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Discussion: Peut-on utiliser Elminster dans un mod ?

  1. #1
    Date d'inscription
    mars 2010
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    Magicien Peut-on utiliser Elminster dans un mod ?

    Dans mon mod, je compte utiliser Elminster.
    Techniquement, tout est prévu dans les données du jeu pour qu'il puisse se battre ?

    Quelqu'un a t-il un lien sur Elminster dans les Royaumes Oubliés afin que je connaisse ses caractéristiques et ses compagnons habituels ?
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 24/03/2016 à 17h17. Motif: Modification du titre de la discussion

  2. #2
    Date d'inscription
    avril 2011
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    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    L'animation d'Elminster (0x6401 ELMINSTER, fichiers bams à prefixe UELM) a un format très particulier qui semble jongler entre les formats BG1 et IWD.

    Comme je n'en étais pas certain, je viens de la tester : oui, elle attaque, même avec une épée !

    Donc tu peux l'utiliser sans problème.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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  3. #3
    Avatar de Luren
    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
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    juin 2010
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    Sûrement quelque part mais je n'arrive pas à bien voir où.
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    Elle est pas incomplète par hasard ? Je crois me rappeler qu'il manque des attitudes/mouvements, comme la chute/mort (bon pour faire clampser Elminster, faut vraiment pas être sympa) ou autre...

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  4. #4
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    décembre 2007
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    Mais elminster n'est apparu que dans la 3éme edition non ? Les ro n'existait pas dans la 2éme, me trompe-je ?

    http://toutlemondesontrolistes.blogs...nitiation.html
    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

  5. #5
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    Citation Envoyé par Armand Voir le message
    Mais elminster n'est apparu que dans la 3éme edition non ? Les ro n'existait pas dans la 2éme, me trompe-je ?

    Les RO existent depuis la première édition.
    I believe in possibility
    I believe someone's watching over me
    And finally I have found a way to be
    Happy, happy

  6. #6
    Date d'inscription
    avril 2011
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    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    Citation Envoyé par Luren
    Elle est pas incomplète par hasard ? Je crois me rappeler qu'il manque des attitudes/mouvements, comme la chute/mort (bon pour faire clampser Elminster, faut vraiment pas être sympa) ou autre...
    Autant pour moi !

    CTD avec Shoot (lancer de projectile)

    Sinon, tout fonctionne : Walk, Stand (normal et before combat), Attaques, Get hurt, Préparation et Lancer de sort.

    Je te rassure : on peut le tuer.
    Seul bémol : l'animation de Mort est la même que Sleep. Du coup, Get Up est un peu hip-hop !

    L'animation d'Elminster fait partie des animations que je n'ai pas encore référencées car elles sont très spécifiques et semblent répondre à un format dédié (une espèce de mélange de formats. Par exemple, les animations d'attaque ne correspondent pas au format des animations courrantes et semblent appelées par des fichiers IWD).

    Je m'y mettrai peut-être quand j'aurai le temps mais depuis que je me suis lancé dans le modding transversal, j'évite de me disperser et préfère terminer ce que je commence (en l'occurence, en ce moment, c'est la finition de Port Rubis).
    Le seul format d'animation que je bosse plus en moins, c'est celui des dragons qui est pratiquement défini complètement.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  7. #7
    Date d'inscription
    mars 2010
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    1 134
    Je vous remercie pour vos réponses et recherches. J'en conclu que je peux intégrer Elminster à mon mod.

    Vous aurez donc le plaisir de voir Elminster dans le Protecteur de Baldur.
    Dernière modification par Cocrane ; 31/05/2013 à 10h31.

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