Pas d'accord avec Garfield ( pas malin de ma part, ça, tenir tête à un garçon qui mesure
6 pieds 5 pouces
).
Les auteurs de mods sont pour la plupart très pointus en RoyaumesOubliés-ologie, ça
n'implique pas que tous les joueurs de BG2 soient aussi puristes.
Je suis bien conscient de ne représenter qu'une minorité, mais moi je ne sais pas s'il
est cohérent qu'Imoen ait le même âge que le PJ, et je m'en fous. Je ne sais pas où
est la Rasheménie, ou pourquoi les Thayviens n'aiment pas les Sorcières wymachinchose,
et je m'en fous aussi ( tout comme en lisant le SdA je me fichais bien de savoir si la
chute de Numénor coïncidait avec tel ou tel évènement en Terre du Milieu ). J'ajouterais
bien que je n'ai jamais ouvert les règles AD&D 2, 3 ou 12 et jamais vu une carte des
Royaumes Oubliés, et que je ne m'en porte pas plus mal, mais je vais finir excommunié
par la majorité des fidèles :timide: . Disons en tout cas que ce qui m'intéresse, c'est
un jeu agréable, pas un précis d'histoire socioculturelle imaginaire.
Donc, quand je teste un nouveau kit, les questions sont:
- Est-ce que le kit est plaisant à jouer?
- est-ce qu'il apporte un truc nouveau intéressant par rapport aux kits existants?
( original, drôle, puissant, différent, modifiant la façon de jouer, les armes, les sorts ou
les tactiques, peu importe. Juste un peu d'air frais quand on a déjà incarné un guerrier,
un mage ou un rôdeur 20 fois )
Si c'est oui, alors je suis preneur. Quant à savoir si c'est cohérent avec je ne sais quelles
spécificités raciales, ou avec le passé et les origines du PJ, je m'en tamponne le coquillard;
de toute façon je n'ai jamais joué à BG1
Mais Garfield a raison sur un point: personne n'est obligé d'installer un mod qui heurterait
sa sensibilité rôliste
Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
Khaless nau uss mzild taga dosstan!