Pour certains ce sera un rêve devenu réalité, pour d'autres, une curiosité absolument folle et insensée...!

Une version de Morrowind multijoueur et viable est accessible sur internet. Celle-ci est suffisamment poussée pour prendre en compte et gérer tout ce qu'il faut d'une partie coop - mouvements synchronisés, inventaires et stats pris en compte, tous les personnages de la partie hébergée suivent le journal de quête de l'hôte, etc. Il s'agit en fait d'une refonte totale du code du jeu. Pour être précis, tout a été réecrit depuis rien, permettant ainsi le développement d'une branche multijoueur, plutôt que les tentatives d'antan qui tentaient de modifier le jeu existant, et le ''programme'' insère les données du jeu à partir d'une installation de base du jeu. Les ''serveurs'' peuvent héberger jusqu'à 64 joueurs. Personnellement, je n'ai tenté que brièvement, à deux, mais plusieurs personnes ont déjà joué (sans problème) à cela. Je possède les CDs de base, mais n'importe quelle version (Gog\Steam) devrait être viable aussi, puisque, comme précisé, il ne s'agit pas d'une modification du jeu, mais d'un ''nouveau programme'' qui pige d'après les ressources du jeu. (Donc, c'est réglo aussi, car il faut déjà posséder le jeu pour faire tourner le truc, de toute manière)


Je vous laisse devant le site, et cette série de vidéos d'une bande de quatre-cinq personnes ayant essayé l'aventure ensemble.

https://openmw.org/2017/openmw-multiplayer-here/

https://www.youtube.com/watch?v=iZCQlzmLcjU
(Il s'agit bien d'une version coop, et non ''online'' comme mentionné dans la vidéo)