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Discussion: [RE] Romantic encounters traduit en français !

  1. #1
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    français [RE] Romantic encounters traduit en français !

    Romantic encounters est un mod BG2 (et vu la taille, on peut quasiment parler de méga-mod) qui rajoute des romances avec de nouveaux personnages, des personnages secondaires du jeu, et parfois certains des possibles membres du groupe. Contrairement au BG1NPC par exemple, ce ne sont en général pas des romances qui s'étalent sur tout le jeu et avancent à intervalle plus ou moins régulier, mais plutôt des flirts qui peuvent se produire quand on rencontre le personnage en question. Si on se débrouille bien il y a souvent, comme dirait un célèbre personnage d'un film culte, possibilité de conclure

    Ce sont donc 50 flirts qui vous attendent, plus ou moins longs et poussés. Vous y croiserez Gaelan Bayle, Ribald, Aran Linvail, Bodhi, Eldoth, Solaufein, Valygar et bien d'autres... Certaines romances ne se déclencheront que sous certaines conditions de sexe et de race, mais il y a quand même largement de quoi faire. Ames prudes, attention : certaines de ces rencontres ont un contenu adulte avec des descriptions assez crues ; de plus certaines romances sont homosexuelles (surtout lesbiennes d'ailleurs), vous voilà prévenu(e)s.

    Un mod incontournable pour ceux qui veulent égayer et faire quelques petits breaks dans la quête de l'enfant de Bhaal !

    Traduction par Eleima, Galathée, Le Marquis, La Voix 2 la Sagesse et Lothringen, relecture par Graoumf.

    Ca se télécharge ici : Romantic encounters (version Windows) | Romantic encounters (version OSX)
    Et le ReadMe en ligne est là (en VO)
    Dernière modification par Graoumf ; 28/05/2016 à 21h43.
    I believe in possibility
    I believe someone's watching over me
    And finally I have found a way to be
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  2. #2
    Avatar de Zdwarf
    Zdwarf est déconnecté Banni
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    P'tain, je biffais toute mon installation une demi-heure avant cette sortie.
    Merci quand même.

  3. #3
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    Aha ! J'imagine qu'il a dû être assez long à traduire celui-là. Ça va être sympa de pouvoir y jouer en français, ce mod apporte un peu de dépaysement à la quête de l'Enfant de Bhaal, et puis, il faut bien savoir prendre du bon temps parfois.

    Merci à tout les 6 pour cette traduction !
    Tel est équarri qui croyait dépecer.

  4. #4
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    July 2008
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    Citation Envoyé par Zdwarf Voir le message
    P'tain, je biffais toute mon installation une demi-heure avant cette sortie.
    Merci quand même.
    Je n'y connais rien en installation mais je suppose qu'il peut se rajouter à la fin, il ne modifie pas grand chose au jeu, il rajoute juste des flirts et coucheries.

    Citation Envoyé par Alcofribius Voir le message
    et puis, il faut bien savoir prendre du bon temps parfois.
    ben là, tu ne vas pas être déçu
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  5. #5
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    Félicitations les d'oghms, c'était un méga-mod avec beaucoup de boulot en perspective.
    Ma bio rp est ici

  6. #6
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    Après le BG1 NPC project, voilà un autre gros mod bouclé par l'équipe... chapeau bas !
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  7. #7
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    Eh bien bravo à toute l' équipe des d' Oghm . Que voilà un excellent et colossal travail effectué. Merci à toutes et à tous !

    +1 avec alco : égayer la sombre quête de l' enfant de Bhaal est toujours sympa.

    Sinon j' ai une petite question : peut-on une fois le mod installé, supprimer certaines limites posées à certaines romances, par ex les limites de sexe ou de race, en bidouillant une ligne dans le fichier ini. ou un autre fichier ? Comme ça, toutes les romances seront accessibles à tous les perso .

    Merci encore pour ce boulot colossal et rapide : franchement ,je n' attendais pas la traduc et la VF avant 2/3 ans au moins, étant donné le nombre de traductions en chantier chez les d' Oghm .

    Chapeau bas .
    Bat la chauve-souris de Gotham ! Rejoignez Luménis,ville de paix et de fortune.Allez voir le forum Elindore sur Baldur's Gate et un JdR sur les ROs. Et Ma Bio JdR .



  8. #8
    Avatar de Zyl
    Zyl
    Zyl est déconnecté Verte Charognarde
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    Dans un sachet de biscuits.
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    Félicitations pour ce gros boulot.

    ... Bande de pervers.
    Sheaxie, sorcière demi-orque paranoïaque. / Les zombies sont vos amis !

  9. #9
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    Un sacré paquet de boulot, bravo les D'Oghm et vive Chanelle!

  10. #10
    Graoumf Invités
    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Après le BG1 NPC project, voilà un autre gros mod bouclé par l'équipe... chapeau bas !
    Je ne te le fais pas dire : en fait RE constitue la 4ème plus grosse traduction de tous les temps effectuée par la communauté française, après le BG1 NPC Project (31 300 textes), Xan pour BG2 (13 100 textes) et Saerileth (9 000 textes), et donc la 2ème de l'atelier.
    Avec ces 8 200 textes, RE promet d'apporter pas mal de contenu.

    Citation Envoyé par Bat
    franchement ,je n' attendais pas la traduc et la VF avant 2/3 ans au moins, étant donné le nombre de traductions en chantier chez les d' Oghm .
    2/3 ans... ça n'aurait pas été dans le rythme habituel des d'Oghms ! Concrètement, les traducteurs ont mis 1 an et 3 mois pour boucler cette trad, ce qui reste cohérent avec le rythme observé sur le NPC Project. Toutefois, ne le prenez pas comme le rythme patron de toutes les traductions : c'était loin d'être gagné d'avoir un tel rythme mais la motivation et les avancées en résultant des traducteurs se sont bien goupillées.
    Pour ce qui est des traductions en chantier, ça ne se voit pas forcément mais l'atelier maintient le rythme là aussi : on sort plus de trads (y compris en tenant compte des anciennes) qu'on en prend en compte. Je pense que la communauté des joueurs est plus que satisfaite du rythme de sorties des trads, donc on va tâcher de maintenir le cap et j'ai bon espoir qu'on finisse par repartir sur des bases saines.

    Sinon j' ai une petite question : peut-on une fois le mod installé, supprimer certaines limites posées à certaines romances, par ex les limites de sexe ou de race, en bidouillant une ligne dans le fichier ini. ou un autre fichier ? Comme ça, toutes les romances seront accessibles à tous les perso .
    Je n'en sais rien, mais j'imagine qu'un bidouilleur pourra te répondre.
    Dernière modification par Graoumf ; 24/09/2013 à 23h26.

  11. #11
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    Citation Envoyé par Bat Voir le message
    Sinon j' ai une petite question : peut-on une fois le mod installé, supprimer certaines limites posées à certaines romances, par ex les limites de sexe ou de race, en bidouillant une ligne dans le fichier ini. ou un autre fichier ? Comme ça, toutes les romances seront accessibles à tous les perso .
    Il ne faut pas rêver : déjà pour les personnages recrutables, il fallait modifier au moins un fichier par personnage à considérer. Alors ici ce sera pareil, donc ce sera jusqu'à une cinquantaine de fichiers à modifier.
    Quand je dis un fichier, cela peut vouloir dire un ou plusieurs changements dans ce même fichier, selon comment les auteurs ont codé le dialogue ou le script qui effectue cette vérification et selon le nombre de critères qu'il te faut changer pour éliminer la ou les restriction(s) qui te gêne(nt).

    Par ailleurs, modifier la restriction de sexe, cela brisera les effets de certains dialogues chargés d'allusions si le PJ n'est pas du genre attendu.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  12. #12
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    Merci pour vos réponses Isaya et Graoumf. Dommage pour la romance de tous les PNJs du mod alors .
    Bat la chauve-souris de Gotham ! Rejoignez Luménis,ville de paix et de fortune.Allez voir le forum Elindore sur Baldur's Gate et un JdR sur les ROs. Et Ma Bio JdR .



  13. #13
    Avatar de Galathée
    Galathée est déconnecté Impératrice d'Erhedun
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    sur une autre longueur d'ondes...
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    Petit message pour vous signaler la sortie de la dernière mise à jour de Romantic Encounters (v. 7) avec l'ajout de trois nouvelles romances (traduites en français, bien sûr!), concernant Valygar (pour ToB), Nizidramanii'yt (quoi ? vous ne savez pas qui c'est ?! c'est le dragon noir de la cité des elfes...) et... *roulement de tambour* Minsc !
    Bon jeu à tous !

    Et ça se passe .
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  14. #14
    Avatar de Galathée
    Galathée est déconnecté Impératrice d'Erhedun
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    August 2004
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    sur une autre longueur d'ondes...
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    Deux ans et demi plus tard... Sortie de la version 11 de RE... compatible avec BG2EE !
    Et aussi une scène de plus de traduite en français, la possibilité d'emmener l'un des PNJs romançables originaux (ou Imoen pour les célibataires) à un souper romantique organisé par les Sunites d'Athkatla, au bénéfice des petits orphelins... autant dire que ça promet...
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  15. #15
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    Pas loin...
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    Citation Envoyé par Galathée Voir le message
    l'un des PNJs romançables originaux (ou Imoen pour les célibataires)
    Dans le dernier cas, incohérences possibles dans une partie incluant Imoen Romance ou non ?
    Dernière modification par Elzen ; 28/05/2016 à 23h10.
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
    Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!

  16. #16
    Avatar de Galathée
    Galathée est déconnecté Impératrice d'Erhedun
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    August 2004
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    sur une autre longueur d'ondes...
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    Evidemment

    Et on me dit dans l'oreillette que la compatibilité avec BG2EE n'est pas si bonne que ça...
    Je cite :

    Isaya

    Un gros bémol à propos de la compatibilité avec BG2EE : d'une part c'était déjà le cas avant cette version, d'autre part il manque toujours le nécessaire pour convertir en UTF-8, donc bonjour le crash si à moins de convertir soi-même les textes comme c'est indiqué dans l'épinglé des mods compatibles avec BG2EE.
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    MJ sur Hélonna, full en ce moment

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