Affichage des résultats 1 à 1 sur 1

Discussion: [Légende des Royaumes] Hubert de Maleval

  1. #1
    Date d'inscription
    juillet 2013
    Localisation
    Hélonna
    Messages 
    3 301

    [Légende des Royaumes] Hubert de Maleval

    Hubert de Maleval
    Demi-Céleste (sans signes apparents... pour l'heure)
    Paladin de l’Aster niveau 12
    Loyal bon
    Né en Marpenoth 1347 (35 ans)
    Roux aux yeux bleus

    FO 14 (+ 4) = 18
    CO 15 (+ 4) = 19
    DEX 14 (+ 2) = 16
    SAG 10 (+ 4) = 14
    INT 12 (+ 2) = 14
    CHA 14 (+ 4) = 18


    Compétences (16 + 44 : 60)
    (Int) Artisanat (Fabrication d’armures) : 6 (+2)
    (Con) Concentration : 1 (+2)
    (Int) Connaissances / noblesse et royauté : 2 (+2)
    (Int) Connaissances / religion : 2 (+2)
    (Ch) Diplomatie : 12 (+4)
    (Ch) Dressage : 5 (+4)
    (Dx) Equitation : 10 (+1)
    (Sag) Premiers secours : 4 (+2)
    (Sag) Profession (officier de la garde) : 12 (+2)
    (Sag) Psychologie : 6 (+2)

    Caractéristiques raciales
    Résistance à l’acide, au froid, à l'électricité (10)
    Vision dans le noir sur 18 mètres
    Immunité aux maladies
    Réduction des dégâts 5/magie
    Résistance à la magie 21
    Bonus racial de +4 de résistance aux poisons

    Pouvoirs raciaux (sauf indication contraire, utilisables une fois par jour)
    Châtiment du mal
    Lumière du jour (à volonté)
    Bénédiction
    Protection contre le Mal (3x / jour)
    Aide
    Détection du Mal
    Neutralisation du Poison
    Soins Importants
    Châtiment Sacré
    Guérison des Maladies
    Rejet du Mal
    Parole Sacrée

    Dons de classe
    Aura du Bien
    Détection du mal (à volonté)
    Grâce divine (+3 à tous les jets de sauvegarde)
    Imposition des mains (niveau x bonus de charisme par jour) (48 pv actuellement)
    Aura de bravoure
    Santé divine (immunité aux maladies)
    Renvoi des morts-vivants
    Châtiment du mal (3x/jour)
    Destrier de paladin
    Guérison des maladies (3x/semaine)

    Dons
    Arme de prédilection (épée longue) (niveau 0)
    Combat monté (niveau 3)
    Science du coup de bouclier (niveau 6)
    Prestige (niveau 9)
    Dos au mur (niveau 12)

    Sorts de paladin (habituellement mémorisés)
    Niveau 1 (2)
    Bénédiction
    Faveur divine
    Niveau 2 (2)
    Protection d’autrui
    Zone de vérité
    Niveau 3 (1)
    Prière


    Destrier de paladin
    Grand Vent, étalon gris pommelé

    Biographie

    Hubert est né à Maleval, petit village situé au sud des Montagnes de Fer, en Marpenoth 1347. Troisième fils du forgeron, il comprend rapidement qu’il devra changer de profession ou quitter le village : en effet, ses deux frères aînés reprennent rapidement le flambeau paternel, avec brio de surcroît. Il a onze ans quand, au cours d’une opération militaire, des paladins luméniens viennent bivouaquer à Maleval. La guerre fait rage contre les Mélandiens, à l’époque, et toute la Côte de la Lumière est exposée à des raids meurtriers. Les paladins ne restent que quelques jours, mais c’est suffisant pour Hubert : il commence à s’imaginer des destins de chevalier. Ses parents y croient peu : ce n’est qu’un roturier, après tout, mais ils apprennent que l’Ordre de l’Aster, à Luménis, a l’habitude d’accepter quelques enfants du peuple à l’essai, pendant un mois ou deux, avant de décider s’ils ont l’étoffe des héros.
    Voilà le petit Hubert envoyé à la commanderie. Et les choses se passent bien : il a l’air taillé dans le bon bois. Il devient écuyer, sert un chevalier, puis un autre, est adoubé paladin à son tour alors qu’il a tout juste 18 ans.
    Sa voie semble toute tracée jusqu’à un épisode malheureux, à l’automne de l’année 1372.
    Les paladins sont envoyés en renforts de troupes de l’armée régulière afin de mettre fin aux exactions d’une bande de brigands aux abords de la Forêt Maudite. Les méthodes utilisées par l’officier en charge de l’intervention, un certain Gareth Maelwedd, révoltent Hubert qui manque en venir aux mains avec lui. Les deux hommes sont renvoyés à Luménis et passent en cour martiale. Si on retire l’opération des mains de Maelwedd, la sanction est moins clémente pour Hubert, qui a manqué décapiter un supérieur devant témoins : il est condamné à l’exil.
    Furieux de cette punition qu’il estime injuste, le paladin monte vers le nord. Loin de s’arrêter à Eredhun ou à Rohan, comme l’avaient imaginé ses amis de la commanderie, il va jusqu’à Solarcis, dans l’idée d’embarquer vers Féérune : telle est l’étendue de sa colère. Mais il est alors désargenté et la traversée est chère. De plus, sa rage a eu le temps de s’apaiser quelque peu. Aussi, lorsqu’il apprend que la garde seigneuriale recrute des chevaliers, il se présente. Il est d’emblée honnête avec Béranger, le maître de la cité. Il lui explique qu’il a été banni, qu’il est toujours paladin cependant, et Béranger l’inclut dans sa garde. Hubert est rapidement promu lieutenant et quelques années plus tard, il devient capitaine du Rayon.
    C’est le poste qu’il occupe à l’arrivée d’Albérich dans la métropole du nord. La suite commence à Solarcis...

    Hubert ignore qu’il a du sang céleste dans les veines, car aucun de ses parents ne s’en est jamais ouvert et il n'a pas (encore) développé de caractéristiques physiques particulières. Il a cependant remarqué qu’il voyait mieux dans le noir que la plupart de ses amis et soldats, ce qu’il a mis sur le compte d’un petit talent bien naturel. Il est également meilleur soigneur et meilleur lanceur de sorts que les paladins de son expérience, mais vu son isolement, il n'a pas pu véritablement réaliser que c'était là chose étrange...

    -- Tant qu'Hubert et Albérich voyagent ensemble, ils sont joués sur le même compte, à savoir celui de Galathée --
    Dernière modification par Hubert de Maleval ; 31/08/2015 à 11h15.

Discussions similaires

  1. [Légende des Royaumes] Alchem
    Par Alchem dans le forum Fiches de personnages
    Réponses: 0
    Dernier message: 08/11/2013, 20h30
  2. [THEMA] Femmes de légende
    Par Althéa dans le forum Le cabinet littéraire et B.D.
    Réponses: 1
    Dernier message: 19/11/2008, 22h45
  3. [FAN] Conan, une légende perdue
    Par Oblivion dans le forum Cinéma, Vidéos et Télévision
    Réponses: 21
    Dernier message: 09/12/2005, 13h26
  4. [MMO] La Légende du Dragon Vert
    Par Monstrapoil dans le forum Les autres Jeux Vidéo
    Réponses: 1
    Dernier message: 23/11/2005, 15h03
  5. [RPG] Final Fantasy, plus qu'une légende : un mythe
    Par Grompf dans le forum Les autres RPG
    Réponses: 4
    Dernier message: 19/08/2005, 15h22

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251