Affichage des résultats 1 à 3 sur 3

Discussion: [REGLES] Augmenter les caractéristiques d'attaque/parade et jets de dés

  1. #1
    Graoumf Invités

    [REGLES] Augmenter les caractéristiques d'attaque/parade et jets de dés

    J'ai lu dans le combat contre Maman Rat que cette augmentation se faisait via le menu Armes, et j'imagine les compétences dans chaque arme.
    Mais j'ai davantage l'impression que cette augmentation a lieu lorsqu'on augmenter la Force du personnage. Qu'en est-il donc ?

    De même, comment se passe dans le détail les jets de dés pour déterminer si on touche ou pas, si on pare ou pas ? Quelles sont les règles appliquées en somme ? J'ai eu beau regarder dans la fenêtre (avec le ?) et chuis toujours dans le brouillard.
    J'ai les mêmes questions par rapport aux jets pour forcer la serrure d'un coffre ou désamorcer un piège, mais bon j'imagine que l'explication du système couvrira l'ensemble.

  2. #2
    Date d'inscription
    August 2008
    Localisation
    Tout au fond à droite
    Messages
    65

    Re : [REGLES] Augmenter les caractéristiques d'attaque/parade et jets de dés

    Alors, en fait, la valeur d'attaque d'une arme dépend d'un ensemble de caractéristiques. Exemple : l'attaque à distance dépend de l'agilité, l'adresse et l'esprit (de mémoire). Augmenter ces valeurs revient à augmenter l'attaque à distance et le niveau maximum de l'arme.

    Pour être efficace avec une arme, il faut prendre en compte l'encombrement, et les caractéristiques liées à celle-ci (par exemple la force) ainsi que le niveau. Il faut donc veiller à régulièrement aller sur l'onglet des armes pour augmenter, quand on a le niveau adéquate, le niveau de l'arme dans laquelle on a choisi de spécialiser son personnage. On peut même distribuer les valeurs d'attaque et de parade, au choix. La valeur de l'arme sera augmentable à mesure qu'on grimpe de niveau et/ou qu'on ajoute des points aux caractéristiques liées (Force, Courage ...).

    En ce qui concerne les lancés de dés, si j'ai bien compris, tu as les compétences passives (celles qui ne nécessitent pas de lancer mais juste un niveau particulier : nez de nain, survie : plus le niveau augmente, plus tu auras sur ta map des plantes rares, la racine d'olgine étant par exemple l'une des plus élevée en matière de points de compétence nécessaires) et les compétences actives (en plus des combats) comme botanique, vol, crochetage ...

    Celle-ci se font selon un lancer de 3d20 basé sur les 3 caractéristiques liées à la compétence. Ce lancer se compare à la valeur du talent (exemple : Cano a 15 en crochetage), un outil augmentant le talent (une broche par exemple qui peut rajouter +1) et à la difficulté de la serrure.

    Ce post sur les forums officiels expliquera mieux que moi : dtp entertainment Forum • Thema anzeigen - FAQ: basics, talent checks, combat, hints
    "Un homme qui envie notre famille est un homme qui a besoin d'aide" Lisa Simpson

  3. #3
    Graoumf Invités

    Re : [REGLES] Augmenter les caractéristiques d'attaque/parade et jets de dés

    Merci pour tes explications ; je ne réponds que maintenant, mais je n'ai pas pu me replonger dans Drakensang avant ce soir (boulot de dingue ).

    C'est beaucoup plus clair à présent. Et je rejoins ce que tu disais dans l'un des épinglés : faut vraiment bien choisir la spécialisation des personnages, afin de pouvoir leur répartir efficacement les points dès le début du jeu et à chaque montée de niveau, car à haut niveau ça devient de plus en plus dur de pouvoir augmenter les stats des compétences de ses personnages au maximum.

Discussions similaires

  1. [Quête] La parade des monstres
    Par Althéa dans le forum L'antre des Miséreux
    Réponses: 34
    Dernier message: 28/11/2009, 16h27
  2. [REGLES] Règles de base du forum Drakensang
    Par Taliesin dans le forum Drakensang : L'Œil Noir
    Réponses: 0
    Dernier message: 07/06/2009, 18h43
  3. [BUG] Valygar n'a plus d'attaque sournoise
    Par Mazourka dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 3
    Dernier message: 26/09/2008, 12h10
  4. [REGLES] Règles d'utilisation du centre de sauvegarde à lire avant de poster
    Par EricDesMontagnes dans le forum Centre de Sauvegarde
    Réponses: 1
    Dernier message: 18/04/2008, 10h05
  5. [REGLES] Règles de base du forum BG1
    Par Elgaern dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 0
    Dernier message: 15/11/2003, 14h49

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256