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Discussion: Traduction des mods Exp. Thief Stronghold, Framed, Weasels! et Summon Bhaalspawn

  1. #1
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    Traduction des mods Exp. Thief Stronghold, Framed, Weasels! et Summon Bhaalspawn

    Bonsoir à tous!

    Je voudrais proposer quatre petites traductions à la relecture, si certains d'entre vous ont un peu de temps...

    Expanded Thief Stronghold : Mod de Gebhard Blucher, quelques rajouts à la forteresse des voleurs et de vieilles connaissance de la Porte de Baldur.

    .Plusieurs fichiers .tra avaient des guillemets "" à la place de ~~.
    .Quand Narlen nomme Lis noir j'ai laissé Lily comme diminutif familier.
    .Dans BG1 Narlen et Lis vouvoie le PJ, dans bg2 les voleurs tutoie le PJ.

    Expanded Thief Stronghold.Tra.rar
     Cliquer ici pour révéler le texte

    Summon Bhaalspawn: Mod de MajorTomSawyer, ajoute le pnj Sandra, une enfant de Bhaal pour BG2.

    Fichiers Traduits...................................... Fichiers Original Anglais pour comparaison
    -.BBHALSPW.tra....................................................BBHALSPW.tra
    - bhaalspw.tra....................................................bhaalspw.tra
    - SELLTHF.tra....................................................SELLTHF.tra
    - Setup.tra....................................................Setup.tra

    Framed: Mod de Lauriel, qui propose une version différente du chapitre 6 de BG1.

    Fichiers Traduits...................................... Fichiers Original Anglais pour comparaison
    - cases.tra........................................................cases.tra
    - framed.tra.......................................................framed.tra
    - game.tra.........................................................game.tra
    Le fichier game.tra contient plusieurs versions du journal de Sarevok, Pour les deux premières j'ai réutiliser les texte originaux du jeux en adaptant les dates et textes avec une relecture sommaire; La troisième version est traduite par mes soins....
    - setup.tra.........................................................setup.tra

    Weasels!: Mod de Lava, Qui ajoute du contenu se rapportant aux Belettes.

    Traduction complète : .................Weasels.French.Final.rar



    ...Je suis prêt à reprendre des passages, s'ils ne conviennent pas! Merci d'avance...
    Dernière modification par JohnBob ; Hier à 12h46. Motif: Ajout d'Expanded Thief Stronghold

  2. #2
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    Salut,

    Merci pour cette trad

    Je réagis à ta question concernant weasel : c'est un nom vernaculaire anglais, qui concerne donc plusieurs espèces n'ayant pas forcément de lien direct entre elles... on retrouve le furet, la fouine, la belette, le vison... donc en fait, c'est un peu vague comme terme.

    Si on veut être littéral, ce serait « mustélidés » qui serait le terme approprié, mais c'est certainement un peu lourd à l'usage ? Sauf si c'est employé pour une description ou l'autre, et que les noms plus spécifiques des animaux sont donnés par ailleurs, selon le type de familier ?
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    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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  3. #3
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    Effectivement, mustélidés serait le terme exact...

    J'ai hésiter, mais je pense que en effet c'est peu lourd à l'usage.

    Il n'y a pas vraiment de contexte le mod crée quelques sorts et objets avec ce genre de nom:

    Club of the Weasel Breeder.......................Gourdin de l'Éleveur de Fouine
    Mind-Swift-As-Weasels +2.......................L'Ésprit-Vif-du-Furet +2
    Paws of the Weasel's Friend.......................Les Pattes de l'Ami du Furet
    Supreme Attire of the Weasel God.......................Tenue suprême de la Fouine Divine ou Tenue suprême du Dieu Furet
    Weasel's Dark Paw.......................La Sombre Patte du Furet
    Quick Weasel.......................Vif Furet ou Furet Vif ou Vive Fouine
    Astral Weasel.......................Fouine Astral
    Summon Weasels.......................Convocation de Furets

    Du coup, je verrais en fonction des retours, ce qui plaît le plus..ou je trancherais entre Fouine et Furet....

    Merci de ta réponse!
    Dernière modification par JohnBob ; 25/11/2021 à 22h45.

  4. #4
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    Connaissant un peu Lava, perso, pour moi, Weasels est le site de la belette !

    Et je suis sérieux.
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  5. #5
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    Belette sonne bien en français, dans l'absolu.

    Je me propose pour la relecture, ce n'est pas très long
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  6. #6
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    Ça marche pour Belette, si c'est ce qui correspond le plus à Lava, il n'y a pas à chercher plus loin...

    Merci Mornagest, voici les fichiers corrigés si tu n'as pas encore commencer. botsmith.tra, WEASELS!.TRA
    J’hésite pour Quick Weasel et Weasel God ; Vive Belette ou Belette Rapide et Dieu Belette ou Belette Divine.
    Dernière modification par JohnBob ; 27/11/2021 à 23h05.

  7. #7
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    Pour info, Weasels a été mis à jour hier.

    Édit : quant à ton erreur d'installation, manifestement il manque le strref @3010.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 26/11/2021 à 18h48.
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  8. #8
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    Oui, c'est la préparation de la mise à jour qui m'a fait me lancer dans la trad.

    Pour l'erreur d'installation de Framed, le problème ne se présente pas si je remplace les fichiers anglais par le français, mais uniquement lorsque je crée le fichier French et modifie le tp2.

    J'ai bien vérifier la ligne @3010 et elle est bien présente.

    Si j'inverse les fichiers, en mettant ceux en anglais dans le dossier french même erreur.

    Le problème vient soit du chemin indiqué dans le tp2, mais je ne vois pas ou je me suis trompé, et pourquoi juste cette ligne..framed.tp2
    Soit peut être une variable spécifique qui correspond cette ligne..? ( je m'y connais vraiment pas assez pour avoir une idée pertinente)
    Dernière modification par JohnBob ; 26/11/2021 à 15h15.

  9. #9
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    Essaie avec

    Code:
    LANGUAGE ~Francais~ ~french~
    En gros, ça marche comme ceci :

    Code:
    LANGUAGE ~nom de la langue choisie lors de l'installation~ ~répertoire dans lequel se situent les fichiers .tra de cette langue~
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 26/11/2021 à 21h11.
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  10. #10
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    Super, c'était ça !

    Je n'ai pas été très doué sur ce coup, vu que j'avais déjà fait cette erreur sur un autre tp2....Merci!


    J'en profite pour un petit hors sujet: je voudrais traduire Expanded Thief Stronghold pour EET, la seule version étant de Roxanne je me demander s'il faisait partie des mods quelle maintient légitimement (comme BoneHill, je crois) où non. (Si bien sûr tu en as une idée)
    Dernière modification par JohnBob ; 26/11/2021 à 20h05.

  11. #11
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    Non, c'est une version piratée.

    En plus, en tant qu'admin. de SHS, je ne serais pas content du tout !

    Maintenant, si tu tiens vraiment à le traduire :

    1. Rien ne t'empêche de le faire pour toi en local.
    2. Pourquoi ne pas traduire la version classique ? Ce serait l'occasion pour nous de mettre à jour le mod en incluant tous ses fixes et en ajoutant la compatibilité EE et EET. Ce qui le rendrait officiellement jouable avec les jeux EE.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 26/11/2021 à 21h45.
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  12. #12
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    Je choisis....la proposition deux!!!

    Par contre, c'est normal que la page SHS indique le lien de la version piratée ?
    Après sa version n'a pas l'air d'être modifié, en tout cas pour les fichiers textes (les tailles de fichiers diffèrent légèrement mais les textes semblent inchangés)

    Je prend donc cette version comme base de travail?

  13. #13
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    Citation Envoyé par JohnBob Voir le message
    Par contre, c'est normal que la page SHS indique le lien de la version piratée ?
    Après sa version n'a pas l'air d'être modifié, en tout cas pour les fichiers textes (les tailles de fichiers diffèrent légèrement mais les textes semblent inchangés)
    Ça date d'une époque où elle n'avait pas sorti officiellement son mod et pas encore volé-modifié les autres mods. En plus, le ménage n'a pas encore été fait dans les sections miscellaneous et resurrection. Mais je serais très étonné que ce soit le seul mod qu'elle n'ait pas modifié plus tard (changement de dialogues, de conditions de lancement de quêtes pour que ça colle bien à son PNJ...).

    Je prend donc cette version comme base de travail?
    Exactement. C'est la version officielle. Lors de la mise à jour, je réglerai son compte à l'autre version.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 29/11/2021 à 17h56.
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  14. #14
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    Bien dommage pour le modding, à bien des niveaux cette histoire...

    C'est bon, je reviens vers toi quand ce sera fait.

  15. #15
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    Bonsoir à tous,

    Mise à jour du premier poste, avec l'ajout de Expanded Thief Stronghold.

    N’hésiter pas si vous avez des suggestions, sur la manière de parler de Narlen Marchombre ou autre...

    Edit: Est-il possible de modifier le titre du post ?
    Dernière modification par JohnBob ; 07/12/2021 à 20h05.

  16. #16
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    Fait !

    Je m'occupe de ETS, avec en prime la compatibilité EE.

    Au passage, tu devrais proposer tes fichiers dans un zip par mod. C'est plus facile à télécharger.
    CARPE DIEM...
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  17. #17
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    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message
    Fait !
    Merci!

    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message
    Je m'occupe de ETS, avec en prime la compatibilité EE.
    Ok, tu me diras si je peux t'apporter une aide quelconque ?

    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message
    Au passage, tu devrais proposer tes fichiers dans un zip par mod. C'est plus facile à télécharger.
    Bien reçu! je n'avais pas réussi lors d'un précédent post (mais c’était un problème de taille de fichier) .

  18. #18
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    Expanded Thief Strongold est disponible pour test ici. Il faut télécharger la branche master.

    Il a besoin d'un setup basé sur WeiDU 249 pour fonctionner.

    Ça a été plus long que prévu car j'ai dû corriger pas mal de bugs dans la version originale, ré-encoder tes fichiers tra en ANSI (ils étaient en UTF-8) après les avoir relus, moderniser les fichiers dialogues, modifier les portraits des PNJ because les originaux ne sont pas disponibles en grande version - donc impossible de les agrandir sans pixeliser - et réécrire le code d'installation parce qu'il était vraiment obsolète (au passage, j'en ai profité pour écrire des fonctions maison pour modifier les triggers des fichiers .are, projet que j'avais en tête depuis un bail), ajouter la trad italienne qui traînait depuis 2015, etc, etc, etc.


    Thael est en cours, mais j'ai un souci de portrait qui me prend la tête, plus la réécriture des dialogues avec des conditions de triggers qui ne risquent pas de boguer, parce que, en l'état, bon nombre de banters ne se déclencheront pas si tu n'as pas de bol...
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 29/12/2021 à 04h16.
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  19. #19
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    Salut,

    Prend ton temps, c'est déjà génial que tu fasse tout ça...

    J'ai regardé tes commits et même si je comprend pas grand chose c'est clairement du boulot...

    Un grand merci à toi !


    J'ai rapidement relu ta relecture, deux minuscules typos. Un "vous" oublier et un "V" en trop : tskamuzu.tra, tsnarlen.tra.

    Je voulais te demander...

    - Comment fais tu pour harmoniser les espaces et la ponctuation ?
    - Utilise tu autre chose que notepad pour les fichiers textes ? (Mes yeux n'en peuvent plus au bout d'un moment)

    ...je viens de découvrir WeiDU Syntax Highlighters for Notepad++
    Dernière modification par JohnBob ; 30/12/2021 à 00h56.

  20. #20
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    Des nouvelles du test d'ETS ?
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  21. #21
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    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message
    Des nouvelles du test d'ETS ?
    Hello , non pas vraiment !

    Pour la petite histoire, sous XP je ne peux pas installer le launcher beamdog, ni EET.

    J'ai un répertoire sauvegardé sur une clé, mais dans le jeu les décors sont cassés, les points d'entrée et sortie sont très compliqués à trouver et ne parlons pas du zoom qui dérègle tout l'affichage.

    Jusqu'à que je comprenne que je pouvais utiliser "weidu249-x86-legacy.exe", aucune installation de mod n'était possible...

    Donc ce que je peux faire, installé un mod sur BGEESOD 2.5 ou BG2EE 2.5, vérifier in game si il n'y a pas de crash et si les dialogues ont un encodage correct... mais faire une partie ou installé plusieurs mods en même temps n'est vraiment pas possible..!

    Par contre, suite à ton message, j'ai fait une nouvelle tentative d'installation sur l'ordinateur d'un membre de ma famille qui est de passage et...

    ERREUR pendant l'installation de [Expanded Thief Stronghold (Expansion de la For
    teresse des voleurs)], retour a l'etat anterieur
    Will uninstall 141 files for [GBTHFKP/GBTHFKP.TP2] component 0.
    Uninstalled 141 files for [GBTHFKP/GBTHFKP.TP2] component 0.
    ERROR: Failure("resource [maevar01.cre] not found for 'COPY'")
    S'IL VOUS PLAIT, envoyez par e-mail le fichier SETUP-GBTHFKP.DEBUG a Spellhold S
    tudios at http://www.shsforums.net/forum/127-mod-resurrections/

    Voilà, voilà je n'avais pas prévu de rester si longtemps sans ordinateur fonctionnel, mais c'est la vie...

    As-tu réussi une installation de ton côté ?

  22. #22
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    Argh!!!

    Je n'ai pas répercuté la correction d'un typo dans le repo GitHub (il ne trouve pas le fichier maevar01 qui n'existe pas et doit copier maevar). J'étais pourtant certain de l'avoir mis à jour sur GitHub. Je m'en occupe.

    Édit : ayé, corrigé. Encore une fois désolé.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 11/01/2022 à 18h25.
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  23. #23
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    L'installation s'est bien passé, et tout à l'air de bien se dérouler. En tout cas, jusqu'à l'arriver de Narlen et Lily à la guilde.

    Je ne suis pas allé plus loin...

    Citation Envoyé par JohnBob Voir le message

    J'ai rapidement relu ta relecture, deux minuscules typos. Un "vous" oublier et un "V" en trop : tskamuzu.tra, tsnarlen.tra.
    tslath01.tra

    @12 = ~Narlen et Lily sont plutôt doués. Ne t'inquiète pas. ICe seront des atouts et je suis sûr que leurs camarades feront leur part. Combien de temps encore avant leur arrivée ?~ ~Narlen et Lily sont plutôt doués. Ne t'inquiète pas. Ce seront des atouts et je suis sûre que leurs camarades feront leur part. Combien de temps encore avant leur arrivée ?~
    Dernière modification par JohnBob ; 11/01/2022 à 23h47.

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