• Alhoon



    Présentation



    Le Alhoon est un croisement surnaturel entre un flagelleur mental et une liche, ce qui en fait un adepte très puissant de la magie profane.

    Où le trouver ?



    Dans le passage secret nord-est des égouts du quartier des temples.

    Capacités spéciales






    Stratégie du personnage



    Dès leur vision de l'adversaire, les Illithids lancent à la suite deux souffles psioniques, chacun pouvant à la fois dominer et rendre confus (la domination prends le pas sur la confusion si les deux jets de sauvegarde contre les sorts sont ratés).
    Ils avancent ensuite vers les personnages pour tenter de les engager au corps à corps et leur "dévorer le cerveau".

    De plus, le Alhoon se protégera à l'aide magie profane comme n'importe quel mage de haut niveau.

    Stratégie pour vaincre le personnage



    Un Illithid est un monstre difficile à affronter de front. En effet leurs attaques psioniques qui peuvent facilement incapaciter voire retourner contre vous vos alliés, cumulées à leurs attaques qui viennent à bout de n'importe quel personnage en quelques coups, en font de redoutables adversaires qu'on ne peut pas affronter à la légère.

    La meilleure tactique pour en venir à bout est de les tuer à distance, ou le plus rapidement au corps à corps, après avoir si possible séparé votre cible de son groupe.
    Leur très grande résistance à la magie et aux éléments les rendent particulièrement difficiles à tuer via des sortilèges.
    Il peut-être très utile de se protéger en amont d'un combat contre les charmes et la confusion, à l'aide d'équipements, ou par exemple du sort d'Ordres chaotiques.
    Alhoon
    Code CLUA : MINDAL01
    Race Flagelleur Mental
    (Mort-vivant)
    Dés de vie 16
    Alignement Loyal Mauvais
    Points de vie 74
    Expérience 10000
    Attaques par Round 4
    TAC0 (Bonus) 11 (+1)
    Dégâts 1d2 +1
    Puissance Offensive (Corps à corps)
    BG2 : Très faible
    ToB : Très faible
    Puissance Défensive CA : 2
    BG2 : Faible
    ToB : Faible
    Puissance Magique Moyenne
    Niveau des JS Moyen
    Résistance(s)
    Magie Quasi immunité
    Missile Intermédiaire

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