Affichage des résultats 1 à 2 sur 2

Discussion: [Aventurière] Eldrina

  1. #1
    Avatar de missElder
    missElder est déconnecté entend la belette chanter
    Date d'inscription
    March 2010
    Localisation
    Paris
    Messages 
    2 046

    [Aventurière] Eldrina

    Informations générales

    Nom : Eldrina
    Race : Demi-Elfe
    Sexe : F
    Âge : 21
    Classe et niveau : Rôdeuse (Maître des bêtes) niveau 3
    Historique : Sauvageon
    Alignement : Chaotique Bon
    Faction : Aventurière

    Fiche technique

    Caractéristiques :

    Force : 15 (+2)
    Dextérité : 15 (+2)
    Constitution : 17 (+3)
    Intelligence : 13 (+1)
    Sagesse : 14 (+2)
    Charisme : 9 (-1)

    Maîtrises :

    Sauvegarde : Force (+4), Dextérité (+4)
    Compétences : Athlétisme (+4), Discrétion (+4), Dressage (+4), Perception (+4), Survie (+4)
    Armes et armures : Armes courantes, armes de guerre, armures légères et intermédiaires, boucliers
    Outils : aucun
    Langues : Commun

    Sorts :

    Emplacements de sorts : 3 (Niveau 1)
    Sorts connus : Alarme, Baies nourricières, Marque du chasseur.

    Compagnon animal :
    En revenant de la forêt après la quête « Chercheurs de sens », Eldrina a fait une étrange rencontre avec le fantôme d’une belette, qui lui a confié la garde de son enfant, une jeune belette bien vivante. Eldrina l’a appelée Belette et commence à découvrir leur lien mutuel. Plusieurs personnes lui ont indiqué que Belette était un animal spécial, et Eldrina attend de découvrir ce que cela signifie.

    Capacités :

    Capacités raciales : Vision dans le noir, ascendance féérique.
    Capacités d'historique : Vagabond.
    Capacités de classe : Ennemi juré (bêtes), explorateur-né (forêt), style de combat (duel), sens primitifs, archétype Maître des bêtes.
    Dons : Aucun.

    Équipement :

    Armure de cuir, sac d’explorateur, petit poignard, pendentif métallique, bourse en cuir.
    Épée d’Eldrina +1, avec son nom gravé en elfique.
    Arc +1 et 6 flèches +1 (obtenus à la Résidence dans la quête "Chercheurs de sens").

    Personnage

    Apparence :

    Taille : 1m70
    Poids : 55 kg
    Cheveux : Blonds-roux
    Yeux : Bleus
    Peau : Claire

    Svelte, de taille moyenne, Eldrina a passé de nombreuses années en forêt qui l’ont dotée d’une musculature fine mais solide. Généralement vêtue de son armure de cuir, elle ne prend guère soin de son apparence, et porte ses cheveux mi-longs qu’elle a manifestement coupés elle-même sans souci esthétique. Ajoutez cela à sa tendance naturelle à se faire le plus discrète possible, et elle ne sera clairement pas la première personne que vous regarderez.

    Caractère :

    Traits : Je ressens le besoin de voir le monde et de faire des découvertes. Je suis peu à l’aise dans les discussions et dans la vie en société en général.
    Idéal : Tout irait mieux si chacun pouvait vivre la vie qu’il désire.
    Lien : Depuis la mort de mon maître, je suis seule.
    Défaut : Je prends parfois mes décisions trop impulsivement. Il m’arrive d’être parfois assez naïve.

    Eldrina a vécu des années loin de toute civilisation, passant l’essentiel de son temps à ne parler qu’avec son maître, qui se chargeait des interactions avec les villageois ou voyageurs qu’ils rencontraient. Elle est donc tout sauf à l’aise en société et, loin d’être éloquente, a souvent un discours brusque ou erratique.
    Pour le reste, elle croit sincèrement en l’importance d’aider les autres, surtout les plus faibles, et aux valeurs de l’entraide et du partage. Elle considère que chacun vit sa vie et fait ses choix, et qu’il faut donc tout faire pour ne pas s’imposer aux autres – ce qui la laisse parfois dubitative envers les formes d’autorité trop établies ou les modes de vie sédentaires aux règles strictes et infranchissables.
    C’est une jeune femme qui découvre tout juste le monde extérieur, ce qui la rend à la fois extrêmement curieuse de nouvelles expériences, et parfois très naïve face à tout ce qu’elle ne connaît pas.

    Histoire :

    Eldrina a grandi dans un orphelinat du petit village de Lanfairo, non loin de la Forêt Maudite. Vers ses dix ans, elle est devenue l’apprentie d’un rôdeur du nom de Baldor, qui l’a formée et aux côtés de qui elle a vécu durant onze ans. Baldor est mort, tué par des araignées géantes, et Eldrina a pris le temps de lui organiser un petit bûcher avant de monter ses cendres en pendentif, puis elle a quitté la Forêt pour se mettre en route vers Luménis, désireuse de partir à la découverte du monde.

    Biographie complète (tirée de son ancienne fiche de perso de la v3.5) :

     Cliquer ici pour révéler le texte
    Dernière modification par missElder ; 18/09/2018 à 23h53. Motif: Passage à la v5

  2. #2
    Avatar de missElder
    missElder est déconnecté entend la belette chanter
    Date d'inscription
    March 2010
    Localisation
    Paris
    Messages 
    2 046
    Histoire en RP :

    Les chemins de Luménis

    Eldrina quitte la Forêt après la mort de son maître et décide de partir découvrir la ville de Luménis. En chemin, elle fait de nombreuses rencontres, en particulier les membres du Peuple Libre, groupe de nomades vivant dans la Forêt, regardés avec méfiance par les villageois alentour qui les soupçonnent d'être des vagabonds et des voleurs. Au village de Respelm, elle rencontre un prêtre lathandrite du nom d'Aïdan, chez qui elle loge pour la nuit, ainsi qu'une famille, menée par les parents, Lucia et Jolan, et leurs nombreuses filles. Celles-ci s'avèrent victimes d'une malédiction après avoir été en contact avec des objets maudits, et Eldrina part à la recherche de ce trésor maléfique, accompagnée de la jeune Asna ... qui s'avère avoir un amoureux, du nom d'Enzo, membre du Peuple Libre que Lucia méprise. Après quelques péripéties, Asna et Eldrina visitent le Peuple Libre, où Enzo a été soigné par un parchemin, et on leur conseille de conduire le trésor maudit en lieu sûr, à Luménis, où elles pourront également obtenir de quoi soigner la soeur d'Asna. Asna et Eldrina se mettent alors en route vers Luménis, passant par Dargyll, puis arrivent à Luménis et déposent les objets au temple de Lathandre entre les mains de l'aubemestre, repartant de là avec deux parchemins de délivrance de la malédiction. Elles retournent à l'auberge pour une dernière soirée puis se font leurs adieux, Eldrina regardant Asna repartir vers les portes de la ville et, au-delà, Respelm.

    Chercheurs de sens

    Après avoir quitté Asna, la rôdeuse flâne sur l'esplanade et entend parler de l'Ombre de l'Arbre, une auberge plus proche de ses goûts. , avec l'aide de plusieurs clients, elle met en fuite un groupe de voleurs, attirant l'attention de l'aubergiste et son fils Sam, et lie connaissance avec une halfeline, Amaryllis. Le lendemain, elle rencontre un des locataires de l'auberge, prêtre de Lathandre et collectionneur à ses heures perdues, du nom de Marvin, et discute avec lui. Elle visite ensuite la cité et rencontre un jeune homme charmeur du nom de Maël sur la plage ... De retour sur le débarcadère, elle reconnaît Enzo, le jeune amoureux d'Asna, et l'aide à échapper à des accusations de vol (tout à fait justifiées) ... et se fait surprendre par Marvin. Leur conversation les ramène à l'Ombre de l'Arbre, où Sam propose de faire découvrir la cité à Eldrina, en commençant par la bibliothèque, puis l'assemblée.
    Dernière modification par missElder ; 16/07/2018 à 22h00.
    En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
    Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
    Always look on the bright side of life.

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256