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Discussion: [Death Variable] Qu'est ce ?

  1. #1
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    [Death Variable] Qu'est ce ?

    Bonsoir,

    J'entends parler de Death variable par-ci par là, mais je ne trouve nulle part à quoi ça correspond exactement. J'ai trouvé un moyen d'en attribuer une nouvelle à une créature mais ne comprend pas exactement sa fonction et comment la faire fonctionner.

    WRITE_BYTE 0x247 0x40 // ne change pas
    WRITE_ASCII DEATHVAR ~El[r]in~ // Write the new deathvariable
    BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES // Not really necessary, there out of habit

    Est-ce simplement un genre de mot clé que l'on attribue à une créature pour utiliser des triggers? Comme ça le jeu peut identifier le porteur de cette variable? Ou est-ce un genre de script, et dans ce cas là j'ai besoin d'insérer des triggers et actions dans ce fichier?
    Dernière modification par Faust ; 11/10/2017 à 10h40.
    "Wrath is the burden of those who haven't faith in humanity but there's no mean to avoid it. I guess it's my choice, just try to stand it."

    Wherever I May Roam.

  2. #2
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    La DEATH VARIABLE (parfois appelée scripting variable) est la variable qui définit l'unicité d'une créature et que l'on utilise effectivement dans un trigger ou dans une action (ainsi, Spell("Minsc",WIZARD_MAGIC_MISSILE) lance un projectile magique sur Minsc). Par exemple, MINSC, JAN, etc... Tu l'utilises dans les scripts ou dans les dialogues.
    Par exemple :

    Code:
    IF ~InParty("Mazzy") !StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)~ EXTERN GWGWENDY Gwendolynette.Mazzy1402
    IF ~OR(2) !InParty("Mazzy") StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID) RandomNumLT(3,3)~ EXTERN GWGWENDY Gwendolynette.ABientot1402
    Son offset est 0x280 (ou le raccourci DEATHVAR). C'est une variable alphanumérique comprenant au maximum 32 caractères.

    Attention : le jeu l’interprète ainsi : SPRITE_IS_DEADvariable on death (par exemple SPRITE_IS_DEADMINSC). Donc elle ne peut comporter au maximum que 32 - 14 = 18 caractères.

    Pour te faciliter la vie, utilise le même nom que ton fichier CRE pour la death variable et le fichier de dialogue.

    Dans ton cas, tu peux utiliser soit :

    Code:
    WRITE_ASCII 0x280 ~El[r]in~
    WRITE_ASCII DEATHVAR ~El[r]in~
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

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