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Discussion: [DLG] Quelle commande utiliser pour obliger un personnage à partir définitivement ?

  1. #1
    Lamnis Valnon Invités

    [DLG] Quelle commande utiliser pour obliger un personnage à partir définitivement ?

    Je voudrais scripter la fuite de Lamnis et sa disparition définitive de l'histoire si on l'envoie sur les roses. Je suis face à mon .d après la réplique, je voudrais qu'il s'en aille en courant vers la porte et qu'il disparaisse. Quelles lignes de scrip ?
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 03/04/2016 à 00h41. Motif: Modification du titre de la discussion

  2. #2
    Silk Invités
    Il y a une fonction exprès pour ça, je pense, inspire-toi des autres dialogues

  3. #3
    Date d'inscription
    septembre 2003
    Localisation
    Paris
    Messages 
    723
    EscapeArea() te permet de faire exactement ça.
    LeaveParty() le fait quitter le groupe

    Exemple pris sur le fichier de Kim:


    IF ~~ THEN BEGIN 598
    SAY ~ Je… vois. Eh bien, si tu le prends comme ça, je ne vais pas mettre en danger une seconde de plus ta précieuse personne. Adieu, <CHARNAME>. Tu es bien le digne enfant du seigneur du meurtre ! ~
    IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
    GivePartyAllEquipment()
    EscapeArea()~ EXIT
    END
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
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  4. #4
    Silk Invités
    Spoilers ! :hein:

    Vi c'est exactement cette fonction...

    *après avoir tué Illyitch, va chercher des noises au glabrezu mineur...*

  5. #5
    Lamnis Valnon Invités
    Ha ben je pensais qu'il fallait en faire plus... :blush:

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