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Discussion: [IWD2][VOLEUSE] Syra

  1. #1
    Bufobufo Invités

    [IWD2][VOLEUSE] Syra

    Recommençant le jeu en HoF, j'aimerais adjoindre à mon équipe le roublard qui m'a tant fait défaut en mode normal : quelqu'un en aurait-il un aux alentours du niveau 15 ? :notme2:
    Eomer, j'ai téléchargé ta Karelia mais elle est malheureusement un peu trop mage à mon goût

  2. #2
    Silk Invités
    J'ai un barde/voleur niveau 12/9 (actuellement dans la forteresse gob), rien de mieux, ou une voleuse nommée Syra du niveau que tu veux entre 1 et 18, Drow.

  3. #3
    Silk Invités
    Petit personnage pour ceux qui veulent un voleur, c'est à dire Bufobulo en l'occurence Je ne détaille pas en conséquence, la biographie est en fonction de son ancien groupe, à savoir l'Ordre des Gardiens du Phénix, si tu veux faire RP il faudra la changer, ou simplement changer son nom et remettre sa bio à zéro.

    Syra est une VOLEUSE CHAOTIQUE NEUTRE, DROW.

    Sexe : FEMININ
    Niveau : 15
    Niveau effectif : 17

    FO : 12 (+1) | DE : 26 (+8) | CO : 10 (0) | IN : 18 (+4) | SA : 12 (+1) | CH : 12 (+1)
    PV : 102
    CA : 30
    ces caractéristiques tiennent compte des objets portés.

    Poids autorisé : 90 livres

    Jets de sauvegarde :
    Vigueur > +5
    Réflexes > +17 (pièges +19)
    Volonté > +6

    Compétences :
    Très élevées en raison de l'intelligence et de la classe ; je ne détaille pas, entre 18 et 25 selon les compétences.

    Dons :
    dons maximum à deux armes et aux arcs.

    Attaque :
    Avec ses deux épées bâtardes : +11/+6/+1 , +2
    Avec arc de constitution : +24/+19/+14
    Avec Arc Doré : +28/+23/+18
    Avec Epée bâtarde et bouclier : +9/+4/+0

    Equipement :
    Armure : Chaîne de Drakkas, CA+7, aucune pénalité d'aucune sorte.
    Cape : Piwawki de la maison Despana, 2/- en résistance au feu, +2 discrétion
    Tête : Bandana de Prestige, CA+1 générique, charisme +2
    Collier : collier +1, +1 JS, +1 CA (parade)
    Anneau 1 : Anneau +3, +3 CA (parade)
    Anneau 2 : Anneau de regénération (1PV / 10 rounds)
    Bottes : Chaussons de Chimandrae, Dextérité +5
    Ceinture : Ceinturon doré, CA +3 contres les armes tranchantes
    Bracelets : Bracelets d'Archer, attaque +2 avec armes à distance
    Armes 1 : - Feu Glacial, 1D10+3, +1D6 de froid, +1D6 de feu / - Epée Bâtarde +4
    Armes 2 : - Arc de constitution +2, dégâts +3, constit +4 (+30 PV dans son cas)
    Armes 3 : - Arc d'Or, attaque+6, dégâts +6
    Armes 4 : - épée bâtarde d'Héroïsme, attaque +3, dégâts +3, +3D6 dégâts tranchants, +1 chance de faire des coups critiques, enchantée à +5 / - Bouclier de Tabard (CA+2, +1 projo)
    Munition 1 : flèche normale, revient à l'envoyeur
    Munition 2 : flèches +2
    Munition 3 :flèches +4
    Objets rapides 1 2 3 : Baguette de détectoion des pièges, projectiles magiquex1, flèche de feu x2
    Equipement : 29 lots de flèches de toutes sortes et de puissance générallement élevées.
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  4. #4
    Silk Invités
    Le second fichier...
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  5. #5
    Bufobufo Invités
    Syra est téléchargée ! Extra ! Caractéristiques canon !
    Mais, peut-être devrais-tu lui mettre une petite lame dans sa deuxième main : ainsi grâce à l'ambidextrie et combat à deux mains, ses malus se limiteraient à - 2 et - 2 au lieu de - 4 et - 4 . Je compte remplacer mon rôdeur par cette chouette voleuse : seul hic, sa constitution d'environ 100 alors que mon rôdeur dépasse 200. Donc, une petite restructuration d'équipe s'imposerait ! :notme2:
    En tous cas, big thanks

  6. #6
    Silk Invités
    Je ne le fait pas parce qu'elle est plus jolie à regarder avec deux épées bâtardes qu'avec une petite et une grande lame Et puis on s'en fout qu'elle touche ou pas

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