Affichage des résultats 1 à 1 sur 1

Discussion: [KOTOR] Les classes pour les pros

  1. #1
    Smidge Invités

    Lecture [KOTOR] Les classes pour les pros

    Voici un descriptif de la progression des classes plus en détail :



    Le Soldat :
    Il dispose de 10 points de vie par niveau, et son bonus d’attaque progresse de 1 point par niveau, ce qui en fait la classe la plus résistante et la plus efficace à l’attaque. Il gagne une attaque supplémentaire tous les 5 niveaux.
    Ses jets de sauvegarde progressent plus rapidement en « vigueur ».
    Il gagne 1 don tout les niveaux, mais seulement 1 point de compétence.

    L’Eclaireur :
    Il dispose de 8 points de vie par niveau, et son bonus d’attaque progresse d’en moyenne ¾ de point par niveau. Il gagne une attaque supplémentaire tous les 7 niveaux.
    Ses jets de sauvegardes progressent très rapidement dans les trois types.
    Il gagne en moyenne 1 don tout les 2 niveaux, et 3 points de compétences tout les niveaux.
    En outre, l’Eclaireur se voit accorder gratuitement le don d’implant au niveau 1, puis les suivants à mesure de sa progression.
    Il gagne aussi au cours de ses niveaux les dons de la branche « esquive instinctive », qui améliorent ses chances d’esquive face aux grenades et aux attaques sournoises.

    Le Voyou :
    Il ne dispose que de 6 points de vie par niveau, ce qui en fait le personnage le plus faible en terme de résistance. Son bonus s’attaque progresse en moyenne de ¾ de point par niveau. Il gagne une attaque supplémentaire tous les 7 niveaux.
    Ses jets de sauvegarde progressent plus rapidement en « réflexe ».
    Il gagne en moyenne seulement 1 don tout les 3 niveaux, mais 4 points de compétence par niveau.
    En outre, c’est la seule classe de base à posséder une attaque sournoise (progressant tout les 2 niveaux), ainsi qu’un léger bonus de défense supplémentaire.



    Le Jedi Gardien :
    Il dispose de 10 points de vie par niveau, mais seulement de 4 points de Force.
    Son bonus d’attaque progresse de 1 point par niveau, ce qui le place au même niveau que le Soldat en terme de résistance et d’efficacité d’attaque. Il gagne donc lui aussi une attaque supplémentaire tous les 5 niveaux.
    Ses jets de sauvegarde progressent tous très rapidement, même si celui de volonté un peu moins que les autres.
    Il gagne en moyenne 1 don tout les 2 niveaux, mais acquiert aussi un pouvoir de Force tout les niveaux.
    Le Jedi Gardien ne gagne qu’1 point de compétence par niveau, et ne peut progresser rapidement qu’en vigilance, premiers secours, et persuasion.
    Il dispose également d’un don spécial gratuit, « saut de Force », lui permettant de bondir instantanément sur une cible éloignée, dont l’efficacité s’accroît avec les niveaux.

    Le Jedi Sentinelle :
    Il dispose de 8 points de vie par niveau, ainsi que de 6 points de Force.
    Son bonus d’attaque progresse en moyenne de ¾ de point par niveau, tout comme l’Eclaireur et le Voyou. Il gagne donc ainsi une attaque supplémentaire tous les 7 niveaux.
    Ses jets de sauvegarde progressent tous très rapidement, même si celui de volonté un peu moins que les autres.
    Il gagne en moyenne 1 don tout les 3 niveaux, mais acquiert aussi un pouvoir de Force tout les niveaux.
    Le Jedi Sentinelle gagne 2 points de compétence par niveau, et mais ne peut progresser rapidement qu’en vigilance, premiers secours, et persuasion.
    Il dispose également d’un don spécial gratuit d’immunité, le rendant petit à petit insensible à la terreur, l’étourdissement et la paralysie provoqués par les pouvoirs de Force.

    Le Jedi Consulaire :
    Il ne dispose que de 6 points de vie par niveau, mais de 8 points de Force.
    Son bonus s’attaque progresse en moyenne de ¾ de point par niveau, ce qui le place au même niveau que le Voyou en terme de résistance et d’efficacité d’attaque. Il gagne donc ainsi une attaque supplémentaire tous les 7 niveaux.
    Ses jets de sauvegarde progressent tous très rapidement, même si celui de réflexe un peu moins que les autres.
    Il gagne en moyenne 1 don tous les 3 niveaux, mais acquiert un pouvoir de Force tout les niveaux, plus d’autres supplémentaires régulièrement.
    Il dispose d’un don spécial gratuit renforçant les effets de ses pouvoirs de Force.
    Dernière modification par Smidge ; 21/08/2011 à 12h55.

Discussions similaires

  1. KotoR 3 ????
    Par Ailyn dans le forum Knights of the Old Republic
    Réponses: 21
    Dernier message: 28/02/2009, 00h01
  2. [BG1][SOLUCE] [BG1] Choix de classes pour une partie multijoueurs
    Par Rhonin dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 7
    Dernier message: 22/01/2009, 17h44
  3. [BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
    Par la_marmotte dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 6
    Dernier message: 27/12/2007, 23h29
  4. [MOD] Toutes les armes pour toutes les classes
    Par Khelben dans le forum Le Festival de Nashkel : les modules BG1
    Réponses: 3
    Dernier message: 29/04/2006, 20h49
  5. [MODS] Nouvelles classes pour BG 1 ?
    Par Dantefanzy dans le forum Le Festival de Nashkel : les modules BG1
    Réponses: 4
    Dernier message: 06/02/2005, 20h09

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251