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Discussion: Vieux mods en français convertis pour BG2EE

  1. #31
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Je ne dis pas que ça prend nécessairement du temps, mais comme je le disais aussi, ça demande de la motivation, chose qui peut être rare selon la personne, la tâche à accomplir, et le moment. Du reste, je pense que certains mods sont difficiles à convertir, selon leur complexité et leur taille. Un mod qui ajoute simplement une quête sera bien plus simple à convertir qu'un mod qui modifie de nombreuses règles, par exemple.

    Bref, laissons à Dératiseur le temps nécessaire pour réaliser ce qu'il souhaite faire.
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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  2. #32
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    Bon, c’est dit. Dératiseur, si tu nous lit, la balle est dans ton camp à présent…

  3. #33
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    Répondre, c'est déjà trop d'efforts faits pour quelqu'un qui ne fait que demander sans cesse des trucs sans jamais rien proposer en retour.
    Traduction d'Afaaq terminée. Reste à faire : relecture.

  4. #34
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    Je sais que ce n’est pas évident - surtout avec tes remarques amères concernant l’absence de retour sur ton travail -, mais il faut penser cependant à tous ceux qui ne maîtrisent pas l’anglais à fond les ballons - et ce en dépit de mes 7 années d’apprentissage collège+lycée - et pour qui le langage WeiDU est totalement du chinois…Bref, je ne peux rien proposer en retour faute de mieux, et je ne suis pas le seul loin de là. En espérant que tu ne sois pas dégoûté définitivement par le modding IE, je ne peux que t’encourager si le cœur t’en dis à poursuivre ce remarquable travail d’adaptation pour BG2EE. En étant entendu, je t’en remercie d’avance.

  5. #35
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    Brutus est connecté maintenant Grand maitre Archiviste de la V5
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    Et faut aussi penser aux moddeurs qui font justement ça avec passion et Bénévolement surtout...A ne pas oublier la dite petite chose qui fait toute la différence,Alors quand un moddeur prend plus de temps/Désire prendre plus de temps,Souffler etc etc,Voir carrément arrêter(C'est son plein droit aussi après tout.),Le minimum c'est de respecter également ses choix...Et pas venir taper le pied de grue.Voila pour la mise au point.

    Oh...Et ses"Amères remarques"Comme Tu dit prof,Sont pleinement justifiés...car c'est facile de voir certains gueuler ou critiquer le travail des autres alors que justement,C'est les dites personnes qui ne bougent pas le p'tit doigt.

    Note: Je sais,C'est brute de décoffrage,Mais comme Dératiseur,J'en pense pas moins,Et soutien a toi Dératiseur,Je sais ce que c'est de faire des traductions,Tout ça.
    Dernière modification par Brutus ; 17/12/2018 à 18h54.
    Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser,Ah oui,Second groupe D&D Table virtuelle en Recrutement,Viendez.**

  6. #36
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    Je vois, car effectivement la chose est compréhensible. Je me dois de signaler cependant que pour les 4 derniers mods que j’ai pointé à Dératiseur je n’ai fait que proposer une adaptation pour BG2EE et non pas une traduction en bonne et due forme. Ceci dit, il est vrai que ce travail de passion et bénévole n’est guère payé de retour et de remerciements, tant s’en faut…

  7. #37
    Avatar de Brutus
    Brutus est connecté maintenant Grand maitre Archiviste de la V5
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    La chose est....Compréhensible?Nan nan Prof,Elle est légitime et normale,Et la décence voudrait mais hélas on vit pas dans un monde..."Normal"ou du moins parfait,que ça devrait être la norme,Point final....Enfin visiblement c'est pas la même chose pour tout le monde.
    Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser,Ah oui,Second groupe D&D Table virtuelle en Recrutement,Viendez.**

  8. #38
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    August 2013
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    J’entendais par "compréhensible" le fait d’être saturé et in fine démotivé dans son travail de modding au bout d’un certain temps faute de retours, et c’est apparemment le cas de notre ami…

  9. #39
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    Citation Envoyé par ProfErrata Voir le message
    J’entendais par "compréhensible" le fait d’être saturé et in fine démotivé dans son travail de modding au bout d’un certain temps faute de retours, et c’est apparemment le cas de notre ami…
    Si tu veux rendre la pareille à Dératiseur, et l'encourager de la meilleure des manières, tu pourrais tester des modules sur lesquels il a passé du temps, et lui faire des retours. Ce sont des créations dans lesquelles il a mis un peu de lui et qui méritent largement que l'on passe du temps dessus.

    Concernant le modding je suis aussi une grosse quiche, mais la communauté ici est un vrai joyau, le plus difficile c'est de trouver le temps et de pousser la réflexion sous différents angles car il faut souvent contourner des obstacles pour parvenir exactement au résultat désiré.
    Dernière modification par Faust ; 17/12/2018 à 21h30.
    "Wrath is the burden of those who haven't faith in humanity but there's no mean to avoid it. I guess it's my choice, just try to stand it."

    Wherever I May Roam.

  10. #40
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    Hop Hop hop, 2 mods de plus.
    Traduction d'Afaaq terminée. Reste à faire : relecture.

  11. #41
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  12. #42
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    Bon, ben y'a encore quelqu'un (sur le site en anglais) qui demande à ce que je convertisse les mods pour EET; comme Freddy gwendo.

    Non mais, c'est quoi ce mod qui sert à rien qui demande une conversion spéciale pour marcher sur lui ? BGT ne demandait rien et était du coup beaucoup moins casse....

    Ça me gave de devoir retravailler sur 20 mods pour les adapter à un mod que je mésestime.
    Traduction d'Afaaq terminée. Reste à faire : relecture.

  13. #43
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    Maintenant que j'ai classé les mods par type, ça me parait évident : les joueurs adorent la puissance déséquilibrée. Il n'y a qu'a voir les magasins traduits en français : que des magasins d'objets grobill. Et les kits les plus téléchargés sur mon compte : le chantelame et le morituri, les deux kits reconnus comme les plus badass.
    Pourtant ce sont bien les mods tels que ceux de la rubrique "Mods qui ajoutent une nouvelle fonctionnalité au jeu" que je préfère convertir. Jan's Alchemy, Ribald's genie.... des petits bijoux perdus dans la masse de mods existants.
    Traduction d'Afaaq terminée. Reste à faire : relecture.

  14. #44
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    Bon, j'ai tenté une conversion simple de Severian, et ça à l'air de fonctionner. Y a t-il quelqu'un qui commence une nouvelle partie et qui soit prêt à tester Severian pour BG2EE jusqu'à la fin de sa partie ?
    Traduction d'Afaaq terminée. Reste à faire : relecture.

  15. #45
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    Bon, voilà, j'ai craqué : 5 "vieux" persos en français à rajouter à votre collection de mods pour BG2EE.

  16. #46
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    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    Rolles v5.0.0 a été officiellement mis à jour par SHS à partir du travail de dérat.

    La liste des modifications étant assez longue, je vous renvoie au readme.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  17. #47
    Date d'inscription
    April 2011
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    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    Id. pour The Sword of Noober v2.0.0 :

    Change log:

    • Renamed Setup-TNoober.tp2 -> tnoober.tp2 to support AL|EN's "Project Infinity".
    • Added tnoober.ini metadata file to support AL|EN's "Project Infinity".
    • Rewrote itemdial.2da appending in a more "cosmetic" way.
    • Append baldur25.bcs: give me one single reason why The Sword of Noober should be mute in ToB extension. 😇
    • The sword of Noober (tson#p.itm): fixed wrong header icon, added missing opcodes for a full Sleep effect (#142, #141, #139 and #174). Fixed item description: added missing kit restrictions.
    • Converted inventory BAMs to EE: This feature attempts to modify traditional inventory BAMs so that both the large and small icons are utilized by the EE games. The inventory BAM must have two sequences, the first containing the "large" inventory icon frame and the second containing the "small" inventory icon frame to be processed. Inventory icon BAMs in the bam folder that meet these requirements are patched and saved back to the override folder.
    • Reorganized component (DESIGNATED number) and added "the_sword_of_noober" LABEL.
    • Added REQUIRE_PREDICATE process to avoid installing the mod in inaccurate games.
    • Added README command in tp2.
    • Replaced AUTHOR keyword with SUPPORT.
    • Updated and renamed readme file to tnoober-readme-english.txt.
    • Updated French and English translations (Gwendolyne).
    • Reorganized mod architecture tree: created folders to sort files according to their types.
    • Included Linux and Mac versions in the same package (thanks AL|EN!).

    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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