujourd'hui, un petit combat.
    Le Paladin demanda à ce qu'on lui invoque un duergars.


    Et le combat commença. Le Paladin porta la première estocade du combat, et il toucha son adversaire à l'épaule.

    Rapport de combat zQmHmuR5Z4 entre Hugues de Breizh et Nain

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Duergar a perdu 3 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Duergar : E = 27

    Le Duergar regarda le Paladin d'un oeil mauvais. Il regarda sa blessure, puis la Paladin. Il leva sa hache et fonça son le Guerrier Saint. Mais celui-ci fut plus prompt, et porta un superbe coup au nain gris.

    Rapport de combat QYV3nVA1cj entre Nain et Hugues de Breizh

    -=> Duergar a perdu 10 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Duergar : E = 17

    Le Paladin voulut profiter de la situation, mais le Nain para toutes ses attaques.

    Rapport de combat NyQDkYC7eT entre Hugues de Breizh et Nain

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Duergar a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Duergar : E = 17

    Le Nain gris pensa que sa chance avait tourné et voulu lancer sa hache. Malheureusement pour lui, le Paladin le blessa avant.

    Rapport de combat UKWgp46ItJ entre Nain et Hugues de Breizh

    -=> Duergar a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Duergar : E = 16

    Le Paladiin attaque de nouveau, et ce coup-ci, le Duergar ne put rien faire et prit l'épée du Paladin en plein dans les côtes.

    Rapport de combat bgLrmB0Hal entre Hugues de Breizh et Nain

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Duergar a perdu 10 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Duergar : E = 6

    Le Duergar perdait beaucoup de sang, mais cela ne l'empécha pas de toucher le Paladin à l'avat bras.

    Rapport de combat 7eeQ35guui entre Nain et Hugues de Breizh

    -=> Duergar a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 1 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 29
    Duergar : E = 6

    Le Paladin se ressaisit tout de suite et asséma un nouveau coup au Duergar.

    Rapport de combat K7j802BmxG entre Hugues de Breizh et Nain

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Duegar a perdu 2 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 29
    Duergar : E = 4

    Le Duergar reprit ses esprits, et toucha le Paladin à la cuisse.

    Rapport de combat NiwW91bWyH entre Nain et Hugues de Breizh

    -=> Duergar a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 3 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 26
    Duergar : E = 4

    Le Paladin toucha sa jambe. Il se releva et frappa de taille et d'estoc. A la fin de sa passe d'arme, le Duergar tomba raide mort sur le sol.

    Rapport de combat 9mJVd5bhUq entre Hugues de Breizh et Nain

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Duergar a perdu 6 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Nain : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 26
    Duergar : Mort

    Le Paladin sortit de l'arène, content de son combat.

  12. #72
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    Nom: Gothmog
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    Nombre de fois venu: 26/30

    *Gothmog arriva vers l'heure du déjeuner au camp d'entraînement. Il décida aujourd'hui de tester son endurance aux coups! Pour ce faire, il devait rester immobile et recevoir des coups de poings et de pieds d'une dizaine de gobelins. En tant normal, ces microbes seraient écrabouillés par Gothmog en moins de temps qu'il ne faut pour dire ouf mais cette fois ci, il devait se laisser faire et endurcir ses muscles, sa peau et son mental. Les gobelins s'avancèrent vers Gothmog, le sourire aux lèvres et un rire sarcastique. Le 1er flanqua un énorme coup de pied sans le tibia de Gothmog... :8: Ca fait mal ce truc... :..: . Le suivant lui donna un coup de bâton sur la tête, mais la tête du Balor était si résistante que ce bâton se brisa en deux . Mais le rire fût de cours repos, car ils se précipitèrent sur Gothmog en même temps, le tabassant littéralement! :snif: .
    Gothmog, solide comme un rock, ne broncha pas. Les gobelins avaient beau faire tout ce qu'ils pouvaient pour lui faire mal et l'énerver, le Balor résistait! Au bout de 30 minutes, Folken décoda d'arrêter l'entraînement (le supplice oui :notme2: )et Gothmog ressortit du camp avec quelques bleus sur la peau...*
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  13. #73
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    Nom : Hugues de Breizh
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    Nombre de fois venu : 22/30

    Aujourd'hui le Paladin décida de s'entraîner à l'esquive et à la parade.
    De ce fait, il se dirigea vers l'atelier spécifique. Un Maître d'arme l'attendait depied ferme, prêt à lui donner une leçon.
    L'esquive et la parade pouvaient sauver le Paladin pendant un combat, et même le lui faire gagner.


    L'entraînement commença avec des armes en bois. Le maître banda les yeux du Paladin et commença à le frapper avec le bâton. Au début, le Paladin n'évita aucun coup. Le Maître lui dit alors de se concentrer, et de faire marcher son ouïe. ce que fit le Paladin. Petit à petit, il commença à parer de plus en plus de coups, jusqu'à ce que son Maître n'arrive plus à le toucher.

    Ils passèrent donc à un nouvel exercice. Cette fois-ci, le Paladin n'avait plus les yeux bandés. Mais maintenant, les épées étaient des vraies, et il allait falloir les éviter si il ne voulait pas être blessé. Mais alors que le combat allait commencer, une sonnerie retentit. C'était l'heure de la tambouille pour les instructeurs.
    La suite au prochain épisode.

  14. #74
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    Nom: Gothmog
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    Nombre de fois venu: 27/30

    *Gothmog enta dans le camp en début de soirée et se dirigea vers une arène de combats. Aujourd'hui, l'entrainement n'était pas théorique, mais uniquement pratique. Il devait combattre plusieurs individus et créatures différentes et utiliser toutes les techniques déjà enseignées et apprises dans le camp au cours des précédents entraînements (et mine de rie ça en fait un paquet ). Il se dirigea donc au milieu de l'arène, muni d'une épée à 2 mains, et 5 orcs foncèrent sur lui. Le 1er était armé d'un bâton, le 2ème d'une épée à 2 mains, le 3ème d'un bouclier et d'un katana, le 4ème d'une lance, le 5ème d'un katana dans une main et d'une hache dans l'autre.
    Gothmog esquiva la première attaque en s'envolant et se replaça derrière le 1er assaillant, lui tranchant la tête d'un seul coup par surprise. Héhé, il n'en reste plus que 4! Il attaqua le 3ème orc muni d'un bouclier car il représentait l'adversaire le plus difficile à battre en théorie étant donné qu'il était le mieux protégé des 4 restants. L'orc encaissa les coups grâce à son bouclier, mais la violence du dernier coup de Gothmog était telle qu'il fendit le bouclier en deux et trancha la main de l'orc. Celui-ci était hors combat! Les 3 autres se précipitèrent sur Gothmog qui esquiva le 1er mais reçut un coup de lance dans le dos de la part du 4ème :snif: . Gothmog hurla de douleur et se téléporta à 10 mètres d'eux afin de souffler un peu et reprendre des forces. Il se téléporta sans erreur derrière l'orc et lui enfonça son épée dans le ventre, le traversant de part en part. Voilà, vengé ! Gothmog, dans son excitation et son empressement, fonça sur l'orc n°1 et coupa son bâton en deux. L'orc était sans défense, il couru se mettre à l'abri! Il n'en restait plus que 2! Enfin en théorie car l'orc possédant l'épée à 2 mains abandonna le combat! En voilà un qui n'est pas téméraire devant l'adversité! Le face à face final pouvait avoir lieu entre l'orc n°5 muni d'un katana et d'une hache et Gothmog.
    Les 2 adversaires se regardèrent, scrutèrent le moindre des gestes de l'autre. L'orc attaqua le 1er, Gothmog esquiva et contre attaqua mais son coup fût paré par le katana de son adversaire qui contre attaqua à son tour avec sa hache. Gothmog fît un pas en arrière afin d'éviter le coup mais il fût tout de même touché à l'avant bras droit, quelques points de sutures seront nécessaires... Gothmog se téléporta derrière son adversaire et lui porta un coup sur la nuque. L'orc s'effondra sur le sol, perdant connaissance. Gothmog ressortit du camp et partit se faire soigner au plus vite auprès d'un clerc.*
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  15. #75
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    Nom : Hugues de Breizh
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    Nombre de fois venu : 23/30

    Le Paladin pénétra dans l'arêne d'entraînement. Il avait un entraînement à finir, son instructeur ayant eu trop faim.Celui-ci réapparrut devant le Paladin pour finir ce qui avait été commencé.

    Le Paladin n'avait plus les yeux bandés. Mais maintenant, les épées étaient des vraies, et il allait falloir les éviter si il ne voulait pas être blessé. Le combat commença. Le Paladin devait rester sur la défensive. Au début, il n'arriva pas à parer tous les coups du Maître d'arme. Ne devant point bouger, Hugues avait du mal à parer tous les coups. Cependant, il se rappella toutes les parades qu'il avait appris durant ses aventures et ses entraînements.

    Petit à petit, le Paladin commença à parer tous les coups du maître d'arme sans problème.
    Puis, le Paladin décida que le petit jeu était fini. Il attaqua l'instructeur qui se trouva pris à son propre piège. Le maître tenta de parer, mais la vitesse du Paladin le surprit, et il se trouva désarmer.

  16. #76
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    Nom: Gothmog
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    *Gothmog arriva au camp avec l'intention de combattre un véritable adversaire, et de surcroit, un démon! Cela faisait très longtemps qu'il n'avait plus combattu l'un de ses anciens congénères.

    Gothmog se rua sur le Démon alors que ce dernier venait à peine d'entrer dans l'arène mais malheureusement pour lui, le Démon esquiva l'attaque et planta une dague dans le dos du Balor :snif:

    Rapport de combat 5tJWkMys7K entre Gothmog et Démon

    -=> Gothmog a perdu 5 points d'endurance <=-
    -=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 21
    Démon : 30

    Le Démon profita de la situation pour envoyer une bole de feu sur Gothmog qui l'esquiva mais tomba au sol et se tordit le poigné dans la chute

    Rapport de combat OcZLCUQKhh entre Démon et Gothmog

    -=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 19 (ça s'anonce mal...)
    Démon : 30

    Gothmog se releva et tenta de porter un coup mais le Démon, plus vif, esquiva et frappa Gothmog à la tête

    Rapport de combat ExwVJhMn4U entre Gothmog et Démon

    -=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 18
    Démon : 30

    C'est alors que la colère monta en Gothmog . Et tel Terminator, il se releva et transperça son adversaire avec son épée vorpale

    Rapport de combat YhRZEW9hQU entre Démon et Gothmog

    -=> Démon a perdu 7 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 18
    Démon : 23

    La fureur du Gothy s'était emparée de lui et il devenait incontrôlable

    Rapport de combat jvzITocgRf entre Gothmog et Démon

    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Démon a perdu 2 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 18
    Démon : 21

    Le Démon résista, encaissa les coups et parvint à effleurer le Balr lors de l'attaque de ce dernier

    Rapport de combat yzDXwbtJsu entre Démon et Gothmog

    -=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 17
    Démon : 21

    Gothmog commençait à perdre beaucoup de sang suites aux nombreux coups portés précédemment par son adversaire

    Rapport de combat qFbK6QEat2 entre Gothmog et Démon

    -=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 16
    Démon : 21

    Mais la colère du Balor était toujours intacte et ses sens aux aguets. Les blessures ne se faisaient tout d'un coup plus ressentir et il trancha le bras guauche du Démon

    Rapport de combat 21FMTPZ62o entre Démon et Gothmog

    -=> Démon a perdu 9 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 16
    Démon : 12

    Cependant, dans sa précipitation et son entrain à vouloir exterminer son adversaire, il oublia de se protéger lors de son attaque et le Démon en profita tout de même pour lui enfoncer sa dague dans le ventre

    Rapport de combat 1SWEhw3wbS entre Gothmog et Démon

    -=> Gothmog a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 12
    Démon : 12

    Mais le coup porté précédemment par Gothmog avait énormément affaibli son adversaire et même si ce dernier avait réussi à toucher le Balor dans un dernier sursaut d'orgeuil, sa blessure le faisait souffrir énormément. Gothy transperça l'épaule du Démon

    Rapport de combat eyC1MQRLa1 entre Démon et Gothmog

    -=> Démon a perdu 6 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 12
    Démon : 6

    Gothmog enfonça encore un peu plus son épée dans le corps du Démon

    Rapport de combat I2Em6F2xqy entre Gothmog et Démon

    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Démon a perdu 2 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 12
    Démon : 4

    Le Démon à bout de force tenta bien uune riposte mais elle se solda par un échec cuisant

    Rapport de combat kPXJnhYNJA entre Démon et Gothmog

    -=> Démon a perdu 2 points d'endurance <=-
    -=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
    Gothmog : 12
    Démon : 2

    Folken entra alors dans l'arène et fit stopper le combat. Bin vi, c'est le seul démon encore en vie et en captivité qu'il reste à Manost alors il faut prendre soin de lui et le garder pour l'entrainement des autres recrues :happy:
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  17. #77
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    Nom : Hugues de Breizh
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    Le Paladin décida de se faire un vrai combat.
    Pour cela, il demanda à ce qu'on lui invoque un redoutable Mage de Thay.


    Le Paladin attaqua, mais fut saisi au vol par une boule de feu.

    Code du lancé : YDTyqOJlWw
    Attaquant : Hugues de Breizh (perd 2 points d'endurance)
    Défenseur : Magicien de Thay (perd 0 points d'endurance)
    Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
    Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

    Hugues : E = 28
    Mage : E = 20

    Le Mage lança une nouvelle boule de feu sur le pauvre Paladin.

    Code du lancé : tIz6jRk4Sq
    Attaquant : Magicien de Thay (perd 0 points d'endurance)
    Défenseur : Hugues de Breizh (perd 2 points d'endurance)
    Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
    Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

    Hugues : E = 26
    Mage : E = 20

    Le Paladin se ressaisit, et pporta une série d'estocades au Mage.

    Code du lancé : hQ5x77NWSZ
    Attaquant : Hugues de Breizh (perd 0 points d'endurance)
    Défenseur : Magicien de Thay (perd 8 points d'endurance)
    Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
    Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

    Hugues : E = 26
    Mage : E = 12

    Un éclair jaillit de la main du Mage et cueillit le Paladin au ventre.

    Code du lancé : pgV7yvuu0Y
    Attaquant : Magicien de Thay (perd 0 points d'endurance)
    Défenseur : Hugues de Breizh (perd 1 points d'endurance)
    Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
    Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

    Hugues : E = 25
    Mage : E = 12

    Le Paladin se reprit et une série de coups frappa le mage.

    Code du lancé : v8GFHz3coY
    Attaquant : Hugues de Breizh (perd 0 points d'endurance)
    Défenseur : Magicien de Thay (perd 4 points d'endurance)
    Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
    Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

    Hugues : E = 25
    Mage : E = 8

    Le Paladin continua et rretoucha son adversaire.

    Code du lancé : rtL2pVvBls
    Attaquant : Magicien de Thay (perd 5 points d'endurance)
    Défenseur : Hugues de Breizh (perd 0 points d'endurance)
    Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
    Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

    Hugues : E = 25
    Mage : E = 3

    Le Mage se lança peau de pierre et ainsi para tous les coups du Paladin.

    Code du lancé : rNpqrULHjl
    Attaquant : Hugues de Breizh (perd 0 points d'endurance)
    Défenseur : Magicien de Thay (perd 0 points d'endurance)
    Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
    Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

    Hugues : E = 25
    Mage : E = 3

    De nouveau la peau de pierre sauva le Mage d'une mort certaine.

    Rapport de combat 15ZdIAItKG entre Magicien de Thay et Hugues de Breizh

    -=> Magicien de Thay a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues : E = 25
    Mage : E = 3

    Et encore ce foutu sort, c'est pas vrai

    Rapport de combat 9g9BC6BgVd entre Hugues de Breizh et Magicien de Thay

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Magicien de Thay a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
    Hugues : E = 25
    Mage : E = 3

    Le Mage lança alors un nouvel éclair qui saisit le Paladin.

    Rapport de combat bLPD8TRKon entre Magicien de Thay et Hugues de Breizh

    -=> Magicien de Thay a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 4 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues : E = 21
    Mage : E = 3

    Le Paladin, encore secoué de spasmes, parvint à toucher son adversiare, mais son épée dévia au dernier moment.

    Rapport de combat zyOI0igmys entre Magicien de Thay et Hugues de Breizh

    -=> Magicien de Thay a perdu 2 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues : E = 21
    Mage : E = 1

    Le Mage réagit et réunit ses dernières forces en lançant Fletrissure abominable d'abi-dalzim.

    Rapport de combat nkNMxOXh9J entre Hugues de Breizh et Magicien de Thay

    -=> Hugues de Breizh a perdu 8 points d'endurance <=-
    -=> Magicien de Thay a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
    Hugues : E = 13
    Mage : E = 1

    Le Paladin fut profondément affecté par ce sort, mais il réunit ses forces et se lança en avant transperçant le Mage de son épée.

    Rapport de combat DSLqAYbtAW entre Magicien de Thay et Hugues de Breizh

    -=> Magicien de Thay a perdu 2 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues : E = 13
    Mage : Mort

    Le Paladin se dirigea vers un clerc pour se faire soigner. Puis, il sortit se reposer vers sa cellule.

  18. #78
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    Nom: Gothmog
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    Nombre de fois venu: 29/30

    *Gothmog arriva pour son avant dernier entraînement au camp. Il était impatient d'en découdre. Gothmog entra dans le camp et vit Hugues éprouver les pires difficultés à mettre au tapis un minuscule mage de Thay de rien du tout :8: . Gothmog se présenta alors devant le mago et attendit que ce dernier l'attaque en 1er. Au momnet où le mage lança le sort, Gothy se téléporta derrière la mage et esquiva donc sans aucune difficultés l'attaque du mage. Puis, le Capitaine lui asséna un coup sur la tête :happy: . Ce dernier s'écroula instantanément :notme2: . Gothmog attendit alors 2 minutes le temps que l'humain reprenne ses esprits et attendit la nouvelle charge de ce dernier. A nouveau il l'esquiva et fit un croche pieds au lanceur de sorts :eye: . Boom, encore une fois par terre... Décidément, je ne vois pas en quoi ce mage était difficile à vaincre... :notme2: . Gothmog se dirigea alors vers Hugues et lui tendit une potion de force et de dextérité . Allez mon petit, encore quelques entraînements et tu parviendras à égratigner le petit humain :hein: :rigoler: *
    Statut : peu présent sur le forum, mais fais des efforts

  19. #79
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    Nom: Gothmog
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    *Dernier entraînement de la série :happy: *

    *Gothmog entra de bonne heure au camp avec l'intention de s'entraîner au maniement de la dague. Généralement, cette arme était plutôt réservée aux mages et non aux guerriers. MAis Gothyse dit qu'il se devait de maîtriser ou tout du moins connaitre toutes les armes possibles et imaginables afin de savoir le jour venu ce qu'il devrait faire face à unadversaire utilisant cette outil. Il entra dans l'arène et uun maître lame s'occupa de son enseignement pendant près de 8h :..: ! Le pauvre Balor cru devenir fou! Répéter pendant autant de temps les même mouvements afin d'obtenir la perfection était assez rébarbatif. Au bout des 8h de pratique intensive, le Balor avait enfin droit à son habituel combat de mise en pratique des techniqeus apprises. Un gobelin, vif, rapide et habile se présenta dans l'arène et s'apprêta à foncer sur le Capitaine. Ce dernier ne devait enaucun cas utiliser une autre arme ou ses dons de pyrotechnie ou de téléportation pour vaincre sonadversaire. Mais c'est plus vite dit que fait car Gothmog s'apperçu rapidement qu'il ne parviendrai pas à toucher son adversaire avec sa dague tant ce dernier était souple et agile. De plus, le Capitaine ne maîtrisait pas vraiment son arme ce qui rendait donc la tâche encore plus ardue. Au bout de 15 minutes de pseudo combat,Gothmog regarda autour de lui et ne vit aucun garde, aucune sentinelle ni de Folken aux alentours pour le surveiller. Seul le maître lames était présent dans les gradins et regardait le duel. Gothmog décida doncde détourner l'attention dece dernier en faisant minede dire bonjour à quelqu'un et au momnet où le maître se tourna, Gothmog lança une boule de feu sur son adversaire et carbonisa ce dernier :rigoler: ! Tiens, combustion spontannée :notme: :happy: *
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  20. #80
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    Nom : Hugues de Breizh
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    Le Paladin pénétra dans l'enceinte. Il décida de s'entrainer à l'épée.
    Pour cela, il se dirigea vers le Maître d'arme.
    Le Paladin choisit de combattre avec un épée longue, tandis que le Maître d'armes prit un fléau.


    Et le combat commença. Les coups commençèrent à pleuvoir sur les boucliers respectifs des deux guerriers, ceux-ci utilisant de vraies armes pour plus de réalité.
    Le Paladin frappa de taille et d'estoc, pour essayer de percer la défense de son adversaire, mais celui-ci ne tomba dans le piège du Paladin, et c'est même celui-ci qui faillit prendre le fléau sur la tête
    .

    Au fur et à mesure que le combat se poursuivait, le bouclier du Paladin tombait en ruine. Il faut dire que le Maître d'armes ne retenait pas ses coups, et le Paladin commença à avoir le bras gauche en miette. Le coup suivant, le bouclier du Paladin eclata en morceaux. Celui-ci se trouvait son protection contre le fléau.
    Arf, les choses se gâtaient là.


    Le Paladin tenta alors le tout pour le tout.
    Le Maître frappa de nouveau et le Paladin saisit son épée avec ses deux mains, et le fléau s'enroula autour de celle-ci. Le Paaldin tira d'un coup sec et arracha le fléau des mains de son adversaire.
    Puis, il se jeta sur le Maître d'arme et plaça sa dague sous gorge.
    Le combat était fini.

  21. #81
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    Le Paladin pénétra dans l'enceinte. Aujourd'hui, il avait décidé de s'entraîner à manier ses sorts de Paladin.
    Pour cela, il se dirigea vers un clerc qui accepta de lui donner un cours.


    Le Clerc entraîna le Paladin dans la bibliothèque, afin de lui montrer les livres spécialisés dans les sorts que peuvent utiliser les Paladins.
    Le Clerc le laissa lire pendant des heures.
    Hugues apprit les nombreux sorts de Paladin qui pourrait lui servir durant son aventure, et surtout comment et pourquoi les utiliser.


    Par la suite, le Paladin s'entraîna à manier les sorts.
    Il fut satisfait du résultat.

  22. #82
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    Nom : Hugues de Breizh
    N° de membre : 3
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    Le Paladin pénétra dans l'enceinte d'entraînement, sans savoir ce qu'il allait faire.
    Il se promena dans l'enceinte quand son regard fut attiré par l'atelier des arbalètes.
    Il décida de s'entraîner à cette arme.


    Le Paladin saisit une arbalète. Il commença par des cibles à une distance courte, afin de commencer sereinement. Le Paladin ficha ses 10 carreaux dans le plus petit cercle.
    Le Paladin décida de reculer de 20 pas.
    Il se concentra et là, il ficha encore les 10 flèches, mais avec un résultat déplorable pour les 3 premières. Le Paladin décida de recommencer jusqu'à atteindre 10 fois de suite la cible en son milieu.
    Le Paladin décida de reculer à la distance maximum de portée de son arbalète. Pendant deux heures, le Paladin s'entraîna à cette distance.


    Enfin, le Paladin décida de corser l'exercice. Il décida de mettre des cibles mouvantes, cibles qui ressemblaient à des monstres que le Paladin pourrait rencontrer pendant ses aventures.
    Le Paladin commença donc l'exercice, et au bout de 2 heures, il arrivait à toucher toutes les cibles en une fois, et toutes avaient un carreau fichés entre les deux yeux.


    Content de lui, le Paladin sortit de l'enceinte.

  23. #83
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    Nom : Hugues de Breizh
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    Le Paladin pénétra dans le centre d'entraînement. Il avait envie de faire un petit combat histoire de voir si les leçons de ses maîtres avaient porté ses fruits.
    Le Paladin décida de s'entrainer contre 2 Orques et un Gobelin, afin de voir si il pouvait tenir le coup.


    Le combat commença, et le Paladin attaqua un Orque, et le toucha à l'avant-bras.

    Rapport de combat VzwegjcBO1 entre Hugues de Breizh et Orque

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Orque 1 a perdu 3 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Orque 1 : E = 12
    Orque 2 : E = 15
    Gobelin : E = 10

    L'Orque blessé tenta de réagir, mais le Paladin fût plus rapide que lui, et lui perça la jambe.

    Rapport de combat tlXCvW9FlF entre Orque et Hugues de Breizh

    -=> Orque a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Le deuxième Orque lança un assaut. Il se lança sur le Paladin mais la seule chose qu'il toucha, c'est la lame du Paladin qui lui transperça le ventre.

    Rapport de combat WiFcWIOq7Z entre Orque et Hugues de Breizh

    -=> Orque 2 a perdu 7 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Le Gobelin regarda les deux Orques blessés. Il regara le Paladin, et saisit son arme pour se lancer sur le Guerrier Saint.

    Rapport de combat 57BOixLBQg entre gobelin et Hugues de Breizh

    -=> gobelin a perdu 7 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus gobelin : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Orque 1 : E = 8
    Orque 2 : E = 8
    Gobelin : E = 3

    Le Paladin attaque le premier Orque et le toucha de nouveau, cette fois-ci à la jambe.

    Rapport de combat zah2u2WH5o entre Hugues de Breizh et Orque

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Orque 1 a perdu 3 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Orque 1 : E = 5
    Orque 2 : E = 8
    Gobelin : E = 3

    L'Orque perdait du sang en abondance, il ne pouvait plus bouger. Il parvint néanmoins à lever son épée pour dévier en partie l'arme de son adversaire.

    Rapport de combat dIotPRHSfH entre Orque et Hugues de Breizh

    -=> Orque 1 a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Le deuxième Orque se lança à l'assaut, et ne rencontra que l'épée du Paladin.

    Rapport de combat ktHbI9YGRX entre Orque et Hugues de Breizh

    -=> Orque 2 a perdu 3 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Le Gobelin voulut tourner les talons, mais les deux Orques le lancèrent sur le Paladin histoire de le ralentir.

    Rapport de combat b9n0kdCJ5z entre gobelin et Hugues de Breizh

    -=> gobelin a perdu 5 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus gobelin : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 30
    Orque 1 : E = 1
    Orque 2 : E = 5
    Gobelin : E = Mort

    Le Paladin décida d'attaquer le deuxième Orque. Mais celui-ci reprit ses esprits, et infligea une estafilade au Paladin.

    Rapport de combat Gy1kMZu2RJ entre Hugues de Breizh et Orque

    -=> Hugues de Breizh a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Orque a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 29
    Orque 1 : E = 1
    Orque 2 : E = 5
    Gobelin : E = Mort

    L'Orque lança l'assaut, mais le Paladin para tous les coups.

    Rapport de combat FFcmWLVmYZ entre Orque et Hugues de Breizh

    -=> Orque a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Le second Orque voulut imiter son exploit, mais le Paladin le décapita proprement.

    Rapport de combat tEzTgHFa5o entre Orque et Hugues de Breizh

    -=> Orque a perdu 8 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 29
    Orque 1 : E = 1
    Orque 2 : E = Mort
    Gobelin : E = Mort

    Le Paladin décida d'en finir, et se lança dans une série de coups et de feintes. Résultat, l'Orque tomba raide mort.

    Rapport de combat CVmdXM0tQc entre Hugues de Breizh et Orque

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Orque a perdu 11 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 29
    Orque 1 : E = Mort
    Orque 2 : E = Mort
    Gobelin : E = Mort



  24. #84
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    Nom : Folken
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    Les fêtes, c'est bien connu, ça fait grossir ! :happy: (qui a dit à Manost plus qu'ailleurs ? :eye: ) Aussi, pour éliminer un peu, le gardien de la défense avait décidé d'aller faire un peu d'exercice. Et c'est un élémentaire de feu que le demi-elfe choisit (non pas pour se réchauffer malgré les températures glaciales qui frappaient Manost) pour ennemi.

    Ce fût Folken qui passa le premier à l'attaque, mais sans autre résultat que celui de prendre un revers du droit en pleine face :snif: qui l'envoya bouler à terre

    Rapport de combat rZRRNlqMTX entre Folken et Elémentaire

    -=> Folken a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Bonus Elémentaire : +2 (+2 de feu)
    Folken E=17
    Elementaire E= 20

    A terre le conseiller manostien ne put esquiver l'attaque qui s'en suivit, l'élémentaire lui sauta dessus lui assénant un nouveau coup dont la puissance fut amortie par l'armure du conseiller

    Rapport de combat lvBEDUS9EX entre Elémentaire et Folken

    -=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 1 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +2 (+2 de feu )
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Folken E=16
    Elémentaire E= 20 (ne paniquons pas )

    Le conseiller toujours à terre voulu alors atteindre de sa lame son ennemi qui se relevait mais ne pu faire mieux que fendre l'air et se mit dans une situation délicate

    Rapport de combat yNiTHTzsgX entre Folken et Elémentaire

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
    Bonus Elémentaire : +2 (+2 de feu)
    L'élémentaire se jeta alors de nouveau sur le demi elfe qui roula sur le côté et le frappa d'un coup de katana en se relevant à son tour.

    Rapport de combat e6qEQihdKT entre Elémentaire et Folken

    -=> Elémentaire a perdu 3 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=16
    Elémentaire E= 17

    Profitant de son avantage Folken voulu planter son katana dans le corps de son ennemi mais celui-ci roula à son tour avec agilité sur le côté pour esquiver le coup de son adversaire....Les deux adversaires se faisaient à nouveau face.

    Rapport de combat nZ2ZxoQfWU entre Folken et Elémentaire

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Elémentaire : +2 (feu)
    Le conseiller avait du mal à atteindre cet insaisissable ennemi (pourtant je vous jure que j'ai pas fait trop d'abus cette semaine :snif: :notme2: )Et c'est l'élémentaire qui sonna à son tour la charge. Il se précipita d'un coup sur le demi-elfe qui bloqua avec peine sa main droite, puis sa gauche avant de finalement prendre le dessus en le déséquilibrant d'un fauchage. Mis à terre l'élémentaire ne put esquiver le coup de katana qui lui fendit le corps.

    Rapport de combat 9zDo4DQ9hO entre Elémentaire et Folken

    -=> Elémentaire a perdu 3 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=16 (ça devient long :..: )
    Elémentaire : E=14

    Folken brandit de nouveau sa lame sur l'ennemi à terre qui se protégea la tête avec ses deux bras qui encaissèrent alors le coup

    Rapport de combat wZtLt2pkl5 entre Folken et Elémentaire

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 3 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
    Folken E= 16
    Elémentaire E= 11

    S'enrageant l'élémentaire se releva d'un coup frappant en direction de son adversaire qui esquiva en envoyant son katana glisser le long de son corps.

    Rapport de combat SLB8sl0VoL entre Elémentaire et Folken

    -=> Elémentaire a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E= 16
    Elémentaire E=10

    Le demi elfe enchaina par un nouveau mouvement de lame que l'élémenataire pensait réussir à contrer avec son bras droit -à tort- la lame gelée venait une fois de plus de lui faire ressentir une violente douleur

    Rapport de combat MsJH95uzfe entre Folken et Elémentaire

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 2 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
    Folken E=16
    Elémentaire E=8

    De plus en plus guidé par la rage l'élémentaire se jeta sur Folken qui valsa à terre mais parvint à l'envoyer par dessus lui en le faisant buter contre un des murs épais du camp

    Rapport de combat 1l3qJLA0wC entre Elémentaire et Folken

    -=> Elémentaire a perdu 2 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=16
    Elémentaire E= 6

    Le demi-elfe se précipita alors sur son ennemi pour l'achever mais celui-ci parvint sous le coup d'une rage toujours grandissante à le rejeter

    Rapport de combat Rcxmdh5sFJ entre Folken et Elémentaire

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace )
    Bonus Elémentaire : +3 (Feu et rage)
    Folken légèrement déséquilibré ne put éviter la charge qui suivit directement. L'élémentaire le choppa par la gorge et l'envoya valser violement à terre sur plusieurs mètres

    Rapport de combat fbUXZSXZXN entre Elémentaire et Folken

    -=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 2 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +3 (Feu et rage)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E= 14
    Elémentaire E=6

    Le demi-elfe qui avait eu tout le temps de se relever ne parvenait plus à atteindre son ennemi

    Rapport de combat jmdlaG3XSC entre Folken et Elémentaire

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Elémentaire : +3 (Feu et rage)
    L'élémentaire commençait à croire qu'il parviendrait à reprendre le dessus sur son adversaire, une dernière fois il se jetta à toute vitesse sur le conseiller qui anticipant l'attauque de son ennemi fendit l'air à l'aide son katana qui traversa le corps de l'élémentaire qui s'arrêta net avant de se consumer et disparaître...le coup lui avait été fatal.

    Rapport de combat C4I9KQOIAV entre Elémentaire et Folken

    -=> Elémentaire a perdu 11 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Elémentaire : +3 (Feu et rage)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=14
    Elémentaire E= -5 (yeaaaaaaaah :happy: )

    Encore une victoire de canard :eye: (prout rodri )


    Les canards sont d'ingrats volatiles aussi stupides que boulets !
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  25. #85
    Date d'inscription
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    634
    Nom : Hugues de Breizh
    N° de membre : 3
    Nombre de fois venu : 29/30

    Le Paladin décida pour son avant dernière séance de faire du cheval.
    Pour cela, il se rendit aux écuries, et alla seller Jester, son cheval.
    Celui-ci réagit dès l'entrée du Paladin, en remuant comme un fou dans sa stale.
    Le Paladin s'approcha du cheval, qui se calma de suite.


    Hugues le sella, et l'emmena dans le manège afin de l'echauffer.
    Ensuite, le Paladin emmena sa monture sur le parcours d'obstacles. Celui-ci s'en tira très bien, ne faisant tomber aucune barre. Le Paladin décida de refaire l'exercice, cette fois en armure. Là ausssi, le cheval ne commis aucune faute.


    Pour finir, le Paladin décida de faire plusieurs duels à cheval.
    Le premier adversaire se trouva désarçonner en deux temps, trois mouvements.
    Le second suivit le même chemin.
    pour le troisième, ce fut plus dur, les deux combattants cassant leurs lances. Cela continua alors à l'épée d'arçon. Au bout de dix minutes de combat, le Paladin réussit in-extremis à désarçonner son adversaire.

  26. #86
    Date d'inscription
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    Nom : Folken
    N° de membre : n°4
    Nbe de venues : 5

    Ayant trouvé qu'il avait sacrément galérer lors de sa dernière prestation, Folken avait décidé de refaire un combat face à un tyranoeil et un méphite flamboyant.
    Les deux monstres furent lâchés dans l'arène et Folken décida de s'attaquer à celui qu'il jugeait le plus dangereux ; le spectateur. Celui-ci lança ses porjectiles pour se défendre mais Folken parvint à se faufiler entre et déployant ses ailes il se porta à la hauteur du monstre pour lui administrer un coup puissant qui fit rugir le spectateur.

    Rapport de combat 263vcczuyo entre Folken et Tyrranoeil

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Tyrranoeil a perdu 8 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Folken E=21
    Spectateur E=22

    Le méphite passa à son tour à l'attaque ne laissant pas le temps au demi-elfe d'atterir, il lui envoya un rayon en plein visage que le conseiller ne put totalement esquiver, l'aveuglant partiellement

    Rapport de combat ZuwUBvSRpK entre Méphyte et Folken

    -=> Méphyte a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 1 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Méphyte : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E= 20
    Méphyte E= 14
    Spectateur E= 22

    Le spectateur lança alors une offensive sur le conseiller mais celui-ci roula sur le côté afin d'éviter les projectiles.

    Rapport de combat o5DIySYZxY entre Tyrranoeil et Folken

    -=> Tyrranoeil a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +1 (Glace - Aveuglement )
    Folken E= 20
    Méphyte E= 14
    Spectateur E= 22

    Constatant son erreur d'avoir sous-estimé ce contraignant adversaire Folken continua de rouler à vive allure jusqu'à se retrouver à sa portée lui décochant alors un revers magistral qui envoya la créature voler à travers le camp

    Rapport de combat 8xnAqNasiE entre Folken et Méphyte

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Méphyte a perdu 9 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +1 (Glace - Aveuglement)
    Bonus Méphyte : +0 (Pas de modifications)
    Folken E=20
    Méphyte E=5
    Spectateur E= 22

    Le demi-elfe dans sa lancée voulu frapper le tyranoeil qui se rapprochait mais celui-ci recula afin d'éviter le coup.

    Rapport de combat ybsnkFf0mu entre Folken et Tyrranoeil

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Tyrranoeil a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Folken E=20
    Méphyte E=5
    Spectateur E= 22

    Le méphyte ne tarda pas à revenir à la charge, attaquant Folken dans le dos mais celui-ci sentant la créature venir se baissa au derner moment et l'embrocha au moment où elle passa au dessus de lui.

    Rapport de combat zQqEsvr29w entre Méphyte et Folken

    -=> Méphyte a perdu 7 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Méphyte : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=20
    Méphyte =mort
    Spectateur E=22

    Le spectateur lança de nouveau ses projectiles sur le demi-elfe mais celui-ci les esquiva d'un saut qui le mit à portée du monstre qui ne put alors qu'encaisser un nouveau coup de katana le faisant reculer

    Rapport de combat gnelEJCtPQ entre Tyrranoeil et Folken

    -=> Tyrranoeil a perdu 5 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=20
    Spectateur= 17

    Voyant son adversaire peiné à se remettre d'un tel coup, le demi-elfe en profita pour enchainer d'un nouveau coup de lame qui laissa une légère entaille sur le flanc gauche de la bête

    Rapport de combat ums50O2A0m entre Folken et Tyrranoeil

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Tyrranoeil a perdu 2 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Folken E=20
    Spectateur E=15

    Folken recula pour récupérer un peu mais n'en eut guère le temps, le tyranoeil changea de stratégie et se précipita sur lui la gueule grande ouverte, Folken se jetta sur le côté pour éviter un malencontrueux coup de dent.

    Rapport de combat RcQToIvU4v entre Tyrranoeil et Folken

    -=> Tyrranoeil a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=20
    Spectateur E=15

    Le tyranoeil dans sa lancée n'eut pas le temps de s'arrêter pour se retourner que le demi-elfe plus agile se jettait sur lui pour lui porter un coup puissant qui fit rugir le monstre de douleur.

    Rapport de combat m1L1q39UVp entre Folken et Tyrranoeil

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Tyrranoeil a perdu 7 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Folken E= 20
    Spectateur E= 8

    Le conseiller resté au contact de la créature eut du mal à esquiver un coup de machoire qui suivit et finit par faire glisser juste sous la machoire son katana ouvrant une nouvelle plaie sur la créature.

    Rapport de combat HcWlDJ0AUX entre Tyrranoeil et Folken

    -=> Tyrranoeil a perdu 2 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=20
    Spectateur E=6

    Le conseiller allait enchainer sur une nouvelle attaque pensant que son adversaire n'aurait pas le temps de le voir venir mais il s'était emballé trop vite, à peine relevé le spectateur lui envoya un projectile en plein corps.

    Rapport de combat zNuThk3yAJ entre Folken et Tyrranoeil

    -=> Folken a perdu 2 points d'endurance <=-
    -=> Tyrranoeil a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Folken E=18 (Le maître :eye: )
    Spectateur E=6 (Papy fait de la résistance :rigoler: )

    Le monstre se jetta alors sur le conseiller à terre mais celui-ci lui enfonça le katana dans le corps par dessous afin de se dégager

    Rapport de combat XO3xUP7GCM entre Tyrranoeil et Folken

    -=> Tyrranoeil a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Tyrranoeil : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Folken E=18
    Spectateur E= 2

    Encore sous le coup de cette terrible douleur, le tyranoeil ne parvint pas à esquisser le moindre geste pour contrer l'assaut final lancé par le demi-elfe qui lui bondit dessus les ailes dehors lui enfonçant le katana dans l'oeil... La créature, s'écroula

    Rapport de combat 8TqeWyPCLR entre Folken et Tyrranoeil

    -=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Tyrranoeil a perdu 3 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Folken : +2 (Glace)
    Bonus Tyrranoeil : +1 (Rage)
    Folken E=18 (c'est pas beau ça )
    Spectateur : cf méphyte

    Encore une victoire de canard (double prout rodri )

    Pensez à la fonction recherche avant de poster

    RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire !



  27. #87
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    April 2003
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    Nom : Hugues de Breizh
    N° de membre : 3
    Nombre de fois venu : 30/30

    Pour son dernier entraînement, le Paladin décida de faire un combat.
    Pour cela, il demanda à ce qu'on lui invoque un Magicien et un Guerrier, ennemi qu'il serait amené à rencontrer lors de ses voyages.


    Le combat commença plutôt mal pour le Paladin, le Magicien lui envoyant une boule de feu.

    Rapport de combat IjjY2yfOxz entre Hugues de Breizh et Magicien de Thay Novice

    -=> Hugues de Breizh a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Magicien de Thay Novice a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Magicien de Thay Novice : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de breizh : E = 26
    Magicien : E = 15
    Guerrier : E = 17

    Le Magicien voulut lancer un nouveau sort, mais le Paladin ne lui en laissa pas l'occasion.

    Rapport de combat dRRGdnd8sc entre Magicien de Thay Novice et Hugues de Breizh

    -=> Magicien de Thay Novice a perdu 10 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Magicien de Thay Novice : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Le Guerrier se jeta à l'aide de son ami, mais il connu le même sort que celui-ci, et prit l'épée du Paladin dans le bras.

    Rapport de combat BFA3FqB7Qa entre Guerrier Humain et Hugues de Breizh

    -=> Guerrier Humain a perdu 5 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Guerrier Humain : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 26
    Magicien : E = 5
    Guerrier : E = 12

    Le Paladin vit le Mage tenter de lui lancer un nouveau sort. Le Guerrier Saint n'avait que peu envie de finir en cocotte minute (anachronisme), et passa le Mage par le fil de son épée.

    Rapport de combat qhKH7zczFs entre Hugues de Breizh et Magicien de Thay Novice

    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Magicien de Thay Novice a perdu 7 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Magicien de Thay Novice : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 26
    Mage : E = Mort
    Guerrier : E = 12

    Le Guerrier fou de rage de voir son ami tué, se lança sur le Paladin. Mais il confondit vitesse et précipitation, et ne put éviter les coups du Guerrier Saint.

    Rapport de combat ZgrG3SGYj4 entre Guerrier Humain et Hugues de Breizh

    -=> Guerrier Humain a perdu 12 points d'endurance <=-
    -=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Guerrier Humain : +0 (Pas de modifications)
    Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
    Hugues de Breizh : E = 26
    Mage : E = Mort
    Guerrier : E = Mort

    Le Paladin avait fini ses entraînements.

  28. #88
    ravny Invités
    Ravny arriva dans le camp d'entrainement son baton au coin de l'epaule ( dixit mon image )

    Kouic : kouiccccccccccccccccccccccccc
    Ravny : Non ! c'est pas une arène pour jouer aux echecs ! Je t'ai dit que c'est pour entrainer les soldats a mettre les mages en echec et vice-versa !
    kouic : kouiccccc kouicccccccccc
    Ravny : Bon ben te plaint pas : Tu va revoir Gothy !
    Kouic : kouic ! kouic ! kouic ! kouic !
    Ravny : ..............
    Ravny : Bonjour ! Avec la permission de Messire Folken je viens m'inscrire ! Et aussi inscrire tous les mages débutants mais ils peuvent pas venir ils attendent que leur sort d'invisibilité arrette de marcher !

    Ravny : Ya quelqu'un au fait ????

  29. #89
    Date d'inscription
    June 2003
    Localisation
    Arf un peu partout, une femme dans chaque port!
    Messages 
    1 339
    Originally posted by ravny@mercredi 31 décembre 2003, 14h53
    Ravny : Ya quelqu'un au fait ????[/i]
    Gothmog qui avait terminé ses entrainements, restait dans le camp afin d'observer les combats de Folken et Hugues.
    Alors qu'il se régalait des combats, il entendit un kouikement strident au loin. Il reconnu tout de suite de cri, c'était celui de la future marmotte grillée de Ravny!
    L'intendant et son familié s'approchèrent de Gothmog et lui demandèrent une carte de membre. Gothmog regarga attentivement la bestiole kouineuse et se retint de la rôtir d'un simple coup d'expiration nazale... Puis, il dit:

    "Alors si tu veux obtenir une carte de membre, il te faudra débourser la modique somme de 3 500 po. Je te ferai alors la carete et tu pourras venir t'entrainer 1 fois par jour. Pour ton information, je ne fais aucune réduction, et ce, quelque soit les raisons invoquées "
    Statut : peu présent sur le forum, mais fais des efforts

  30. #90
    ravny Invités
    Ravny, regarda avec étonnement les regards de Gothmog envers son familier, après tout c'est gothy qui lui avait fait rencontré kouic ......

    Enfin bon ! QUand on fait parti des plus puissants archimages de ce continent on peut accepter les égarements d'un balor en pleine puberté .... :notme2:


    Ravny : Tenez votre rougeur ! 3000 po pour moi et 500 pour Kouic !

    Ravny ------------------&#62; 3.500 po -----------&#62; Gothmog

    Kouic : kouic kouic kouic kouic !!!!
    Ravny : Allons ! ne pleure pas ( non ne pleure pas, tu as , tu as, toujours de beaux yeux ). Il faut comprendre que un balor ca mage et le nut' ca coute cher ! C'est normal !

    Ravny : Bon alors ! contre lequel des gardes je m'entraine là ???????

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