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Discussion: Problèmes technique avec Kim

  1. #1
    Date d'inscription
    January 2014
    Messages 
    3

    Problèmes technique avec Kim

    Bonjour,
    Il y a maintenant quelques annnées de ça, j'avais fait une partie de baldur's gate avec Kim, j'étais arrivé a la fin de shadow of amn et j'avais consercé ma sauvegarde. Aujourd'hui je compte continuer cette partie dans TOB. J'ai donc réinstallé le jeu et le mods, sauf que dans ma partie, quand je sélectionne kim, dans la console j'ai des message j'ai des messages aléatoire qui s'affiche qui sont sous cette forme: " Rebonjour! Es tu venu pour affaire [...] - <nom d'un objet>. Bon, ça vient peut être de ma sauvegarde qui a mal supporté la nouvelle installation (et le mod qui je crois est d'une version plus récente) parce que si je recommen SoA, je peux recruter et jouer avec Kim sans problème... ou presque.
    Effectivement, quel que soit le cas ou je me trouve, je n'ai pas les son de Kim! Pourtant j'ai bien les fichiers .ogg qui fonctionnent dans le répertoire ./KimNPC/Sons. Pourquoi ne se jouent ils pas?
    Enfin, j'aimerai débuter une partie de ToB sans récupérer ma partie de SoA puique Kim est bugguée sur celle ci. Mais je n'arrive pas à convoqué avec les autres personnages. Est ce normal? et si oui est ce qu'il existe une solution?
    Merci d'avance!

  2. #2
    Date d'inscription
    April 2003
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    1 151
    Citation Envoyé par Cyanatide Voir le message
    Bonjour,
    Il y a maintenant quelques annnées de ça, j'avais fait une partie de baldur's gate avec Kim, j'étais arrivé a la fin de shadow of amn et j'avais consercé ma sauvegarde. Aujourd'hui je compte continuer cette partie dans TOB. J'ai donc réinstallé le jeu et le mods, sauf que dans ma partie, quand je sélectionne kim, dans la console j'ai des message j'ai des messages aléatoire qui s'affiche qui sont sous cette forme: " Rebonjour! Es tu venu pour affaire [...] - <nom d'un objet>.Merci d'avance!
    C'est le problème des mods. Si tu veux pouvoir utiliser une ancienne sauvegarde, il faut que tu installes exactement les mêmes mods et dans le même ordre. Le changement de version d'un de ces mods peut provoquer le même problème mais c'est pas systématique. Tout dépend s'il y a du texte en plus ou en moins dans la nouvelle version.

    Citation Envoyé par Cyanatide Voir le message
    Effectivement, quel que soit le cas ou je me trouve, je n'ai pas les son de Kim! Pourtant j'ai bien les fichiers .ogg qui fonctionnent dans le répertoire ./KimNPC/Sons. Pourquoi ne se jouent ils pas?
    Baldur's Gate II ne sait pas jouer les sons ogg directement. Lors de l'installation du mod, les sons ogg sont convertis en sons wav. Ensuite ils sont placés dans le dossiers override. Il y en tous 32 fichiers dont voici la liste :
    kim.wav kim2.wav kima.wav kimaa.wav
    kimab.wav kimac.wav kimad.wav kimb.wav
    kimc.wav kimd.wav kime.wav kimf.wav
    kimg.wav kimh.wav kimi.wav kimj.wav
    kimk.wav kiml.wav kimm.wav kimn.wav
    kimo.wav kimp.wav kimq.wav kimr.wav
    kims.wav kimt.wav kimu.wav kimv.wav
    kimw.wav kimx.wav kimy.wav kimz.wav

    Si tu n'as pas ces fichiers dans ton dossier override, c'est de là que vient le problème. Il y a eu un dysfonctionnement lors de l'installation du mod.

    Citation Envoyé par Cyanatide Voir le message
    je n'arrive pas à convoqué avec les autres personnages. Est ce normal? et si oui est ce qu'il existe une solution?
    Je ne pense pas que ce soit liés au mod Kim. As-tu bien patché la jeu avec le patch officiel de Bioware ? Si oui je t'invite à faire une recherche sur La Taverne d'Amkethran. Si tu n'y trouves pas ton bonheur n'hésite pas à créer un nouveau sujet.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

  3. #3
    Date d'inscription
    January 2014
    Messages 
    3
    Merci! effectivement je n'avais pas les fichier wav dans mon répertoire d'install. J'ai jeté un oeil sur le script kimaudio.bat et j'ai copier les fichiers comme ils les attendais (le contenu du dossier son dans override et le script bat dans le dossier parent). J'ai maintenant le son, super. Mais c'est dommage, il n'existe pas de redme qui expliquent l'install?

    Pour le dernier point, désolé, j'ai bouffé ma phrase dans mon premier message. En fait dans ToB, au moment ou je peux choisir de rappeller des compagnon, je peux convoquer tous les PNJ de base, mais kim n'est pas proposé! Est ce qu'on la trouve a un autre endroit ou est ce qu'on est obligé d'importer un sauvegarde de SoA pour avoir kim?

  4. #4
    Date d'inscription
    April 2003
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    1 151
    Normalement le kimaudio.bat se lance automatiquement. Tu as bien eu un dysfonctionnement lors de l'installation du mod Mais tu t'es très bien débrouillé pour corriger le problème.

    Dans l'antichambre dans ToB, il est normal que Kim n’apparaisses dans la liste des PNJs recrutables. C'est un mod SoA only. ToB est requis car la quête de Kim fait appel à des ressources introduite par l’extension. Tu as peut-être remarqué que la romance n'était pas vraiment aboutie. Elle se terminait de façon abrupte :des petits surnom d’animaux et puis plus rien.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

  5. #5
    Date d'inscription
    January 2014
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    3
    Ah ok, j'avais effectivement cru que l'histoire se continuait dans ToB. En tout cas ce mod était super!
    Merci pour ton aide!

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