Début : sur le panneau d'affichage au sud de Novigrad entre la Porte des quais et la Porte de la gloire.

Une fois l'affiche consultée, direction une vieille dame qui nous parle (sûrement, vu que moi j'ai trouvé la quête directement sur le lieu d'enquête) de son problème de disparition.

Bref, direction la tour, arrivé à son sommet utilisez vos sens de sorceleur pour identifier une drôle de marque au sol. Ceci fait, redescendez et utilisez vos sens juste à l'entrée de la tour pour découvrir des traces de sang menant à une cave et un corps. Une fois ces marques utilisée, ressortez de la cave et suivez les indices jusqu'au camp pleins de mort. Après une inspection en règle des cadavres, Géralt découvre l'identité du monstre, un spectre de midi.

Direction la vieille femme qui vous donne un objet personnel du spectre pour l'attirer à vous.

Utilisez de l'huile contre les spectres et quand vous invoquez le spectre, utilisez votre signe Ydren pour le piéger et le tuer.

Le combat terminé, prenez votre trophée et retournez parlez à la vieille dame pour obtenir votre récompense.

Astuce : Un plan d'une épée de sorceleur se trouve tout en bas de la tour, quand vous entrez dedans, il y a une échelle pour descendre dans un autre sous sol que celui de la quête)