A l'est de Novigrad, au bord de l'eau, près du marqueur indiquant la présence d'un navire, vous interrompez une discussion tendue entre un groupe de réfugiés et un soldat redanien. Les paysans le supplient de les laisser entrer à Novigrad tandis que le soldat maintient que cela est impossible sans sauf-conduit.

Vous pouvez, au choix, dire aux paysans de prendre sur eux, tenter de soudoyer le garde, l'attaquer, ou le convaincre avec un bon coup d'Axii.

Si vous aidez les paysans, le jeune homme vous remercie en vous indiquant l'emplacement d'un trésor près de Culterrier.


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