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Discussion: JDR pour débuter

  1. #1
    Avatar de Vel Cheran
    Vel Cheran est connecté maintenant a du RP en retard
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    December 2007
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    Fou JDR pour débuter

    Bonjour chers amis !

    Alors, voilà, euh, qu'est-ce que je voulais dire, moi... Ah oui.
    J'envisage d'éventuellement peut-être faudrait voir mais potentiellement d'organiser des sessions d'initiation au JDR à mon boulot (du style découpé en sessions de 1h pendant la pause déjeuner), et je me demandais quel jeu pourrait être pertinent pour ça. Alors, vous allez me demander : quel est le profil de tes joueurs ? Et je vous répondrai : je n'en sais rien puisque je n'en ai pas encore recruté

    Dans un premier temps, j'ai pensé à Hellywood, parce que j'ai enfin mis la main sur les règles de ce jeu qui me trotte dans la tête depuis que je l'ai découvert comme joueur lors d'un festival il y a... oulàh, facilement neuf ou dix ans. Voire onze.
    Bon, je vais arrêter de vous raconter ma vie, bref, c'est un jeu inspiré du genre "film noir", situé à la fin des années 40 dans une ville californienne mal famée et où des démons ont surgi et se sont intégrés à la population. Les règles ne sont pas très complexes (comparé à D&D par exemple), l'ambiance est sombre et poisseuse et les PJ ne sont pas franchement des héros tout propres sur eux.

    Bref, je me suis dit que ça pouvait être un bon choix MAIS que vous connaissiez peut-être d'autres jeux encore meilleurs pour débuter, avec une prise en main facile et du fun.

    À vos claviers ! Moi, je vais bouffer.
    Bio RP de Séraphine Pierrejoyeuse et sa couleur : #D0C07A ainsi que celle de Frère Jordin : #FF9966
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  2. #2
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    La ou la bouffe est bonne et ou y a de la bonne bière a boire...
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    Oula la sujet aussi vaste qu'épineux...Quel JDR pour débuter,Eh bien j'ai envie de dire tout dépend l'univers qui plait aux joueurs,Si ils désirent un système simple ou plus compliqué et également la tranche d'âge.

    Si tu veux un système ultra simple qui est familial au possible et très bien fait: Mon petit poney JDR,Tales of Equestria(Je crois après a savoir si je l'ai bien écrit.)C'est quasiment le top si tu veux initier des enfants au JDR.Tiny dans une certaine mesure aussi.

    Ensuite si on veut du classique dans le médiéval fantastique,D&D 5E c'est un incontournable,Si on cherche quelque chose de plus profond et plus complexe niveau règles,Pathfinder premier exéco.

    Après Y'a d'autres systèmes de JDR...mais certains comme Shadowrun 5e sont soit très compliqués ou pas très "ergonomiques"soient assez anciens.
    Personnages éphémères actuels: [COLOR=" EE82EE"]Pisca Délorcoth[/COLOR][COLOR="ff33ff "]Adrastia du Tethyr[/COLOR]
    [/COLOR]Amazone d'Eilistraée fiche actualisée ici:aventuriere-talianna.html#post422814[/URL] Joué par Brutus

  3. #3
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    Dans le Pays du Couteau Multifonction
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    Je vais faire parler mon expérience. J'ai appris le JDR avec Warhammer v2. C'est simple, les classes sont des archétypes qui se montent tous seuls (on peut juste choisir quelles capacité prendre en priorité, mais on doit de toutes façon tous apprendre pour changer de classe), les jets se font en % selon les capacités du personnage (tout tourne avec des D10 ou D100 donc 2D10). Si le MJ est cool, les joueurs pourront aller loin (warham reste quand même assez ardu au début ou nos persos ne sont que des moins que rien). L'univers est simple sans être simpliste (elfes, nains, démons, inquisition, etc.) et la magie est également facile à utiliser. Tu as une 'épreuve' t'as droit à d'éventuels bonus comme un composant de sort ou un focalisation réussie et si ça marche le sort est lancé, si t'échoues c'est raté. Après y'a les échos ou les colères, mais c'est facile à interpréter.

    Le bestiaire est simple et clair et avoir toute une liste de monstres sur une simple feuille A4 est tout à fait possible (chose plus complexe sur d'autre JDR).

    Je dirais que le plus complexe, c'est le choix des talents (qui fonctionnent un peu comme les dons de D&D3.5). Mais se sont surtout de petites capacités qui se résument pour la plupart en une phrase, donc c'est beaucoup plus facile à appréhender la choucroute que pour D&D.
    L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.

  4. #4
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Little Fears est très simple, aussi. Tu peux résumer les règles sur une page A4... Manfred a repris les éléments essentiels dans ce sujet : https://www.baldursgateworld.fr/laco...ersonnage.html (Créer une fiche de personnage)

    Le reste, c'est toi qui l'imagines (et il y a de quoi faire avec l'imagination liée aux peurs enfantines ).
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind

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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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  5. #5
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    Pour débuter, généralement ce qui fait le plus peur aux potentiels joueurs et joueuses, c'est plein de règles difficiles à comprendre. Du coup, j'ai déjà pu tester l'efficacité des One Page RPG, jdr généralement indé produits par des tas de gens sur le net et qui, comme leur nom l'indique, font tenir leurs règles sur une page.

    Parmi eux, j'aime énormément les créations de Grant Howitt, dispo sur son site perso ici (j'ai linké uniquement les one page RPG mais il en a fait d'autres, certains payants). J'adore Honey Heist, très fun, il y a aussi Crash Pandas et Big Gay Orcs, mais aussi des jeux plus axés horreur, un jeu sur la vie de Jason Statham, un autre pour jouer dans l'univers Fast and Furious ... Je sais que Honey Heist et le jeu F&F disposent de traductions françaises communautaires dispo sur le net. Je recommande vraiment, ça permet de faire découvrir le concept du RP sans aller directement dans la partie règles un peu plus détaillées et en insistant sur le côté fun et participatif, et la possibilité de faire absolument ce qu'on veut.
    En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
    Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
    Always look on the bright side of life.

  6. #6
    Avatar de Vel Cheran
    Vel Cheran est connecté maintenant a du RP en retard
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    Citation Envoyé par Brutus Voir le message
    Oula la sujet aussi vaste qu'épineux...Quel JDR pour débuter,Eh bien j'ai envie de dire tout dépend l'univers qui plait aux joueurs,Si ils désirent un système simple ou plus compliqué et également la tranche d'âge.
    C'est bien le blème, je cherche le jeu avant les joueurs

    Citation Envoyé par Brutus Voir le message
    Si tu veux un système ultra simple qui est familial au possible et très bien fait: Mon petit poney JDR,Tales of Equestria(Je crois après a savoir si je l'ai bien écrit.)C'est quasiment le top si tu veux initier des enfants au JDR.Tiny dans une certaine mesure aussi.
    Comme je disais, c'est pour jouer avec des collègues et non des enfants.

    Citation Envoyé par Brutus Voir le message
    Ensuite si on veut du classique dans le médiéval fantastique,D&D 5E c'est un incontournable,Si on cherche quelque chose de plus profond et plus complexe niveau règles,Pathfinder premier exéco.

    Après Y'a d'autres systèmes de JDR...mais certains comme Shadowrun 5e sont soit très compliqués ou pas très "ergonomiques"soient assez anciens.
    Justement, D&D/Pathfinder est un peu rempli de règles, pas forcément top pour débuter. Un jeu plus accessible serait préférable à mon avis, pour ne pas dégoûter directement ceux qui ont peur des fiches de perso avec plein de cases et de chiffres partout.

    Citation Envoyé par Okau Voir le message
    Je vais faire parler mon expérience. J'ai appris le JDR avec Warhammer v2. C'est simple, les classes sont des archétypes qui se montent tous seuls (on peut juste choisir quelles capacité prendre en priorité, mais on doit de toutes façon tous apprendre pour changer de classe), les jets se font en % selon les capacités du personnage (tout tourne avec des D10 ou D100 donc 2D10). Si le MJ est cool, les joueurs pourront aller loin (warham reste quand même assez ardu au début ou nos persos ne sont que des moins que rien). L'univers est simple sans être simpliste (elfes, nains, démons, inquisition, etc.) et la magie est également facile à utiliser. Tu as une 'épreuve' t'as droit à d'éventuels bonus comme un composant de sort ou un focalisation réussie et si ça marche le sort est lancé, si t'échoues c'est raté. Après y'a les échos ou les colères, mais c'est facile à interpréter.

    Le bestiaire est simple et clair et avoir toute une liste de monstres sur une simple feuille A4 est tout à fait possible (chose plus complexe sur d'autre JDR).

    Je dirais que le plus complexe, c'est le choix des talents (qui fonctionnent un peu comme les dons de D&D3.5). Mais se sont surtout de petites capacités qui se résument pour la plupart en une phrase, donc c'est beaucoup plus facile à appréhender la choucroute que pour D&D.
    Merci pour cette idée, je prends note. Le coup des talents qui rappellent les dons est la seule partie qui me fait tiquer, c'est toujours une tannée de choisir les dons à la création du perso puis aux montées de niveau, heureusement qu'un de mes joueurs a 3-4 manuels Pathfinder en rab parce que sinon on y passerait l'après-midi entière...
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  7. #7
    Avatar de Vel Cheran
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Little Fears est très simple, aussi. Tu peux résumer les règles sur une page A4... Manfred a repris les éléments essentiels dans ce sujet : https://www.baldursgateworld.fr/laco...ersonnage.html (Créer une fiche de personnage)

    Le reste, c'est toi qui l'imagines (et il y a de quoi faire avec l'imagination liée aux peurs enfantines ).
    Citation Envoyé par missElder Voir le message
    Pour débuter, généralement ce qui fait le plus peur aux potentiels joueurs et joueuses, c'est plein de règles difficiles à comprendre. Du coup, j'ai déjà pu tester l'efficacité des One Page RPG, jdr généralement indé produits par des tas de gens sur le net et qui, comme leur nom l'indique, font tenir leurs règles sur une page.

    Parmi eux, j'aime énormément les créations de Grant Howitt, dispo sur son site perso ici (j'ai linké uniquement les one page RPG mais il en a fait d'autres, certains payants). J'adore Honey Heist, très fun, il y a aussi Crash Pandas et Big Gay Orcs, mais aussi des jeux plus axés horreur, un jeu sur la vie de Jason Statham, un autre pour jouer dans l'univers Fast and Furious ... Je sais que Honey Heist et le jeu F&F disposent de traductions françaises communautaires dispo sur le net. Je recommande vraiment, ça permet de faire découvrir le concept du RP sans aller directement dans la partie règles un peu plus détaillées et en insistant sur le côté fun et participatif, et la possibilité de faire absolument ce qu'on veut.
    Exactement le genre de JDR auxquels je pensais, merci
    (j'étais sûr que missElder parlerait de Honey Heist )

    Je vais regarder tout ça.
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  8. #8
    Avatar de Galathée
    Galathée est connecté maintenant Impératrice d'Erhedun
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    sur une autre longueur d'ondes...
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    Moi j'opterais pour l'Appel de Cthulhu. Je ne sais pas ce que valent les règles actuelles, mais c'est un univers qui marche généralement assez bien avec les gens qui n'ont pas la fibre "guerrier/nain/troll/licorne" (même si c'est la mode aux licornes, aujourd'hui, je sais) et pour peu que tu aies un bon scénar sous le coude, c'est tellement palpitant que tes joueurs devraient te tanner pour avoir droit à une seconde séance...
    En plus, tu peux tuer facilement ceux qui n'accrochent pas Que du bonheur !
    Créateurs de tous poils, rejoignez-nous : Ecrivains, moddeurs, traducteurs, amateurs de RP, une place pour chaque plume !

    MJ sur Hélonna, full en ce moment

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