• Multiclassage



    Le multiclassage est une option de création de personnage réservée aux personnages non-humains. Cette opération permet au personnage de disposer des pouvoirs de deux ou trois classes distinctes, souvent très différentes. Cet avantage est à mettre en parallèle avec le jumelage des humains.

    Détails



    Le personnage se multiclassant dispose de la plupart des avantages de ses classes (sorts notamment), ainsi que de la plus avantageuse des options offertes concernant certaines caractéristiques de classes (TAC0 et port d'armures, etc.).

    Concernant l'utilisation des armes, le multiclassé aura accès au plus large panel offert par ses classes. Il existe deux exceptions : dans les multiclassages comprenant le clerc ou le druide, ce sont exclusivement les armes de ces classes-là qui sont utilisables par le personnage.

    Pour les maîtrises martiales, le multiclassé pourra dans le meilleur des cas mettre au maximum deux étoiles dans les compétences martiales (mais toujours 3 pour le style de combat à deux armes) même si l'une des deux classes est le guerrier (qui peut normalement monter à 5 étoiles).

    Pour les points de vie, à chaque montée de niveau dans chaque classe, le personnage reçoit la moitié des PV que gagnerait un monoclassé en montant de niveau. Au-delà du niveau 9 (10 pour voleurs et mages), chaque montée de niveau dans chaque classe se solde par l'obtention d'un PV supplémentaire, quelle que soit la combinaison de classe du multiclassé.

    En contrepartie, le personnage dispose de plusieurs classes en même temps ce qui signifie que ses points d'expérience seront donc répartis entre ses classes. Le personnage progressera donc plus lentement dans ses classes respectives.

    Prérequis



    • Le personnage doit être non-humain.
    • Il faut avoir les prérequis de caractéristiques de toutes ses classes.
    • Les multiclassages sont restrictifs. Il n'existe qu'une liste exhaustive de multiclassages possibles.
    • Un personnage ne peut se multiclasser qu'à la création de personnage.


    Avantages



    • Certains multiclassages possèdent une bonne synergie entre leurs classes, alliant fer et magie, ou magie divine et profane par exemple.
    • Le personnage prend les restrictions d'armes les moins strictes. Un guerrier / mage peut ainsi manier des hallebardes et des arcs. Il existe toutefois une exception pour le clerc, un personnage ayant une classe de clerc ne pourra pas utiliser les armes interdites au clerc. Ces restrictions s'appliquent également pour le guerrier / druide qui n'a accès qu'aux armes de druide.
    • Le personnage prend les restrictions d'armures les moins strictes. Un guerrier / mage / voleur peut ainsi porter toutes les armures. Toutefois, un mage portant une armure interdite aux mages ne pourra pas lancer de sorts, et un voleur portant une armure interdite aux voleurs ne pourra pas utiliser ses compétences de voleur.
    • A très haut niveau, en fin de partie, lorsque les personnages monoclassés ne gagnent presque plus rien à chaque passage de niveau, un multiclassé - légèrement en retard - progressera de façon significative pendant plus longtemps.


    Inconvénients



    • Le personnage progresse plus lentement.
    • Le personnage ne peut pas utiliser de kit de classe.


    Personnages non-joueurs



    Certains PNJ sont multiclassés (Jaheira, Jan Jansen, Aerie etc.).

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250