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Discussion: Trial of the Luremaster (IWD), possible dans BG2 ?

  1. #1
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    Trial of the Luremaster (IWD), possible dans BG2 ?

    Personne en l'a encore fait, et je me demande pourquoi. Trial of the Luremaster pour IWD How est juste un gros donjon, du type Tour de Durlag ou Tour de garde. Sans se prendre la tête à importer tout le contenu d'IWD dans BG2, pensez vous qu'il soit possible de recréer ce donjon pour l'ajouter à BG2 ? Ou à TOB ?
    Pour le DUKP, j'ai eu un tas de commentaires et rapports de bug, j'ai donc naturellement continué à travailler dessus.
    Pour l'Ogre et le Gnome, L'interplan et Todd je n'ai eu aucun commentaire. Tout le monde s'en fiche, j'ai donc naturellement oublié ces mods.

  2. #2
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    A priori, les fichiers ARE, ITM et DLG ont le même format, donc la conversion ne devrait pas poser de problème. En revanche, les fichiers CRE ont des formats différents. Je ne sais pas s'il est facile de créer une macro WeiDU pour le faire automatiquement. À voir...

    Il faudrait aussi d'assurer que les actions d'IWD sont portables dans BG2, ainsi que le rapatriement des données ini dans les fichiers idoines.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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  3. #3
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    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    Ce mod devrait sortir bientôt pour BG2EE. Malheureusement, il semble trop compliqué de l'adapter pour BG2.
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  4. #4
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    Pas grave, je me suis enfin mis à BG2EE (avec tous les textes du BG2 de base en français et la possibilité de supprimer le contenu inédit resté en anglais, plus rien ne m'a retenu. (Mais je peine à supporter l'absence de Severian)
    Pour le DUKP, j'ai eu un tas de commentaires et rapports de bug, j'ai donc naturellement continué à travailler dessus.
    Pour l'Ogre et le Gnome, L'interplan et Todd je n'ai eu aucun commentaire. Tout le monde s'en fiche, j'ai donc naturellement oublié ces mods.

  5. #5
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    Finalement je peux mettre tous les fichiers sur lesquels j'avais commandé à travailler à la corbeille, Trial of Luremaster pour BG2EE existe déjà, et en français s'il vous plait. C'est encore le grandissime Argent77 qui l'a fait, et c'est ici : https://forums.beamdog.com/discussio...e-announcement

    Manque plus que "Test your Mepple" en français (le cube modrone de PST)
    Pour le DUKP, j'ai eu un tas de commentaires et rapports de bug, j'ai donc naturellement continué à travailler dessus.
    Pour l'Ogre et le Gnome, L'interplan et Todd je n'ai eu aucun commentaire. Tout le monde s'en fiche, j'ai donc naturellement oublié ces mods.

  6. #6
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    April 2011
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    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    J'attendais la sortie officielle pour l'annoncer.
    Normalement, il n'est disponible que dans la branche devel, à cause des nouveaux banters entre PNJ qui sont encore à tester.
    CARPE DIEM...
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  7. #7
    Date d'inscription
    April 2011
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    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    Note pour les impatient(e)s : le mod sortira "officiellement" dans quelques jours (avec la traduction française).
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  8. #8
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    September 2003
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    Ha oui ça peut être intéressant ce mod.
    Manque plus que "Test your Mepple" en français (le cube modrone de PST)
    j'ai testé le mod vite fait mais j'ai arrêté parceque les labyrintes, c'est pas trop mon truc.
    Faites comme moi, jouez FP

    Mod : BuTcHeRY



  9. #9
    Date d'inscription
    April 2011
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    C'est officiel, le mod est sorti.

    Je tague le sujet comme « Résolu ».
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