Je sais qu'il est parfaitement possible de désactiver un Kit ajouté par un autre mod (en fait il s'agit de le retirer de la liste ; le kit reste effectif si un PNJ l'utilise par exemple) ; par contre je ne sais pas s'il est possible de désactiver un Kit de base du jeu.
Quoiqu'il en soit, si c'est possible, le mage Illusionnise est un très mauvais choix de kit à supprimer. Pense au fait que les Gnomes ne peuvent choisir QUE cette spécialité...
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition