• Constitution



    La constitution est la caractéristique qui traduit la capacité passive du personnage à résister aux éléments physiques nocifs à son organisme. Cela se traduit en terme de jeu par la quantité de points de vie du personnage et la probabilité de survie à l’événement métaboliquement brutal qu'est la résurrection (aspect des règles AD&D2 non retranscrit dans le jeu).

    Remarque : un personnage principal mage, sorcier ou barde perd un point de constitution de manière permanente si son familier meurt.

    Score Points de vie
    supplémentaires
    par niveau
    Survie à la
    résurrection
    3 -2 40
    4 -1 45
    5 -1 50
    6 -1 55
    7 0 60
    8 0 65
    9 0 70
    10 0 75
    11 0 80
    12 0 85
    13 0 90
    14 0 92
    15 +1 94
    16 +2 96
    17 +2(+3) 98
    18 +2(+4) 100
    19 +2(+5) 100
    20 +2(+5) 100
    21 +2(+6) 100
    22 +2(+6) 100
    23 +2(+6) 100
    24 +2(+7) 100
    25 +2(+7) 100

    Les bonus de points de vie indiqués entre parenthèses ne concernent que les classes combattantes : guerrier, barbare, paladin et rôdeur.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254