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Discussion: Présentation du mod

  1. #1
    Date d'inscription
    décembre 2009
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    Chaville (92)
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    382

    Présentation du mod

    Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition

    Page d'accueil : Github
    Forum : la Couronne de Cuivre

    Version : 0.12 (première version publique)
    Liens vers le readme : readme (HTML) / readme (MD)
    Téléchargements : Github


    Après de longs mois de travail, nous avons le plaisir de vous annoncer la sortie de la première version publique du mod « Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition ».

    Ce mod a pour objectif de corriger la traduction française de Baldur's Gate II : Enhanced Edition, ainsi que de proposer une version française complète digne de ce nom, aussi bien au niveau des textes que du doublage audio.

    Ce mod reprend les textes, les vidéos et le doublage audio de Baldur's Gate 2 et du Mod semi-officiel de traduction partielle de BG2EE comme base. Ceux-ci ont été fusionnés avec la traduction officielle du patch 2.6 pour la partie manquante du contenu Enhanced Edition et le Patch correctif des textes pour Baldur's Gate 2 (et ToB).

    À cela s'ajoutent des dizaines de milliers de correctifs supplémentaires des textes, du doublage audio et des bogues. Ainsi que quelques ajouts comme les ensembles de voix de BG1 en français, des répliques doublées supplémentaires, etc. Ce mod vous offre également 3 options au sujet du doublage vidéo et audio (VF / VF + VO / VO). Pour plus de précisions, consultez le readme.

    Bien que nous ayons fait le choix de nous en affranchir, nous n'avons aucun ressentiment envers Beamdog ou Mogi group. Nous leur sommes plus que reconnaissants pour tout le travail effectué sur nos jeux favoris. Sans beamdog, pas d'Enhanced Edition, pas de Siege of Dragonspear et sans Mogi Group, ce mod n'aurait probablement pas pu voir le jour.


    Foire aux questions :


    Cette traduction est-elle complète ?

    - Oui, tous les textes sont traduits en français, tous les doublages en français de BG2 ainsi que les vidéos sont importés, et bien plus encore.

    Cette traduction est-elle terminée ?

    - Non, mais elle est déjà bien plus aboutie que celle de BG2 classique et très probablement aussi BG2EE selon vos critères. Elle sera par conséquent régulièrement mise à jour.

    C'est quoi une première version publique, quel est le statut du mod ?

    - C'est une sorte de bêta ; le statut d'un produit informatique qui désigne une version d'essai accessible au public avant sa distribution à plus grande échelle.

    Prévoyez-vous d'importer ces corrections pour BG2 classique et BGT ?

    - Oui, mais seulement après avoir abattu le gros du travail. Travailler sur deux versions ne ferait que nous ralentir pour l'instant. Notre objectif est de proposer un patch unique et régulièrement maintenu pour toutes les versions de Baldur's Gate 2, afin de concentrer tous les efforts de la communauté sur un seul et même projet.

    Avez-vous prévu d'autres corrections, d'autres composants ?

    - Oui, hormis bien sûr les correctifs supplémentaires des textes qui viendront corriger les retours des testeurs, nous avons d'autres travaux en cours. Nous ne voulons pas faire de promesses que nous ne pourrons peut-être pas tenir, mais voici un exemple de ce que vous réservent les prochaines releases : d'autres correctifs des textes et du doublage, une égalisation ainsi qu'une légère augmentation du volume sonore des répliques doublées, entre autres...

    Je souhaite proposer une suggestion ou j'ai une question, où puis-je la soumettre ?

    - Je vous suggère d'ouvrir un nouveau thread dans cette section du forum du mod. N'hésitez pas.

    J'ai repéré une erreur (de texte, doublage, bogue, etc.), où puis-je la soumettre ?

    - Sur ce thread : Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2, nous consultons régulièrement cette page et corrigeons les retours en conséquence. N'hésitez pas.

    Je souhaite contribuer à ce mod, où puis-je soumettre ma "candidature" ?

    - Sur ce thread : Appel à volontaires, nous consultons régulièrement cette page. N'hésitez pas.

    Captures d'écran et vidéos :


    Comparez les captures d'écran des textes (BG2:EE/CorrectfrBG2EE).
    BG2:EE :

    CorrectfrBG2EE :



    BG2:EE :

    CorrectfrBG2EE :



    Lancez la vidéo pour comparer les différentes versions du doublage (BG2:EE/BG2/CorrectfrBG2EE).
    [VICONID1]
    Dernière modification par lefreut ; 05/06/2022 à 15h55.

  2. #2
    Date d'inscription
    février 2012
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    Gironde (33)
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    Lancez la vidéo pour comparer les différentes versions du doublage (BG2:EE/BG2/CorrectfrBG2EE).
    [KORGAN36]


    Comparez les différentes versions des cinématiques (BG2/BG2:EE/CorrectfrBG2EE).
    BG2 :

    BG2:EE :

    CorrectfrBG2EE :
    Dernière modification par jazira ; 16/05/2022 à 02h12.

  3. #3
    Date d'inscription
    décembre 2009
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    Chaville (92)
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    382
    Bonjour à tous,

    La version 0.10 contenant pas mal de relectures, uniformisations et corrections a été publié. N'hésitez pas à nous faire vos retours et bon jeu avec cette nouvelle version

  4. #4
    Date d'inscription
    décembre 2009
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    Chaville (92)
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    382
    Une mise à jour vient de sortir, le mod passe en version 0.11.

    • Relecture et corrections des épilogues.
    • Relecture des textes des familiers.
    • Correction de fichiers audio.
    • Corrections diverses.

  5. #5
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    décembre 2007
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    GAP, Hautes alpes
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    Merci beaucoup pour ce mod, je n'ai plus aucune raison de rejouer à BGT maintenant (à part peut être Solaufein et Oversight)
    Les d'Oghmatiques, toujours au top
    Mes mod : Quête -- Magasin d'objets bourrins -- Magasin & sorts -- Kits -- "Triche"
    Et Munchkin dans tout ça ?
    Et pis tiens, ça aussi.

  6. #6
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    octobre 2019
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    Je viens de tomber sur ce post.
    Un grand merci aux Oghmatiques et autres personnes éventuelles, qui ont collaboré avec eux.

  7. #7
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    décembre 2009
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    Chaville (92)
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    Une mise à jour vient de sortir, le mod passe en version 0.12 et pour cette version, Mera nous a rejoint pour nous donner un coup de main pour la correction des vouvoiements/tutoiements avec les personnages EE.

    • Relecture des dialogues avec les nouveaux personnages de l'Enhanced Edition.
    • Réduction des mots-clés inutiles ou inadéquats.
    • Correction de fichiers audio.
    • Corrections diverses.

  8. #8
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    décembre 2021
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    Pour les 2 personnes au fond que les NPC EE intéressent (et encore, je sais pas si y en a autant ), le travail sur le contenu est pour l'instant relativement basique. L'idée dans un premier temps est d'harmoniser les dialogues EE avec tous les personnages de l'original (et donc le présent patch ), uniquement ça.
    Donc en gros :
    - Dialogue de recrutement de Hexxat à la Couronne de Cuivre avec Bernard : Bernard tutoie dans l'original, donc changement vouvoiement -> tutoiement, pas de modif pour Hexxat.
    - Banter entre Korgan et Dorn : même process pour Korgan (enfin, dans son cas, c'est plutôt une réécriture vu le raté qu'est la trad pour lui ), pas de changement pour Dorn.
    On verra dans un second temps si ça a de la valeur de passer du temps sur un changement pour les 4 persos EE en eux-mêmes.
    C'est très "Work-in-Progress" pour le moment mais hésitez pas si vous avez un retour sur le sujet malgré tout

  9. #9
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    juin 2022
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    Bonjour,

    J'ai une petite question , malgré mes surfs, cela reste encore flou pour moi.

    BG 2EE (version Gog) n'a pas de version française quand on regarde sur le site or à lire on dirait que la dernière version de Gog en propose une ?

    Ou sinon pas de VF pour la version de Gog mais avec ce fichier 0.12 , textes et dialogues seront en français pour SoA et ToB ?

    Merci par avance pour les éclaircisssements.

  10. #10
    Date d'inscription
    juillet 2008
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    Sudiste
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    Etrange...-bg2-fr.jpg
    I believe in possibility
    I believe someone's watching over me
    And finally I have found a way to be
    Happy, happy

  11. #11
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    décembre 2009
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    La version française a été ajouté sur BG2EE lors de la dernière mise à jour (2.6). Mais cela ne concerne que les textes pas les doublages et la qualité générale est assez médiocre donc je te conseille tout de même d'installer le mod de correction en plus.

  12. #12
    Date d'inscription
    juin 2022
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    37
    Pour la version VF de Gog, c'est avec les commentaires du site en français que je m'interrogeais.

    Merci pour la précision pour le mod donc, c'est plus clair

  13. #13
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    septembre 2009
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    538
    Je tire tout bas mon chapeau aux quelques passionnés de la CDC qui s'efforcent de corriger désormais patiemment la VF bâclée par Beamdog de BG2EE, c'est très bien de leur part, un vrai travail de bénédictin pour obtenir à la fin une traduction achevée. Cependant, j'aimerais avoir une précision justement : est-ce que la dernière version de la correction VF - correctfrbg2ee-0.12 - permet déjà de jouer à BG2EE 2.6.6.0 en français de façon vraiment satisfaisante - dans la partie SoA notamment - avec des textes corrects dans l'ensemble, si par exemple on souhaite ne pas prendre les nouveaux PNJs du jeu ? Ou alors est-il préférable d'attendre encore - sauf si on veut faire des tests pour la communauté - une version française corrigée plus aboutie, disons vers la fin de l'année si besoin est ? Je compte lancer une partie de BG2EE d'ici peu pour la première fois, et j'aimerais avoir une réponse assez précise dans ce fil de discussion, ça pourrait aussi être utile pour ceux qui nous lisent au passage. Merci d'avance et bonne continuation.
    Barde irlandais pas très sobre...

  14. #14
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    avril 2003
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    Bordeaux
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    1 205
    J'ai joué une partie complète de BG2EE (sauf le combat final de ToB) avec la v0.9. Tous les textes étaient déjà corrigés sauf ceux des nouveaux PNJs recrutables. Mais qu'une entropiste chaotique neutre ait un discours pas très structuré, qui part un peu dans tous les, ça faisait RP
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

  15. #15
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    février 2012
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    Gironde (33)
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    659
    Citation Envoyé par Prof Errata Voir le message
    Je tire tout bas mon chapeau aux quelques passionnés de la CDC qui s'efforcent de corriger désormais patiemment la VF bâclée par Beamdog de BG2EE, c'est très bien de leur part, un vrai travail de bénédictin pour obtenir à la fin une traduction achevée.
    Salut et merci,

    Déjà, je tiens à te féliciter, car tu as visiblement fait un effort pour ton post. C'est très bien, venant de toi ça me fait vraiment plaisir.

    Premièrement, petite précision : ce mod reprend les textes du Mod semi-officiel de traduction partielle de BG2EE comme base. Et donc par extension ceux de BG2, et non pas BG2EE. Seule une partie des textes de la traduction officielle de BG2EE est importée (la partie manquante du contenu EE). Oui je sais, le nom du mod porte à confusion.

    Citation Envoyé par Prof Errata Voir le message
    Cependant, j'aimerais avoir une précision justement : est-ce que la dernière version de la correction VF - correctfrbg2ee-0.12 - permet déjà de jouer à BG2EE 2.6.6.0 en français de façon vraiment satisfaisante - dans la partie SoA notamment - avec des textes corrects dans l'ensemble, si par exemple on souhaite ne pas prendre les nouveaux PNJs du jeu ?
    Oui, depuis la première sortie publique du mod (la 0.6), nous considérons le mod, ses textes, doublages, etc. comme étant tout à fait jouable. La partie SoA + ToB est celle qui a reçu le plus de corrections, et de loin. Nous sommes actuellement toujours focalisés sur cette partie du jeu (mis à part Mera qui se focalise actuellement à corriger les dialogues des PNJs classique présents dans le contenu EE).

    Citation Envoyé par Prof Errata Voir le message
    Ou alors est-il préférable d'attendre encore - sauf si on veut faire des tests pour la communauté - une version française corrigée plus aboutie, disons vers la fin de l'année si besoin est ?
    C'est à toi de voir, plus tu attends, plus ce sera abouti, c'est une certitude. Mais d'un autre côté, plus les gens attendent, moins nous avons de retours. Sinon, la v0.13 ne devrait pas tarder à sortir.

    Citation Envoyé par Prof Errata Voir le message
    Je compte lancer une partie de BG2EE d'ici peu pour la première fois, et j'aimerais avoir une réponse assez précise dans ce fil de discussion, ça pourrait aussi être utile pour ceux qui nous lisent au passage. Merci d'avance et bonne continuation.
    Malheureusement, nous ne pouvons pas donner de réponse "assez précise". C'est un choix de notre part de ne pas communiquer sur l'état d'avancement du mod. Et même si nous n'avions pas fait ce choix, nous ne pourrions donner de réponse précise, car nous ne disposons pas de telles données, de pourcentage, etc.

    Tout ce que je peux te dire c'est que notre mod est beaucoup plus abouti que la VF de BG2, le mod Mod semi-officiel de traduction partielle de BG2EE que nous reprenons comme base contenait déjà des milliers de corrections, de même que le Patch correctif des textes pour Baldur's Gate 2 (et ToB) que nous reprenons également, ainsi que celles importées de la traduction officielle de BG2EE.

    De plus, nous avons clairement stipulé il y a déjà plusieurs mois que nous avions effectué des dizaines de milliers de corrections en plus par-dessus. SoA + ToB fait à peu près 74 000 entrées. Si tu fais le calcul, une estimation, ou si tu suis un peu le développement sur github, tu pourras avoir une bonne idée de l'état d'avancement du mod, car tout notre travail est public.

    À savoir que les textes de notre mod contiennent à l'heure actuelle 12 249 990 caractères, 2 129 799 mots, 128 525 lignes pour 103 583 entrées.

    Ce qui est bien plus long que le roman le plus long du monde selon le Guinness. https://www.guinnessworldrecords.com.../longest-novel

    À la recherche du temps perdu de Marcel Proust, 9 609 000 caractères, 1 267 069 mots sur 13 tomes.

    BG2 : 10 811 983 caractères, 1 889 013 mots, 127 591 lignes pour 74 106 entrées.

    BG2EE : 11 484 781 caractères, 1 973 798 mots, 128 014 lignes pour 103 583 entrées.
    Dernière modification par jazira ; 02/07/2022 à 21h02.

  16. #16
    Date d'inscription
    septembre 2009
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    La Roche-sur-Yon
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    Ah ! Merci Jazira pour toutes ces précisions, bon c'est décidé je vais lancer d'ici peu une session, la première en ce qui me concerne, de BG2EE 2.6.6.0 (je me suis déjà fait la main sur IWDEE avec les ajouts bien pensés des jeux EE, le zoom et le bouton de ramassage) avec le dernier correctif VF effectué par vos soins. J'ai déjà effectué la liste de mes installations, je n'attends plus que quelques rajouts à venir d'ici peu. Ceci dit, continuez sur votre lancée, espérons que nous aurons grâce à votre labeur incessant à la fin de l'année peut être la version quasi définitive de la VF de BG2EE. Et bravo encore pour votre dévouement à la communauté, des milliers de joueurs vous en sont gré.
    Barde irlandais pas très sobre...

  17. #17
    Date d'inscription
    décembre 2021
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    71
    Concernant le contenu purement EE, la partie "dévouvoiement des NPC classiques lors des banters avec des NPC EE" est terminée. Une passe de relecture in game ne serait pas de trop mais normalement, ça devrait pas être trop mal.
    Et ça rend tout de suite l'intégration d'un perso EE dans une équipe bcp plus normale
    Là, je regarde les interjections des NPC classiques lors des quêtes des NPC EE, mais ça n'en est qu'au début.

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