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Discussion: Problème de téléportation

  1. #1
    Date d'inscription
    August 2004
    Messages 
    15
    Alors voilà le problème:
    - J'ai d'abord installé le mod Kim
    - Premier problème rencontré celui de la capuche qui ne se transforme pas en moitié de carte :sad:
    - Installation du patch 1.4 et du fichier de 1 Ko et ré-installation du mod
    - Au joie ça marche :happy:
    - Je vais faire un petit tour au temple de Umberlee à Brynlaw (sauvegarde avant de rentrer). J'occis la prêtresse et je ramasse la deuxième moitié de carte.
    - Et là....bah rien les deux moitiés de cartes disparaissent mais je ne suis pas téléporté :angry:

    Qu'est-ce que je dois faire?

  2. #2
    Date d'inscription
    April 2003
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    1 151
    Ca arrive parfois.
    Recharges et re-occis la prétresse. Une fois je n'ai été téléporté qu'après l'avoir combattu 3 fois.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

  3. #3
    Date d'inscription
    February 2004
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    67
    :rigoler: j'ai eu le même probléme, en fait il faut ramasser la carte et ne pas bouger ces persos, idem quand tu sera rentré en posséssion de l'urne de barbe verte, , idem pour le retour aprés avoir tué barbe verte :chance:

  4. #4
    D@rK_dude Invités
    mais comment fait-on pour prendre les objets que perd barbe verte si il ne faut pas bouger??
    Au fait, les objets qu'il lache, est-ce vrai qu'ils ne possèdent pas les capacités magiques de leur description?

  5. #5
    Avatar de Dedalus
    Dedalus est déconnecté Voyageur au long cours
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Besançon
    Messages 
    906
    Tu clique dessus et tu t'approche pour prendre les objets.

    Une fois que l'ensemble est dans ton inventaire, tu attends d'être téléporté.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  6. #6
    Date d'inscription
    April 2003
    Localisation
    Bordeaux
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    1 151
    Originally posted by D@rK_dude@samedi 26 février 2005, 20h34
    Au fait, les objets qu'il lache, est-ce vrai qu'ils ne possèdent pas les capacités magiques de leur description?
    Uniquement si tu télécharges le mod sur le lien de ce sujet écrit par moi :timide: .
    Si tu télécharges le Kim-13-02-2005.zip tous les pouvoirs marchent sauf le premier de la hache. Je suis dessus d'ici quelques heures ce sera corrigés dans le futur Kim-26-02-2005.zip.

    EDIT :
    Et voilà : c'est fait ! :fleur:
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

  7. #7
    D@rK_dude Invités
    Merci, et pardon pour ne pas avoir utilisé totalement l'option recherche. En tout cas chapeau au batracien coloré et à toi pour le mod et les rectificatifs

  8. #8
    Date d'inscription
    April 2003
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    1 151
    Oh, moi j'ai rien fait, je n'ai utilisé un outils trés convivial (IEEP) tout le mérite revient à Grenouillebleue. Je suis incapable d'écrire un mod.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

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