Affichage des résultats 1 à 10 sur 10

Discussion: Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

  1. #1
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages 
    2 033

    [Kit] Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    Bonjour ;-)

    Je viens d'avoir enfin l'idée pour modifier le quasi-inutile "Tueurs de magiciens" qu'en pensez vous svp ?


    TUEUR DE MAGICIENS :
    Les tueurs sont des guerriers qui pour une raison ou pour une autre ont développé une haine farouche des lanceur de sorts et de la magie en général. A cet effet ils ont reçu un entraînement spécifique qui leur permet d'exceller dans la chasse et l'attaque des lanceurs de sorts. Il tolèrent les lanceur de sort divins quand ceux-ci se servent de la magie divine à des fins bénéfiques, mais n'excluent pas ce type de magie de leur entrainement.

    Avantages :
    - Le lanceur de sort touché (en mêlée) par le tueur de magiciens se voit appliquer une probabilité de 10% + 1% par niveau cumulative de rater ses incantations.
    - Gain de 1 % de Résistance magique par niveau.
    - Au niveau 10, immunité aux sorts profanes de niveau 1
    - Au niveau 12, immunité aux sorts divins de niveau 1
    - Au niveau 15, immunité aux sorts profanes de niveau 2
    - Au niveau 19, immunité aux sorts divins de niveau 2
    - Au niveau 20, immunité aux sorts profanes de niveau 3
    - Au niveau 25, immunité aux sorts profanes de niveau 4
    - Au niveau 26, immunité aux sorts divins de niveau 3
    - Au niveau 30, immunité aux sorts profanes de niveau 5
    - Au niveau 33, immunité aux sorts divins de niveau 4
    - Au niveau 35, immunité aux sorts profanes de niveau 6
    - Au niveau 40, immunité aux sorts profanes de niveau 7 et divins de niveau 5

    Désavantages :
    - Ne peut pas utiliser d'objets magiques autres que armes et armures

    Pensez vous que ça le rendrait trop puissant ? (ne porter quasiment aucun objet magique c'est quand même un très gros inconvénient)


    Nota : Grey Acumen à crée aussi une modification du tueur de mage, mais je lui trouve un defaut majeur : il interdit moins d'objets magiques au tueur de mage, et son installation modifie la plupart des objets magiques du jeu, ce qui peut créer des conflits, et dans tous n'effectue pas ces changement sur les objets rajoutés par mod, qui restent interdits au tueur de magiciens.


    Rajouté au projet : proposer la possibilité lors de l'installation du kit d'appliquer une version "rodeur" du kit à Valygar
    Dernière modification par deratiseur ; 06/07/2008 à 10h41.
    Les mères célibataires au d'avoir flashé sur un gars "beau comme un dieu" elle auraient mieux fait de chercher un gars "qui ferait un bon père".

    Sur Path Of Exile. Plus de modding, ni traduction, etc...

  2. #2
    Avatar de phoeunix
    phoeunix est déconnecté Punching-ball de service (avec un solide penchant masochiste)
    Date d'inscription
    February 2008
    Localisation
    Nice
    Messages 
    471

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    Modifier le tueur de magiciens me paraît une bonne idée, ce kit manque de spécificités et le jeu n'en vaut vraiment pas la chandelle.
    Concernant les modifications que tu proposes, autant l'idée de proposer des immunités aux sorts est pas bête, autant elle est largement trop puissante sur la fin : être immunisé à autant de sorts, c'est vraiment indécent ! Et ça fait un peu double emploi avec la résistance magique. A la rigueur, je verrai bien une suppression de la résistance magique de 1%/niveau tout en atténuant un peu les immunités aux sorts.
    Sinon il me semble que j'avais déjà vu une modification du tueur de mages sur un autre mods qui permettait au tueur de magicien de mettre l'effet de fourvoiement magique sur tout projectile qui touche un ennemi (donc très utile contre les mages), je pense qu'un volet d'améliorations plus portées sur l'attaque, dans la lignée de celle-ci, que sur la défense serait plus approprié au tueur de magicien. En effet, j'imagine bien le tueur de magicien comme un tueur à gages ayant un arsenal de compétences offensives toutes particulières contre les mages.


    Citation Envoyé par deratiseur Voir le message
    un kit de prêtre clairement offensif mais n'ayant aucun sort de guérison/restauration
    J'ai relevé ce petit bout de phrase en particulier car l'idée que tu évoques recoupe en partie l'idée de kit de clerc que j'envisage pour Leila à la différence qu'il sera plus orienté vers de nouveaux sorts de protection pour pallier à l'absence de soins (là où le tien mettra l'accent sur l'aspect offensif).
    Je travaille actuellement à l'élaboration de ce kit mais travailler est un bien grand mot car il s'agit plus actuellement d'un exercice de familiarisation avec la création de nouveaux sorts car je débute tout juste dans ce domaine (un de plus où je pars de 0 On apprend décidément plein de choses en créant un mod).
    Voilà c'était juste un petit aparté.

  3. #3
    Avatar de Vel Cheran
    Vel Cheran est déconnecté a du RP en retard
    Date d'inscription
    December 2007
    Messages 
    2 008

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    Bonne idée, dératiseur, mais ce tueur de mages restera inefficace contre un mage ayant lancé les protections adéquates via un séquenceur, par exemple. Au lieu de lui donner plein de résistances aux sorts, je pense que la résistance à la magie suffit, si elle est combinées avec le gain de capacités spéciales permettant de dissiper les protections magiques de l'adversaire.

  4. #4
    Date d'inscription
    March 2008
    Messages 
    180

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    L'idée est bonne, très bonne même car le tueur de magicien ne sert quasiment à rien. Mais l'immunité aux sorts jusqu'au niveau 7 est vraiment gros bill, ne laissant de chances qu'à quelques liches et magiciens...
    A la limite, restreindre cette immunité à des sorts de niveau 3-4 maxi, ça serait bien (et 2-3 pour les sorts divins).
    Ensuite, on peut jouer sur le fourvoiement magique, ou le silence, afin de gêner les mages.
    Par contre, Vel, ta dissipation des protections magiques, tu vois ça comme un sort de brêche à chaque coup ? Ou comme une dissipation de la magie ?
    J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
    Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
    Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.

  5. #5
    Avatar de Vel Cheran
    Vel Cheran est déconnecté a du RP en retard
    Date d'inscription
    December 2007
    Messages 
    2 008

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    Je voyais ça comme une capacité spéciale type "brèche", lançable un nombre limité de fois par jour.

  6. #6
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages 
    2 033

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    Je confirme que l'accumulation de résistance à la magie et d'immunité aux sorts et bonne, elle est présente dans la classe de tueur de mage 3eme ed
    Voir ici : http://www.addfan.com/index.php?p=classe.php&id=25

    Il faut juste que je fasse une immunité qui augmente moins vite

    Si j'apprends à me servir de "detectable spell", je ferais en sorte que le tueur de mage puisse reperer les jeteurs de sorts.
    Les mères célibataires au d'avoir flashé sur un gars "beau comme un dieu" elle auraient mieux fait de chercher un gars "qui ferait un bon père".

    Sur Path Of Exile. Plus de modding, ni traduction, etc...

  7. #7
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages 
    2 033

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    En fait j'ai trouvé un 'tueur de magiciens"" officiel" comme classe de prestige en 3eme édition. Je pense sincèrement qu'il est repompé de BG2, vu qu'il viens d'un magasine, lol

    Voyez ici : Le Grimoire des Royaumes - D&D 3.5 dans les Royaumes Oubliés par Forum

    La résistance à la magie y est bien cumulée avec une immunité au sort, mais elle fonctionne selon deux bonnes idées :
    1. uniquement sur les sorts de mages
    2. Uniquement sur les sorts autorisant un jet de sauvegarde

    Par contre elle est encore pire que celle que j'avais prévu : elle immunise à un niveau de sort en plus tous les deux niveaux de la classes -> immunité de sorts du niveau 9 au niveau 22.....

    Je vais m'atteler à faire le kit sous la base de l'immunité limitée, mais je la garde selon mon schema -> max immunité lvl 7 au lvl 40 (et uniquement sorts profanes autorisant un jet de sauvegarde)

    Je vais devoir comprendre comment fonctionne le "detectable spell" pour implémenter la détection des jeteurs de sorts.
    Les mères célibataires au d'avoir flashé sur un gars "beau comme un dieu" elle auraient mieux fait de chercher un gars "qui ferait un bon père".

    Sur Path Of Exile. Plus de modding, ni traduction, etc...

  8. #8
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 832

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    Dans mon esprit, les détectables spells sont plutôt faits pour les jeteurs de sorts qui veulent réagir aux sorts qu'on leur lance ou que lance les adversaires sur eux et par exemple lancer les sorts pour casser des protections.
    Si ton personnage veut viser les mages en priorité, il y a bien plus simple. Les scripts permettent de viser une classe particulière, dans ton cas mage, sorcier ou mage entropique. Tu trouveras un exemple dans ce tutorial sur les scripts.

  9. #9
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages 
    2 033

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    Edit : mise à jour de la description et de l'idée du kit, et idée concernant Valygar.
    Les mères célibataires au d'avoir flashé sur un gars "beau comme un dieu" elle auraient mieux fait de chercher un gars "qui ferait un bon père".

    Sur Path Of Exile. Plus de modding, ni traduction, etc...

  10. #10
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages 
    2 033

    Re : Amélioration du tueur de magiciens, qu'en pensez-vous ?

    L'amélioration telle que je la concevais n'est malheureusement pas faisable.

    L'immunité aux sorts fonction par niveaux, mais sans faire de différence entre les sorts profanes ou divins. Les sorts divins comportant 7 (+1?) niveaux, on atteint vite le grobillisme en immunisant au lvl 7.
    L'immunité à un sort précis est "envisageable", mais ne donnerait qu'un résultat mitigé : immunité calculé à certains sorts d'origine du jeu, quid des sorts rajoutés par les mods ? (et il sont nombreux)..
    Les mères célibataires au d'avoir flashé sur un gars "beau comme un dieu" elle auraient mieux fait de chercher un gars "qui ferait un bon père".

    Sur Path Of Exile. Plus de modding, ni traduction, etc...

Discussions similaires

  1. [GREY] Qu'en pensez-vous ?
    Par Melwasul dans le forum Le Festival de Nashkel : les modules BG1
    Réponses: 15
    Dernier message: 04/05/2012, 17h08
  2. [SOBH] Qu'en pensez-vous ?
    Par Melwasul dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 17
    Dernier message: 29/06/2010, 23h25
  3. [HERBS] Qu'en pensez-vous ?
    Par Melwasul dans le forum Le Festival de Nashkel : les modules BG1
    Réponses: 3
    Dernier message: 19/04/2010, 01h31
  4. [DRIZZT] Qu'en pensez-vous ?
    Par Melwasul dans le forum Le Festival de Nashkel : les modules BG1
    Réponses: 1
    Dernier message: 01/02/2009, 01h11
  5. Tueur de Magiciens
    Par Sir Alexander dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 5
    Dernier message: 30/01/2006, 13h53

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256