Affichage des résultats 1 à 5 sur 5

Discussion: [CARTES] Comment modifier les textes affichés dans les cartes avec WeiDU ?

  1. #1
    Date d'inscription
    février 2004
    Localisation
    rennes
    Messages 
    98

    [CARTES] Comment modifier les textes affichés dans les cartes avec WeiDU ?

    une petite question concernant l'area editing

    si l'on insère du texte dans une area (du genre info trigger), IETME crée directement de nouvelles lignes dans le dialogue tlk.

    y a t il un moyen d’insérer ces lignes plutôt avec WeiDU ?
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 08/04/2016 à 14h21. Motif: Modification du titre de la discussion

  2. #2
    Mathrim Cauthon Invités
    Oui, c'est possible.
    En fait, il est possible de modifier la zone de façon "propre" directement dans le fichier tp2. Tu peux trouver ici un certain nombre de template créés par Charles Bisson (concepteur entre autre de Check the Bodies) et permettant de modifier les zones avec WeiDU.
    Celui concernant les triggers est relativement complexe mais très bien commenté (il vaut mieux comprendre un peu l'anglais quand même pour suivre).

    Bon courage

  3. #3
    Date d'inscription
    juillet 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 990
    La méthode indiquée par Mathrim est indispensable si tu cherches à ajouter ces infos dans une zone existante du jeu.
    Si tu as créé une toute nouvelle zone (fichier ARE), il y a plus simple : ce sujet.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  4. #4
    Date d'inscription
    février 2004
    Localisation
    rennes
    Messages 
    98
    merci
    j'ai plus qu'à essayer

  5. #5
    Date d'inscription
    avril 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
    Messages 
    5 485
    Les nouvelles versions de WeiDU permettent de le faire simplement en utilisant la fonction ALTER_AREA_REGION.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

Discussions similaires

  1. [WeiDU] Comment ajouter des colonnes au fichier TOOLTIP.2da ?
    Par Freddy_Gwendo dans le forum Programmation WeiDU
    Réponses: 10
    Dernier message: 07/04/2020, 15h55
  2. Réponses: 3
    Dernier message: 23/03/2016, 22h31
  3. [CRE] Comment modifier un fichier CRE avec NearInfinity ?
    Par Medji dans le forum Créatures, Monstres et NPC
    Réponses: 9
    Dernier message: 02/12/2009, 19h53
  4. Réponses: 1
    Dernier message: 23/03/2009, 19h14
  5. Réponses: 3
    Dernier message: 01/06/2004, 12h25

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257