Affichage des résultats 1 à 10 sur 10

Discussion: [CRE] Où peut-on trouver les fichiers .cre originaux ?

  1. #1
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages 
    723

    [CRE] Où peut-on trouver les fichiers .cre originaux ?

    Je cherche à modifier des .cre de pirates, par exemple, mais je n'arrive pas à trouver dans mon répertoire BGII ces fichiers.

    Quelqu'un sait où ils sont et ce qu'il faut probablement décompresser ?
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  2. #2
    Date d'inscription
    January 2003
    Messages 
    811
    1), Allez, hop, direction Shadow keeper, le meilleur Creature Browser selon moi.
    2) Pirates, pirates... par ordre alphabétique c'est pratique: allez, hop, y en a plein. Lequel prendre ? Bon, va pour PPTHF01.cre , on vérifiera la référence sur Infinity Explorer par exemple.
    3)Là, tu peux le modifier directement à partir de Shadowkeeeper. Sinon, tu fais "Extract as", et vlà, t'as ton fichier .cre de pirate. C'est la manière la plus simple pour moi. Ce que tu peux faire aussi, c'est avec InfinityExplorer, tu vas sur la carte où se trouve la créature dont tu désires le .cre, tu va dans la partie "creatures" de la carte, tu regardes l'emplacement de ta créature sur la carte pour la reconnaitre, pusi tu peux extraire le .cre... Ca permet de bien extraire le bon fichier .cre quand il y en a plusiuers du même nom, par exemple, il y a plein de fichiers de .cre de pirates, certains n'ayant pas beaucoup de pvs pour les cinématiques... pour avoir le bon, tu prends la carte de spelhold, tu prends un pirate banal, et tu extraies le .cre. C'est aussi pratique que ShadowKeeper.
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  3. #3
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages 
    723
    J'ai SK... Mais ma question serait plutôt: où est le fichier PPTHF01.cre dont tu parles ? dans quel dossier ?
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  4. #4
    Date d'inscription
    January 2003
    Messages 
    811
    Boah, il se trouve tout bêtement dans le creature.bif, qui se trouve dans le répertoire ddata de ton répertoire de BG2... QUe tu peux décompresser avec Winbiff de Teambg.
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  5. #5
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 839
    Je te conseille vivement Near Infinity. Pour moi, il remplit les fonctions de WinBiff, Infinity Explorer et d'éditeur très complet (de façon un peu moins conviviale que les dits programmes certes). Il a aussi des fonctions de recherche : par exemple tu pourrais chercher partout où apparaît le texte "Pirate" (il va en trouver dans des dialogues, des noms de personnages, ...), puis une fois trouvé une instance, te permettre de chercher le fichier .CRE (ou .SPL, ITM, ...) correspondant.
    Enfin, son gros avantage sur WinBiff, c'est que tu n'as pas besoin de savoir dans quel fichier .bif se trouve le fichier que tu cherches.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  6. #6
    Date d'inscription
    January 2003
    Messages 
    811
    NearInfinity est l'éditeur de référence, c'est certain... Mais bon, pour la recherche et l'extraction d'un fichier précis, je préfère ShadowKeeper ou Infinity Explorer... Là, tu as juste à regarder dans une liste, et c'est bon... et avec InfiinityExplorer, tu peux savoir quel pirate à tel endroit de la carte tu vas extraire...

    Et quand il s'agit de décompresser le fichier où ce trouve ce .cre, Winbiff est le seul outil, il me semble, à pouvoir permettre la décompression du .bif en entier...
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  7. #7
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages 
    723
    Merci, je me procure le programme tout de suite
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  8. #8
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 839
    Originally posted by JRR.Tolkien.@vendredi 17 octobre 2003, 15:51
    et avec InfiinityExplorer, tu peux savoir quel pirate à tel endroit de la carte tu vas extraire...

    Et quand il s'agit de décompresser le fichier où ce trouve ce .cre, Winbiff est le seul outil, il me semble, à pouvoir permettre la décompression du .bif en entier...
    Il faudrait que je jette un coup d'oeil plus poussé à Infinity Explorer. :hein: J'en ai aussi lu beaucoup de bien pour les dialogues.

    C'est vrai que WinBiff a des fonctions qu'aucun autre programme n'a. Mais en général, je n'extrais qu'un seul fichier à la fois, donc Near Infinity s'avère plus pratique.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  9. #9
    Date d'inscription
    January 2003
    Messages 
    811
    Citation Envoyé par Isaya
    Il faudrait que je jette un coup d'oeil plus poussé à Infinity Explorer. :hein: J'en ai aussi lu beaucoup de bien pour les dialogues.

    C'est vrai que WinBiff a des fonctions qu'aucun autre programme n'a. Mais en général, je n'extrais qu'un seul fichier à la fois, donc Near Infinity s'avère plus pratique.
    Infinity Explorer est parfait pour explore le moteur du jeu, et extraire des fichiers spécifiques... comme ça peut être le cas ici. Pour les dialogues, ouaip, c'est bien foutu, un peu dans le genre d'Item Checker, mais en mieux réalisé. Par contre, il ne peut rien éditer
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 29/03/2016 à 21h17.
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  10. #10
    Date d'inscription
    April 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
    Messages 
    4 660
    De l'eau a coulé sous les ponts depuis...

    Le moyen le plus simple, c'est d'utiliser DLTCEP et NearInfinity qui permettent de consulter les fichiers .CRE et de les exporter.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

Discussions similaires

  1. [TORMENT] Trouver le jeu en CD ?
    Par loqueteux dans le forum Planescape Torment
    Réponses: 19
    Dernier message: 28/02/2016, 18h24
  2. [DAO][SOLUCE] Trouver l'urne, trouver Frère Génitivi
    Par Orgatis dans le forum Les Secrets de Dragon Age: Origins
    Réponses: 25
    Dernier message: 27/11/2014, 11h32
  3. [BGT] Besoin de patcher les jeux originaux ?
    Par zato one dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 2
    Dernier message: 29/09/2008, 11h06
  4. [MORRO] Ou peut on trouver le manuel de jeu ?
    Par Saiko dans le forum L'île de Vvardenfell (Morrowind)
    Réponses: 2
    Dernier message: 14/07/2004, 16h47

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256