Des fois t'es quand même un peu de mauvaise foi, Chal. Là, c'est dur de pas être globalement d'accord avec l'ami Kro. Et ben faut le dire ! Dis-le. "Kro, je suis globalement d'accord avec toi."
Moi en tout cas, je le suis.
Le problème, c'est qu'à chaque défaut pointé du doigt, il y a un mod qui le règle, ou il y en aura un. Mais à quoi bon ? Vous avez vu, déjà, le temps qu'on a passé dessus ? Le temps que les mods soient au point et qu'on ait à nouveau envie d'y rejouer, un TES VI sera sorti.
Et puis y a des trucs difficilement modifiables par un mod. Par exemple le côté "lisse" du jeu, pas de sexe, pas de trucs vraiment dégueu. C'est qu'il y a des bien pensants aux Etats-Unis que ça aurait choqué (de l'intérêt d'avoir des éditeurs européens, au passage, exemple les polonais qui font les "witcher"). Je suis pas tout à fait d'accord avec le fait que le personnage ne se retrouve pas dans des situations inextricables quelques fois. D'accord, ce n'est pas suffisant, mais ça aurait pu être bien pire ! Par exemple, la grosse quête de Falaise, dans les mines (même si c'est vrai que la sortie est quand même pas trop dure), le moment de la quête principale où tu t'introduis dans l'ambassade Thalmor, la quête avec la rougegarde en cavale à Blancherive aussi, très bien faite, les quêtes de la guilde des guerriers en général (où j'ai en effet échoué, mais c'était à cause d'un bug dû à ma version de Skyrim, je ne rentrerai pas dans les détails pour ne pas gâcher la surprise). Y a pas mal de pertes, par exemple, dans les quêtes de la guilde des guerriers. C'est pas "lisse", ça.
Mais je suis d'accord que pour tout le reste, tu peux faire n'importe quel choix, y a pas d'incompatibilité

et que l'univers est bien trop lisse. Même problème que dans Oblivion, on a l'impression que les gens se reproduisent par génération spontanée. Ou alors que des braillards des falaises viennent déposer les bébés dans les cheminées ?
Y a pas de braillards de falaises, d'ailleurs y a pas d'oiseaux, mais si ce n'est pas déjà le cas un mod viendra corriger ça. Par contre pour ce que j'ai signalé dans mon paragraphe précédent, j'imagine difficilement un mod le résoudre, c'est l'esprit du jeu qui est comme ça.