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Discussion: [CARTES] Problème de résolution de la carte

  1. #1
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    avril 2009
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    Maztica, vallée de Nexal
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    [CARTES] Problème de résolution de la carte

    Bonjour à tous,

    Je me remets doucement au modding après plusieurs mois d'éloignement forcé.
    Je viens de créer l'intérieur d'une nouvelle taverne.

    Mon problème survient au cours du paramétrage de ma zone dans dltcep :
    lorsque je commence à éditer ma search map, je constate que la preview de ma zone est truffée de petits bugs graphiques ; bugs qui apparaissent également in-game (cf image).
    Ce problème me laisse assez perplexe, d'autant plus que je n'en suis pas à ma première création de map et je n'ai jamais eu ce problème avant. Suis-je passé à côté de quelque chose ?



    Merci pour votre aide .
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 20/03/2016 à 16h25. Motif: Modification du titre de la discussion

  2. #2
    Date d'inscription
    avril 2009
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    Maztica, vallée de Nexal
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    Problème résolu : l'image .bmp de ma map était en 32bits, alors qu'elle doit être en 24bits pour être supportée par le moteur du jeu. C'est mon moteur de rendu 3D qui me l'a générée par défaut en 32bits...

  3. #3
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    avril 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    5 414
    Heureux de te savoir de retour !

    Je rentre à l'instant de vacances et te confirme l'origine du bug : j'ai eu le même avec Blender en oubliant de paramétrer correctement le format du rendu !
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  4. #4
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    avril 2009
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    Maztica, vallée de Nexal
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    =), merci F_G !!

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