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Discussion: [KOTOR] Knights of the old Republic

  1. #1
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    Je n'y crois pas, personne n'a encore fait référence à ce jeu de bioware génial sur l'univers Starwars.

    Attention, à ne pas confondre avec le FPS (moyen) Star Wars Galaxy (désolé Wook wook :notme: ) et le jeu Online (qui ne m'attire pas des masses en attendant Everquest 2).

    Alors, d'abord, c'est un jeu de rôle, un vrai, avec gestion du perso, classes à choisir au départ, éventail de dons à sélectionner avec intelligence selon l'orientation du perso. C'est aussi une aventure non linéaire, avec des quêtes annexes et des pnj (avec des intéractions et des quêtes propres) à engager (en plus pas très facile), des dialogues à choisir avec intelligence: le jeu ne sera pas le même selon que vous soyez un Jedi éclaireur, soldat ou voyou (le premier jouant su rla diplomatie) avec possiblité plus tard de choisir en tre trois autres orientations: consulaire, sentinelle, gardien.

    Et c'est ça qui est génial, c'est le manière selon laquelle on joue qui décidera de ce que l'on sera: si on se goure dans certains dialogues ou si on la joue trop bourrin au détriment de la diplomatie, on aura du mal sur certaines quêtes à base de persuasion.

    De plus, on peut chosir le côté obscur de la force, d'où une fin différente et surtout des quêtes différentes même si la trame reste globalement la même (là on parle des embranchements plutot).

    Concernant les palnètes à visiter, justement on choisit son ordre ce qui peut influer sur le déroulement du jeu.

    Enfin, le moteur est superbe, ce qui ne gache rien.



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    "Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"

  2. #2
    Khan Invités
    Disons qu'on ésite plutot à commencer à parler d'un jeux vraiment futuriste sur un site clairement tourné vers l'Héroic fantasy... :notme2:

    Mais merci de l'avoi mis

    Il y a une chose à dire sur ce jeux, il est plus facile d'être un Jdi Obscur que Lumineux.
    Moi qui veux toujours etre un perso bon, je me retrouve à chaque fois à la limite du mal. :sad:

  3. #3
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    En effet, Eggy, c'est un très bon jeu, je viens de le finir, et il est vraiment immergeant.
    Vous avez le choix entre être un jedi, ou un sith, cela dépendra de la façon dont vous répondrez, et dont vous ferez les quêtes, diverses et variées.

    Khan, je ne suis pas d'accord avec toi, il suffit de bien choisir ses dialogues, de voir ce que ferait un vrai jedi.
    Moi je l'ai fini à fond du côté clair de la force sans problème.

    Je vous recommande ce jeu.

  4. #4
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    On m'a dit que KOTOR étiait assez trippant.
    Pour ce qui est de JK3, ce jeu est trop court
    En tout optimisme quelle est la durée de vie de KOTOR ?
    pour faire parler mon avatar en RP #FF4500
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  5. #5
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    J'ai fini KOTOR en 46 heures, donc, tu as le temps de jouer, et comme tu peux le refaire en étant un jedi obscur, tu doubles ton temps de jeu.

  6. #6
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    Oui, le plaisir de Kotor c'est la rejouabilité constante, avec toutes les classes dispo et tout les moyens différents pour arriver au même but sans compter les PNJ qu'on engage et qui ont une histoire très fouillée: on a un PNJ du côté obscur par exemple, donc on ne pourra pas l'engager systématiquement, en fait tout dépend de la manière de jouer qui guidera la marche à suivre.
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  7. #7
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    Sisi Eggy, tu peux (doit) engager tous les PNJ du jeu. Cabderous, tu es obligé pour quitter Taris, et le droïde ausssi, tu es obligé de le prendre.

  8. #8
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    Si tu joues du coté obscur de la force, tu peux tuer Juhani, or je ne pense pas qu'elle bloque la fin du jeu. Ce que je voulais dire c'est qu'on gère soi-même la tournure des événements (enfin ça reste modéré bien sûr) et qu'on peut très bien se passer de certaines intéractions (j'ai entendu parler d'une romance possible avec un des perso féminins...faudra me confirmer si ça t'es arrivé).
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  9. #9
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    Ca y est je l'ai fait, je l'ai acheté et franchement, je n'ai pas été déçu. Bioware se porte bien, quoiqu'il touche, cela devient magique. Beaucoup se sont essayés à l'univers de star wars (lucas inclus) et se sont cassés les dents (lucas inclus).
    Là ou les deux médiocres épisodes pèchent, Bioware nous offre une continuité dans le monde des jedi. Pourvu qu'ils exploitent encore ce filon :rigoler:
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  10. #10
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    décembre 2002
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    Quelque part en Bretagne
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    Je viens d'installer KotOR, il me plaît bien ce jeu malgrè que je sois un peu perdu au niveau du gameplay, mais bon, le problème n'est pas là.
    Je souhaite faire des screens, j'appuie sur la touche" Print Screen" mais en fouillant dans tous les sous - répertoires d'installation, je n'arrive pas à trouver les screens, est-ce normal?
    Mes sites:Le Temple du mal Elementaire: co-webmaster, Beyond Divintiy: co-webmaster
    "Vous pouvez m'enlever ces trois cure-dents? ça me gratte." (Hebus- Lanfeust de Troy)

  11. #11
    Kirua Invités
    slt , moi aussi je viens de l'installer et je le trouve vraiment super
    Surtout au point de vue des Pnj : ils ont tous une personalité ; ils se parlent entre eux enfin pour certain : Mission et la Carpette geante :happy: ( citation de Yan Solo ) ,et Carth et Bastilla ,et peut etre d'autre mais j'en suis pas la :zzz: ..........

    Sinon une question est ce qu'on retrouve les Pnj apres sur les autres planetes ???


  12. #12
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    Si, une fois que tu as engagé un PNJ, tu le gardes dans ton équipe.
    Tu en trouveras d'autres sur d'autres planètes. Je ne t'en dis pas plus, pour ne pas te dévoiler le jeu.
    Amuses toi bien .

  13. #13
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    Je me suis décidé à acheter une barette de 256 pour avoir 512 Mo de RAM
    En parti à cause de KOTOR.
    en effet, à 256 Mo, certains decors déconnent, voir pire (peu de fois mais ça arrive tout de meme) me plante le jeu.

    Cela ne change en rien mon avis sur ce magnifique essaie de Bioware, qui nous permet de découvrir une version du monde de star wars des plus plaisante
    :hein: :hein: :hein:
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  14. #14
    Kirua Invités
    Oblivion , je viens de faire la meme chose que toit sauf que j'ai rajouté une carte video a mes achats car je trouve que ce jeu merie qu'on y consacre son argent et bien sur son temps ........

  15. #15
    Kirua Invités
    et au fait merci Hugues de Breizh mais vu que je viens de changer de planete je m'en suis apercu par moi meme

  16. #16
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    Ben le problème c'est qu'au niveau carte graphique, les pc vendus ont se qu'il faut mais j'arrive pas à comprendre pourquoi ils s'obstinent à nous mettre que 256 Mo de RAM, vu que la barette n'est pas le plus cher dans un pc. :angry:

    Quoiqu'il en soit Kotor tourne mieux à 512 Mo, il est certe plus fluide.
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  17. #17
    Malekith Invités
    Personellement, je n'ai rien à reprocher à Kotor mis à part le fait que contrairement à Baldur ou a Morrowind, le jeu est trés linéaire.
    C'est domage que la durée de vie ne soit pas plus longue ( 4 jours pour le finir du coté obscure et du coté lumineux).

  18. #18
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    Oui Malekith, j'en conviens, je viens de le terminer du coté clair de la force.
    Je vais patienter pour le refaire du coté obscure.
    Y a un truc qui m'ennuies, j'aurais souhaité pouvoir continuer d'explorer les planètes après la fin.
    C'est tout le temps pareil avec les jeu, après la fin de campagne, tu peux plus rien faire d'autre que de la recommencer.
    C'est .......
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  19. #19
    Malekith Invités
    Au moins dans Morrowind la fin de la quête principale ne signifie pas la fin du jeux...

  20. #20
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    Certes Malekith, mais KOTOR a été développé par Bioware.
    Or, comme dans tous les RPG développé par Bioxare, BG et NWN, une fois la quête principale achevée, le jeu s'arrête.

    Cependant, je pense que l'on va avoir le droit à un add-on, écoute bien ce que dit l'aïeul de Yoda .

  21. #21
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    Cela fait quelques semaines que j'ai essayé KotOR pour la première fois et je dois bien avouer en être resté baba. Bon alors certes être fan à la fois de StarWars et de JDR tempère quelque peu l'objectivité bienveillante qui m'est coutumière, mais je vais essayer d'argumenter quelque peu (et puis aussi pour faire plaisir à Hughes qui m'avait demandé de poster ici il y a quelques temps :notme2: ).

    Note préliminaire: pour le moment, j'ai terminé le jeu une fois avec un soldat/gardien (bourrin!!) côté lumineux et je viens de le recommencer avec un éclaireur/sentinelle toujours du côté lumineux.

    Les points forts:

    * L'univers StarWars fidèlement restitué à une époque assez inhabituelle (j'ai quand même été étonné de voir des technologies similaires à celle des films 4000 ans avant!).

    * Un scénario vraiment prenant et qui m'a fait réaliser toute la vacuité de celui de NeverWinter Nights

    * Un système de jeu plutôt ingénieux (le système D20 qui est en train d'envahir de nombreux univers de JDR) avec enfin un système de magie potable fonctionnant à l'aide de points de Force qui se rechargent au fur et à mesure.

    * Un système d'alignement enfin potable qui est à la fois cohérent avec les actes (au contraire de BG) et qui a une influence visible sur le jeu (coût des pouvoirs de la Force). Toujours au contraire de BG, il est parfaitement jouable en bon ou en mauvais et offre deux solutions différentes à quasiment chaque problème rencontré. A vrai dire, ça doit être la première fois que je jouais vraiment RP dans un JDR informatique, en choisissant délibérément de gagner des points lumineux chaque fois que c'était possible et en refusant toute compromission (gagner des points du côté obscur, même quand cela s'accompagne de bonus impossibles à avoir autrement -> Pistolet de Bendak Starkiller).

    * Des PNJ vraiment charismatiques(la jolie frimousse à Mission) et non de simples accompagnateurs (un de mes gros reproches à NWN) qui n'hésitent en plus pas à intervenir dans la conversation (comme dans BG2). Il est juste dommage de devoir en laisser la plupart de côté et de ne finir par prendre que les Jedis avec soi.

    * Des objets spéciaux qui en sont vraiment, avec une histoire et des bonus particuliers que l'on retrouve toujours au même endroit au lieu d'être choisis au hasard (mon deuxième gros reproche à NWN).

    * Les sabres-laser et leur amélioration avec les cristaux, une très bonne idée je trouve (spécialement si on utilise les deux cristaux spéciaux de la version PC).

    * La rejouabilité du jeu en fonction de la classe, de l'alignement mais aussi du choix de porter une armure ou non (modifie les pouvoirs sélectionnés, etc...), de l'ordre des planètes visitées et des PNJ accompagnant le joueur.

    * Des graphismes ma foi très sympathique, un peu gourmands (j'ai l'impression que ma carte graphique n'aime pas les effets de vapeur/fumée) mais agréables à l'oeil.

    * La gestion des combats (alternance entre les équipiers, file d'attente d'actions) un peu ardue à prendre en main mais finalement faisable et à peu près efficace (à part des déplacement hasardeux et des combattants à distance qui viennent à distance de corps à corps pour tirer).

    * Une relative liberté laissée au joueur pendant toute la partie intermédiaire du jeu (le début et la fin étant plus linéaires) quant au choix de l'ordre des planètes.

    * Moins de bourrinage que dans NWN ou BG et plus de place laissée au Dialogue ([Intimider]Vous avez très envie de me parler des activités de la Czerka) et aux énigmes.

    Les points faibles:

    * Un peu court, surtout sur la fin. Compter une quarantaine d'heures comptabilisées par le programme, càd un peu plus en réalité (en rechargeant) en faisant toutes les quêtes et en tournant un peu en rond.

    * Le gros reproche: l'exiguité des lieux! C'est vrai, à chaque fois une planète est représentée par quelques lieux (4-5 par monde) relativement petits de surcroît. La seule qui soit un peu plus grande est la Mer des Dunes de Tatooine mais on s'ennuie presque à la traverser du coup.

    * Des mini-jeux un peu gadgets. Le shoot est sympa mais vite gonflant lorsqu'on se fait attaquer à chaque décollage. Le jeu de pazaak est tout simplement horripilant car il est très aléatoire d'une part et qu'il désavantage systématiquement le joueur qui commence donc vous! Le seul qui sorte du lot est la course de fonceurs...

    * Généralement un peu trop facile malgré quelques passages particulièrement ardus (des boss en général).

    * Quelques bugs gênants, en vrac: le Rodien de Yavin qui me dit qu'il vient de gagner une partie de pazaak alors que je n'ai jamais joué avec lui (enchaîné sur un écran noir), le premier personnage recrutable qui ne peut être recruté (pas de photo et "Broken, I'm very broken" à la place du nom avant le plantage du jeu) et surtout un problème incompréhensible apparemment propre à mon PC (j'ai essayé sur un autre et ça marchait normal) où les sauvegardes ne pouvaient plus être chargées (blocage) avant d'avoir rebooté le PC ou avoir attendu un certain temps (fuite mémoire?).

    Bref un bilan plutôt très positif :happy:

    @Eggy: et le FPS, qui s'appelle Jedi Academy, est très sympa; Star Wars Galaxy est le jeu online
    Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
    Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.

  22. #22
    Kirua Invités
    Salut a toi ami de Kotor

    c'est vrai que la durée de vie est courte : je suis arrivé aupres du boss final apres 30 heures de jeu .................. oui j'ai pas faite toute les quetes mais j'etais niv 20 quand meme

    sinon quand tu dis "L'univers StarWars fidèlement restitué " il y a quand meme des fautes notament le tombeaux des seigneurs Siths pour Naga Sadow il est Dxun lune d'onberon et non pas sur la planete qu'ils ont choisi.............

    voila un autre site d'un forum consacré a ce superbe jeu http://membres.lycos.fr/alex1997/forums/index.php

    voila c tout

  23. #23
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    juillet 2003
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    Pour info, le patch officiel 1.02 est sorti et il corrige plein de bugs en tous genres, ajoute quelques options fort sympatiques (accès aux feuilles de perso et inventaires des PJs même dans l'Ebon Hawk). Je n'ai pas encore testé mais ça parait fort alléchant.

    Il est trouvable sur le site officiel de LucasArts.

    @Kirua: Moi qui me croyait un fan raisonnable de StarWars, j'ignorais totalement que la tombe en question se trouvait sur une autre planète :timide: Tant pis, je n'aurai pas tout de suite le grade d'expert... Enfin, ce que j'entendais par "Univers Starwars bien restitué", c'est la sensation d'être effectivement dans un produit Starwars: les bruitages, la musique, beaucoup d'éléments familiers. J'ai même appris quelques petites choses à l'occasion (par exemple, je savais que les Wookiees n'avaient pas le droit de se servir de leurs griffes en combat sous peine d'être déshonorés mais j'ignorais pour quelle raison précisément...).
    Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
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  24. #24
    Eldorane Invités
    Eldorane Argon vient de faire un bon à travers la galaxie suite à un sort de porte dimensionnelle à priori un peu loupé :timide:
    Je me retrouve quelque part dans un coin reculé de la galaxie, perdue dans une bataille cosmique ! :heu:


    Et oui, sur les conseils de Mad et d'Oblivion, je viens d'acheter KOTOR ! J'ai testé une première fois sans patcher, il a l'air très bien fait, mais horreur, mon PC a rebooté tout seul après le premier dialogue !

    Je viens de patcher et de défragmenter mon dd (sur de conseils du forum d'Etajv), et j'espère qu'il va pas me causer autant de PB que NWN qui lui aussi rebootait le PC tout le temps !!! (certainement à cause de ma GEforce4 MX 440)

    Voyons la suite des évènements !

  25. #25
    Bulvaid Invités
    Ce jeu est une perle rare, mais j'attend impatiemment "Jade Empire"!!! (aussi de Bioware), qui va se caller dans le domaine héroique-fantasy et qui, à mon avis, vaudra le coup d'être acheté : rien que d'en regarder un extrait ca me fait des frissons! lollllllll :rigoler:

  26. #26
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    Nice
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    Bin ca alors :8:

    C'est vrai que je l'avais trouvé sympa au debut ,malgres une interface absolument infame ,tout droit sortie des consoles. Mais ca s'annoncait pas mal , plutot bonne ambiance alors j'ai poursuivi ,l'histoire est vraiment sans surprise pour l'instant (toutefois elle bien touffu ) mais.......

    Qu'es ce qu'il est nul ce systeme !! Grrr je hais NWN , son systeme de combat navrant ,aucune tactique ni rien ,son systeme de mercenaire et sa vue a la tomb raider . Je prefere mille fois celui de BG2 et IWD2 .
    Puis faut pas abuser ,un starwar a l'ADD ca le fait pas du tout ,le plus comique c'est les combat presque a bout portant avec des blaster : miss ,miss ,miss . Enfin ca me semble contrenature :..:

    Donc c'est sur qu'il a des qualités ,puis c'est rare un bon JDR c'est temps ci ! extrement rare ,mais il plaira pas a tout le monde....

  27. #27
    Eldorane Invités
    Voilà, ça marche, il me suffusait de permuter les barettes de RAM :..:
    (encore un mystère microsoftien...)

    Sinon moi je le trouve excellent (pour le moment) même si effectivement les combats ne sont pas terribles. Faut voir lorsqu'on aura des tas de dons à utiliser !

  28. #28
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    décembre 2003
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    DIJON
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    C'est pas tant les combats mais l'impression d'etre plongé dans un univers vraiment revu par bioware qui m'a fait trippé dans ce jeux, d'ailleurs j'attends un peu et je vais me le refaire car il est excellent, mais toujours ce bémol, pas de multi :sad:
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  29. #29
    Bulvaid Invités
    En fait les combats sont quand même plus techniques qu'un simple jeu d'action, mais en tout cas ce qui est bien c'est qu'on peutmettre pause pour donner ses ordres!

  30. #30
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    avril 2003
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    Bien, une petite "news" venant de JV.com.

    Bioware passera le relais à Obsidian pour ce qui est du développement de la suite de Star Wars : Knights of the Old Republic. Le titre devrait d'ailleurs être suffisamment avancé pour qu'une première version jouable soit présentée à l'occasion du salon de l'E3 qui se déroulera en mai à Los Angeles. L'histoire devrait se situer plusieurs années après le premier volet et le jeu devrait conserver le gameplay de son prédécesseur en introduisant de nouveaux personnages jouables
    N'est-ce pas une bonne nouvelle ? Quand pensez-vous ?
    Que voyez-vous comme aventure ?

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