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Discussion: Les capacités de Bouh

  1. #1
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    Capacités de Bouh (avec des icones customisés ) :

    - Vise les Yeux
    Coups critiques pendant 3 tours si la cible ne reussit pas ses jets de sauvegarde. Tue les Spectateurs/Tyrannoeils, Gauths, Cyclopes en un coup, sans JS (peut etre a revoir)

    - Furie du Hamster Géant de L'Espace
    Berserking de Hamster : comme la rage du barbare, plus les cris de hamsters furieux :happy:


    - Carnages des Orteils
    Grâce a son entrainement avec son père, Bouh peut Mordiller les doigts de pied des ennemis, leurs inflgeant Maladie, Poison, plus 100% d'echec des sorts (peut etre d'autres effets de fourbe...)

    - Hécatombe des Globes Occulaires :
    Bouh saute à la hauteur de la tete de son ennemi pour lui blesser les yeux, le rendant aveugle & etourdi pendant 2 ou 3 tours (peut etre d'autres effets...)

    **STATS**

    Bouh a environ 50-60 points de vie, il a un bon AC (-5 env.) grâce a son pelage de hamster de l'espace.
    Il a un THACO de meme niveau que minsc, car il l'a suivi dans tout ses entrainements & aventrures.
    Il dispose des capacités spéciales sus-citées une fois par jour.
    Il peut sortir de l'inventaire de Minsc quand on veut, mais il ne peut rentrer qu'apres lui avoir parlé.

    voila proposez vous aussi des coups speciaux pour Bouh !

  2. #2
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    Lol, pas mal imaginées les compétences

    Voila ce que je proposerai en plus:

    Fourrure cosmique: La CA de Bouh est augmentée de 3 points pour 4 rounds mais sa vitesse diminue de 2 pour la même durée

    Infection: Bouh mord son adversaire et lui transmet une maladie (inefficace contre les hamsters cosmiques mais pas contre lesautres especes vivantes...). L'ennemi doit réussir un JS contre le poison a -2 ou subir des effets similaires a fléau d'insectes ou fatalité rampante

    Qu'est-ce que tu en dis Jenrathy?

  3. #3
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    juillet 2003
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    bah pour "infection" c'est ce que j'avais en tete, les memes effets que fléau d'insectes.

    sinon "fourrure cosmique" c'est pas mal trouvé aussi
    faudrait le rendre tout brillant quand il le fait

  4. #4
    Lamnis Valnon Invités
    "Sautillement aléatoire": Bouh est considéré comme bougeant partout à une vitesse folle. Les adversaires le frappant ont un malus sur le THAC01, mais Bouh également. Hâte améiliorée.

  5. #5
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    Jura me voilà !
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    Originally posted by Jenrathy</div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Jenrathy)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>- Vise les Yeux[/b]

    Excellent

    Originally posted by Jenrathy</div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Jenrathy)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>- Furie du Hamster Géant de L'Espace[/b]

    Pas mal

    Jenrathy
    @
    - Carnages des Orteils[/quote]
    Heu... Il a de bonnes dents pour croquer à travers les bottes

    Jenrathy

    - Hécatombe des Globes Occulaires[/quote]
    Ca ressemble un peu à Vise les Yeux...


    Suggestions... Heu... Crottins de l'espace... Ca déséquilibre l'adversaire... Bon, OK, je vais me recoucher...

  6. #6
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    Autre proposition:

    Sens universels: Bouh ferme les yeux et fait appel a ses sens cosmiques. Il touche ainsi plus facilement ses ennemis (TACO+3) mais réagit moins rapidement (vitesse -2) et ce pendant 3 rounds

  7. #7
    Silk Invités
    Macrocosme : Grâce à ses pouvoirs cosmiques, bouh peut faire tomber 1D10 comètes de melf sur l'adversaire...

    edit // capacité de haut niveau tout de même

  8. #8
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    Grands les pouvoirs des hamsters cosmiques sont...

  9. #9
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    tiens, une idée inspirée d'un episode de naruto :

    Double-team (oui le nom est pas terrible, c'est pas définitif) :
    Bouh boit une potion spéciale qui le transforme exactement comme Minsc pour 1 ou 2 round (je suis pas sur de la durée...) Il a le meme equipement et les memes stats que minsc au moment du buvage de la potion.

  10. #10
    Lamnis Valnon Invités
    Ca peut être pas mal, mais ça me paraît un peu trop loufoque. Sinon il faut trouver un historique à cette potion, pour donner une bonne raison à ses effets.

  11. #11
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    bon je vais broder une petite histoire alors.....

    Au temps ou KornFarell (le pere de Bouh pour ceux qui suivent pas) voyageait dans les Royaumes, il se fit un compagnon d'arme en la personne de (bon la faut trouver un bon nom d'aventurier. en attendant, on va dire jean-mouloude) Jean-Mouloude.
    Jean Mouloude etait un Berserker Rashemene, et il vit tout de suite le potentiel guerrier de KornFarell. Mais hélas, ce n'etait "qu'un" hamster miniature géant de l'espace, et à ce titre, il ne pouvait se transformer dans Féerune.
    Jean-Mouloude Alla voir un spécialiste de la metamorphose au Cormyr, et fit concocter une potion pour KornFarell.
    A Chaque fois que ce dernier boirait la potion, il prendrait l'apparence humaine de Jean-Mouloude, pouvant de ce fait combattre a ses cotés.
    Cette potion est maintenant entre les pattes de Bouh, qui peut s'en servir une fois par jour.

    ta da !

  12. #12
    Silk Invités
    Si tu doubles minsc avec un copyobject, pense bien à lui donner le même équipement que Minsc, mais se détruisant à la fin... Note que Bouh, en Minsc, ne pourra pas passer les zones...

  13. #13
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    ou alors un truc qui ressemble a la corne qui invoque un guerrier :
    bouh aura l'apparence d'un guerrier avec une arme+3, une armure, et ptete un objet special....

  14. #14
    ravny Invités
    Bonjour !
    Je suis pas du tout doué en MOD alors je donne mes idées de simple joueur

    Bouh se place dans la ceinture et sort quand on "clique" dessus et apparait comme une creature invoquée

    En statistiques :
    CA : -3 c'est deja pas mal
    Protection contre le mal permanente qui protege aussi Minsc
    Pv : 33 + 3/ niveau de minsc
    Attaque : Rien c'ets pas un bourrin
    Défense spéciales : Régénération comme un troll ( :happy: )
    Cri de la Migraine : Cri qui deconcentre les mages
    Cri Du Courageux Hamster : Equivalent du chant du barde d'encouragement
    Détection de l'invisible : Tant qu'il reste poche de Minsc ( il lui communique ce qu'il voit ! )

    voili voilou ! :happy: :happy:

    ca vous plait ????

  15. #15
    Ael'Zanna Invités
    Oai coooool !
    Franchement c'est bien

  16. #16
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    j'ai un truc absolument fabuleux pour la chanson du hamster!une chanson de liliputien qui me fais exploser de rire a chaque fois que je l'entend,si je la retrouve tu me dis comment je fais pour te la filer,sa vaut le coup.

    c'est censé etre une chanson de liliputien,sa dure 4 secondes on comprend rien et sa tape dans le sur aigu completement ridicule...franchement sa serait parfait pour ton mod si seulement je le retrouve

    a c'est le cris du courageux hamster...bah tu le ransforme en chant du hamster rebelle...

  17. #17
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    bon je vais bientot poster des capacités ou des sorts à ma lise en page style BG2 avec toutes les caractéristiques, bien propre

  18. #18
    Tarsiz Invités
    cool

  19. #19
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    juillet 2003
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    ____________________________________

    Vise les Yeux capacité de haut niveau

    Grâce à cette faculté, Bouh porte des attaques plus précises.
    Pendant un round, toutes ses attaques portées seront considérées comme des coups critiques.
    De plus, cette capacité permet de tuer sur le coup les Spectateurs/Tyrannoeils, Gauths et Cyclopes si ils ne réussissent pas un jet de sauvegarde contre la mort à -4

    ____________________________________

    Furie du Hamster Géant de L'Espace une fois par jour

    Pendant toutes les années passées au cotés de Minsc, Bouh a appris à Faire sortir la rage de Hamster de l'espace miniature qui bouillit en lui lors des combats.

    Cette capacité permet à Bouh de devenir Berserk, lui procurant un important bonus de points de vie & une immunité aux attaques affectant l'esprit.

    ____________________________________

    Carnages des Orteils une fois par jour

    Grâce a son entrainement avec son père, Bouh peut mordiller les doigts de pied d'un ennemi, lui infligeant un point de dégâts toute les deux secondes.
    La victime est aussi affectée par une Maladie, infligeant une pénalité de -2 à son jet d'attaque et +2 à sa classe d'armure.
    Bouh mordille sans arret sa cible, rendant très difficile le lancement de sort (80 % de chances d'échec).

    _____________________________________

    Hécatombe des Globes Occulaires une fois par jour

    Bouh saute à la hauteur des yeux de son ennemi, le blessant méchament.
    La victime est aveugle, étourdi, malade pour 3 rounds si elle ne réussi pas un jet de sauvegarde contre la mort/poison à -3

    ______________________________________

    Fourrure Cosmique du Hamster Géant (miniature) une fois par jour

    Grâce à son héritage, Bouh peut améliorer son armure naturelle, sa fourrure !
    Quand cette capacité est activée, la CA de Bouh est augmentée de 3 points pour 4 rounds mais sa vitesse diminue de 2 pour la même durée.
    De plus, le sort protection contre le mal sur 3m(sort de pretre, niveau 4) est lancé sur Bouh et ses compagnons, ainsi que détection de l'invisibilité (sort de mage, niveau 2)

    ________________________________________

    CAPACITES DE BOUH :
    Moine (niveau pas encore déterminé, mais surement le même que Minsc)
    Bouh a un bonus en classe d'armure (armure naturelle : sa fourrure )
    Il se bat à "pattes nues", ses griffes s'amèliorent en suivant la montée de niveau de Minsc ( ex : niveau 9 de Minsc, griffes de Bouh +1)
    Minsc peut sortir Bouh de sa ceinture à la façon d'un familier une fois par jour, peut être plus au fur et à mesure que son xp augmente.

    voila j'attend les remarques/idées/propositions/insultes



  20. #20
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    juin 2004
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    Paname
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    MDR! C'est très bien :happy:

    Une chose cependant: pourquoi ne pas regrouper "vise les yeux" et "hécatombe des globes occulaires" dans la même capacité? Puisque c'est à peu près la même action.
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
    Mon vrai moi...
    ... et mon moi RP
    Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)

  21. #21
    Bouliiar Invités
    désolé mais je ne m'y connais pas en weidu, mais les capacités sont tordantes , MDRRR!!!! :hein: :rigoler: :hein:

  22. #22
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    Originally posted by Ben&#045;jXX@mercredi 05 janvier 2005, 20h57
    Une chose cependant: pourquoi ne pas regrouper "vise les yeux" et "hécatombe des globes occulaires" dans la même capacité? Puisque c'est à peu près la même action.
    Vise les yeux correspond à coup critique pour les guerriers, c'est une capacité de haut niveau, alors que Hécatombe des globes occulaires est une capacité "normale"
    Pis regrouper les deux, ça ferait grosbill

  23. #23
    Tarsiz Invités
    Mouais :eye:
    Enfin je trouve pas que ça ferait grosbil.

  24. #24
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    Originally posted by Tarsiz@samedi 15 janvier 2005, 18h10
    Mouais :eye:
    Enfin je trouve pas que ça ferait grosbil.
    euh...
    ça donnerait :
    - toutes les attaques portées pendant un round sont coups critiques
    - tue en un seul coup les Spectateurs/Tyrannoeils, Gauths et Cyclopes si ils ne réussissent pas un jet de sauvegarde contre la mort à -4
    - cible aveugle
    - cible étourdie
    - cible malade pour 3 rounds si elle ne réussi pas un jet de sauvegarde contre la mort/poison à -3

    Hmmm, ça fait assez grosbill à mon gout
    sinon, proposez, je note les bonnes idées

  25. #25
    Ry'har Dimasta'cea Invités
    Super comme idées, mais comme dit plus tôt, j'ai bien peur que c'est un peu trop grosbill...(faudrait quand même pas qu'il termine le jeu à lui seul )

  26. #26
    Date d'inscription
    février 2004
    Localisation
    rennes
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    Minsc peut sortir Bouh de sa ceinture à la façon d'un familier une fois par jour, peut être plus au fur et à mesure que son xp augmente.
    je suis d'accord que faire bouh comme un familier ou une statuette c'est le mieu mais je ne sais pas si tu peux lui faire gagner des xp.
    soit tu en fait un vrai PNJ le temps de sa quête et il devient un familier non évolutif à la fin (je ne sais pas si ça peu marcher) soit tu fais plusieurs bouh.cre (une par niveau de minsc avec plus ou moins de capaciter)
    selon le niveau de minsc on invoquera bouhniv9.cre ou bouhniv10.cre...

    sinon bon courage, ton mod m'inspire beaucoup j'espère qu'il verra un jour le jour.

  27. #27
    Date d'inscription
    juillet 2003
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    Originally posted by nal'ex@mercredi 09 mars 2005, 18h10
    tu fais plusieurs bouh.cre (une par niveau de minsc avec plus ou moins de capaciter)
    selon le niveau de minsc on invoquera bouhniv9.cre ou bouhniv10.cre...
    oui je pense que ça se fera comme ça


    sinon bon courage, ton mod m'inspire beaucoup j'espère qu'il verra un jour le jour.
    Heu, promis, dès que j'ai mon BTS (juin) je m'y met

  28. #28
    Taganorm le Grand Invités
    Je ne m'y connais pas trop en mods , mais peut etre que bouh pourrait invoquer l'aide de quelques potes taupes qui rempliraient de tunnels une zone , réduisant ainsi la vitesse de déplacement des ennemis , et ayant les éffets similaires à ceux du séisme( faire tomber les objets) . Peut etre tue aussi les créatures de moins de 6 dv ( elles tombent dans des trous ) , et inflige deux fois moins de dégats que le séisme . Capacité de haut niveau , voire très haut niveau bien sur ...

  29. #29
    Ry'har Dimasta'cea Invités
    Il y a un lot de bonnes idées, mais il ne faudrait pas que Bouh ait 342 aptitudes spéciales...

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