Vous déclenchez cette quête en parlant aux guerriers qui se trouvent dans une tour de guet au village de Galetas. Ils vous racontent que l'arène du village - autrefois réputée dans tout l'archipel - est inutilisable car elle est hantée par le fantôme d'un guerrier condamné à perdre tous ses combats pour l'éternité.

Acceptez de régler le problème et rendez-vous dans l'arène. Le fantôme d'Ulte vous interpelle et vous défie au combat sans grande conviction. Quelques coups suffisent à le battre mais cela ne résoudra aucunement le problème.

La bonne stratégie - même si vous l'avez déjà vaincu - est de laisser le fantôme gagner en ne portant aucun coup. Vous ne recevrez que quelques blessures avant de briser la malédiction qui pèse sur lui et de le libérer.

Retournez toucher votre récompense auprès des guerriers et ils vous demanderont de revenir un peu plus tard pour toucher - en prime - une part des bénéfices lorsque les combats auront repris dans l'arène.