Affichage des résultats 1 à 16 sur 16

Discussion: de EET et de sa popularité

  1. #1
    Date d'inscription
    décembre 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages 
    2 236

    de EET et de sa popularité

    Après avoir promotionné un de mes modules sur la forum de beamdog, quelqu'un m'a encore demandé de convertir à EET un module. Le teleport spell, qui n'est même pas de moi; on me l'a demandé juste parce que mon pseudo est sité comme son convertisseur à EE....

    Qu'est-ce-qu'il ont tous avec EET ? J'aimerais bien qu'on m'explique. Du moins, comment expliquer qu'il semble que les anglophone ne puissent pas s'en passer.

    Edit : heu, non, si on rajoute le dernier message reçu sur G3, c'est 4 mods qu'on me demande de convertir à EET. Mais qu'est-ce qu'ils ont tous ???????
    Dernière modification par deratiseur ; 22/02/2021 à 15h56.
    23/20/2021 - Oubliez mes modules perdus dans les sous-sous sols des caves de ce forum. Oubliez mon travail. Oubliez moi. BG2 et sa communauté, c'est terminé pour moi.

  2. #2
    Avatar de Vel Cheran
    Vel Cheran est déconnecté a du RP en retard
    Date d'inscription
    décembre 2007
    Messages 
    3 024
    • Ça permet de jouer à toute la saga sans interruption ;
    • Ça permet de conserver son personnage sans passer par l'import/export ;
    • Ça permet de conserver l'évolution des PNJ qui sont encore là dans BG2.


    Et il y a sans doute d'autres avantages.
    En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
    Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
    Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !

  3. #3
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Messages 
    256
    Je rejoins Vel Cheran pour les raisons d'installer ce mod. Déjà avant les versions EE je ne me passais pas de BGT, et maintenant je ne peux pas me passer de EET.

    Quand je joue à Baldur's Gate, c'est pour faire l'entièreté de la saga d'une traite. Et je déteste prendre un PNJ, le monter comme je veux, et le récupérer dans BG2 totalement différent et devoir utiliser EEkeeper pour qu'il soit comme il était avant la transition. De manière générale je déteste sortir du jeu pour faire des manipulations donc j'évite ce genre d'outil et je préfère préparer en amont avec des mods. Et je n'aime pas non plus devoir exporter mon perso etc.

    Avec EET j'ai une seule installation, pas besoin d'installer les tweaks dans les deux jeux vu que seul celui de BG2 est requis, et le mod gère automatiquement les transitions en gardant tout à l'identique, c'est beaucoup plus fluide! C'est aussi plus agréable d'avoir une seule interface pour tous les jeux.

    C'est une question de préférence j'imagine, mais moi je préfère passer pas mal de temps avant ma partie à modder mon jeu avec EET, et ne plus jamais avoir à faire des manips après. C'est aussi pour ça que j'utilise le composant de stratagems pour customiser mes persos comme je veux à leur recrutement (un peu comme level1NPC), ça m'évite d'utiliser EEkeeper, une fois que je lance le jeu je n'ai plus besoin d'en sortir, je peux vivre l'aventure en profitant et de manière linéaire et fluide.

    Je pense qu'une autre raison également, c'est qu'en France la plupart des gens préfèrent soit BG1 soit BG2 et ne font qu'un des deux, sans parler du fait que SOD (requis pour EET) n'ait pas super bien marché et que même ceux qui l'ont ne veulent pas le faire (aussi parce que l'anglais en bloque beaucoup). Donc EET n'a pas d'intérêt pour ces personnes, surtout que je pense que les français ont moins le temps de jouer que les américains qui ont souvent plus de temps libre. Mais pour ceux qui comme moi, aiment faire l'ensemble de la saga et conserver une progression logique sans s'embêter, EET est incontournable, et j'étais même vraiment impatient qu'il sorte à l'époque!

  4. #4
    Date d'inscription
    mai 2017
    Messages 
    258
    Citation Envoyé par LeLouce Voir le message
    Je rejoins Vel Cheran pour les raisons d'installer ce mod. Déjà avant les versions EE je ne me passais pas de BGT, et maintenant je ne peux pas me passer de EET.

    Quand je joue à Baldur's Gate, c'est pour faire l'entièreté de la saga d'une traite. Et je déteste prendre un PNJ, le monter comme je veux, et le récupérer dans BG2 totalement différent et devoir utiliser EEkeeper pour qu'il soit comme il était avant la transition. De manière générale je déteste sortir du jeu pour faire des manipulations donc j'évite ce genre d'outil et je préfère préparer en amont avec des mods. Et je n'aime pas non plus devoir exporter mon perso etc.

    Avec EET j'ai une seule installation, pas besoin d'installer les tweaks dans les deux jeux vu que seul celui de BG2 est requis, et le mod gère automatiquement les transitions en gardant tout à l'identique, c'est beaucoup plus fluide! C'est aussi plus agréable d'avoir une seule interface pour tous les jeux.

    C'est une question de préférence j'imagine, mais moi je préfère passer pas mal de temps avant ma partie à modder mon jeu avec EET, et ne plus jamais avoir à faire des manips après. C'est aussi pour ça que j'utilise le composant de stratagems pour customiser mes persos comme je veux à leur recrutement (un peu comme level1NPC), ça m'évite d'utiliser EEkeeper, une fois que je lance le jeu je n'ai plus besoin d'en sortir, je peux vivre l'aventure en profitant et de manière linéaire et fluide.

    Je pense qu'une autre raison également, c'est qu'en France la plupart des gens préfèrent soit BG1 soit BG2 et ne font qu'un des deux, sans parler du fait que SOD (requis pour EET) n'ait pas super bien marché et que même ceux qui l'ont ne veulent pas le faire (aussi parce que l'anglais en bloque beaucoup). Donc EET n'a pas d'intérêt pour ces personnes, surtout que je pense que les français ont moins le temps de jouer que les américains qui ont souvent plus de temps libre. Mais pour ceux qui comme moi, aiment faire l'ensemble de la saga et conserver une progression logique sans s'embêter, EET est incontournable, et j'étais même vraiment impatient qu'il sorte à l'époque!
    La VF vient de sortir justement pour Dragonspear...

  5. #5
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Localisation
    Carcassonne
    Messages 
    409
    Pas mieux,


    En fait, ce que je ne comprends pas, c'est ce que tu reproches à EET, ou plutôt qu'est ce qui t'étonne que les gens l'apprécie??

  6. #6
    Date d'inscription
    décembre 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages 
    2 236
    Citation Envoyé par Marvin Voir le message
    Pas mieux,


    En fait, ce que je ne comprends pas, c'est ce que tu reproches à EET, ou plutôt qu'est ce qui t'étonne que les gens l'apprécie??
    En fait, ce que je ne comprend pas c'est que ce soit si "important" que tous les mois on me demande si tel mod est compatible EET, ou si je pourrais passer tel mod en EET. On ne m'avais que très peu demandé ça pour BG2"EE" ou pas du tout. EET plus "important" que la EE ?
    23/20/2021 - Oubliez mes modules perdus dans les sous-sous sols des caves de ce forum. Oubliez mon travail. Oubliez moi. BG2 et sa communauté, c'est terminé pour moi.

  7. #7
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Messages 
    256
    Citation Envoyé par deratiseur Voir le message
    En fait, ce que je ne comprend pas c'est que ce soit si "important" que tous les mois on me demande si tel mod est compatible EET, ou si je pourrais passer tel mod en EET. On ne m'avais que très peu demandé ça pour BG2"EE" ou pas du tout. EET plus "important" que la EE ?
    Parce que EET est un incontournable pour quasiment tout le monde. Maintenant les mods sont tous prévus pour les versions EE, et de plus en plus les moddeurs (anglophones) n'assurent même plus les versions non EE. Donc ce qui compte c'est que les mods soient compatibles EET vu que quasiment tout le monde utilise ce mod.
    Ça peut paraître stupide, mais moi si un mod n'est pas compatible EET je ne ferai pas l'effort de l'installer et de me priver de EET, il y a certains mods dont je ne peux simplement pas me passer.

  8. #8
    Date d'inscription
    avril 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
    Messages 
    5 414
    Citation Envoyé par LeLouce Voir le message
    Parce que EET est un incontournable pour quasiment tout le monde. Maintenant les mods sont tous prévus pour les versions EE, et de plus en plus les moddeurs (anglophones) n'assurent même plus les versions non EE. Donc ce qui compte c'est que les mods soient compatibles EET vu que quasiment tout le monde utilise ce mod.
    Faux à 100 % : seule la nouvelle génération de moddeurs ne se soucie que des versions EE. Les anciens - encore très actifs - non seulement mettent à jour les mods pour les versions classiques, mais continuent de sortir des mods compatibles avec les anciens jeux (cf. Baldur Gate Sea Tower).
    Par ailleurs, certains nouveaux moddeurs nous abreuvent de messages privés (invisibles pour l'ensemble de la communauté) pour obtenir des conseils sur la meilleure manière d'écrire une rétro-compatibilité. S'ils ne franchissent pas le pas, c'est surtout par paresse (et oui, ça prend du temps...). Parce que, en théorie, il y a très peu de choses introduites par les versions EE qui ne fonctionnent pas sur les versions classiques à condition de pondre les bons codes...

    Quant à EET, de nombreux joueurs s'en passent, car ils ne supportent pas l'extension SoD. Seulement, on ne les remarque pas, puisqu'ils ne postent pas dans les forums pour harceler les moddeurs en leur réclamant des compatibilités que ces derniers n'ont pas jugé bon de publier (et il y a sans doute une raison à ça).

    D'ailleurs, quand j'aurai le temps et le courage, je me replongerai dans mon projet de version EET à la BGT (BG:EE + BG2:EE sans SoD).
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 23/02/2021 à 13h06.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  9. #9
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Messages 
    256
    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message
    Faux à 100 % : seule la nouvelle génération de moddeurs ne se soucie que des versions EE. Les anciens - encore très actifs - non seulement mettent à jour les mods pour les versions classiques, mais continuent de sortir des mods compatibles avec les anciens jeux (cf. Baldur Gate Sea Tower).
    Par ailleurs, certains nouveaux moddeurs nous abreuvent de messages privés (invisibles pour l'ensemble de la communauté) pour obtenir des conseils sur la meilleure manière d'écrire une rétro-compatibilité. S'ils ne franchissent pas le pas, c'est surtout par paresse (et oui, ça prend du temps...). Parce que, en théorie, il y a très peu de choses introduites par les versions EE qui ne fonctionnent pas sur les versions classiques à condition de pondre les bons codes...

    Quant à EET, de nombreux joueurs s'en passent, car ils ne supportent pas l'extension SoD. Seulement, on ne les remarque pas, puisqu'ils ne postent pas dans les forums pour harceler les moddeurs en leur réclamant des compatibilités que ces derniers n'ont pas jugé bon de publier (et il y a sans doute une raison à ça).

    D'ailleurs, quand j'aurai le temps et le courage, je me replongerai dans mon projet de version EET à la BGT (BG:EE + BG2:EE sans SoD).
    Effectivement je me suis fié uniquement à ce que j'ai pu lire sur les forums sans prendre en compte ce qui se passe dans les coulisses là où c'est invisible.

    Je sais que les jeunes moddeurs ne se soucient pas trop des anciennes versions (ce que je peux comprendre, s'ils ne les ont pas connues, elles n'ont pas d'intérêt pour eux vu que les EE leurs sont "supérieures") et qu'ils ont aussi tendance à ne pas s'assurer de la compatibilité avec les gros mods contrairement à avant où les moddeurs travaillaient main dans la main pour que leurs mods soient compatibles.

    Mais il y a aussi des anciens moddeurs de mods connus qui assument ne plus vouloir assurer la maintenance sur les anciennes versions, car selon eux plus personne n'y joue et qu'il serait plus facile de modder sur les EE de toute façon (je ne sais pas modder, je répète juste ce que certains auteurs ont pu écrire sur les readme de leurs mods).

    Quoi qu'il en soit je ne défends pas les gens qui harcèlent les moddeurs pour des demandes de compatibilité.

    J'espère qu'avec la VF les gens vont quand même essayer SOD, j'ai un peu de mal à comprendre la haine envers cette partie du jeu, elle est pourtant loin d'être mauvaise.

  10. #10
    Date d'inscription
    avril 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
    Messages 
    5 414
    Quand je parlais de ne pas aimer SoD, je ne faisais pas référence aux polémiques nauséabondes sur certains persos, mais plutôt à l'atmosphère du jeu qui ressemble beaucoup dans l'esprit à ToB : trop de combats à notre goût. D'ailleurs, si des mods comme BG1 NPC ne contiendront pas (ou très peu) de contenu pour SoD, c'est justement parce que c'est un peu compliqué d'y ajouter d'autres éléments.

    Quant aux anciens moddeurs, là aussi tout se passe en coulisse : la plupart des mises à jour officielles de leurs mods se font avec leur accord. Et c'est justement parce qu'ils se sont retirés qu'ils supportent plutôt mal le harcèlement de certains pour les forcer à intégrer EET dans leurs plans (dont un certain Endarine s'est fait la spécialité) parce que, dans l'ensemble, ils sont plutôt contents que leurs mods continuent leur vie à condition d'être maintenus par des gens qu'ils jugent "sérieux". Et on n'est pas à l'abri de leur retour, cf. TheBigg qui a replongé dans WeiDU après ma mise à jour de deux de ses mods.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  11. #11
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Messages 
    256
    Oui j'avais bien compris, mais je ne trouve pas qu'il y ait trop de combats dans SoD, ce qui est déstabilisant c'est qu'il s'agit plutôt de "guerres" avec des armées qui s'affrontent avec énormément de monde à l'écran, mais en réalité, à part la dernière il est possible de les éviter avec certains dialogues et choix, et même le dernier peut être plus ou moins esquivé ou du moins raccourci.
    C'est dommage car il y a beaucoup de contenu intéressant et de mécaniques sympa.
    Et oui le souci de BG1NPC c'est que le mod étant sorti bien avant SoD il y a des incohérences.

    Pour moi le plus important c'est que la saga continue de vivre, grâce aux moddeurs et aux joueurs, et que chacun s'amuse et y trouve son compte peu importe version EE ou pas. C'est vrai que certaines personnes sont parfois très lourdes sur les forums, voire agressives envers les moddeurs, mais j'espère que c'est une minorité, je n'ai pas l'impression que la communauté Baldur's Gate soit la plus toxique comparé à d'autres jeux. Certains n'ont malheureusement pas de patience et ne se rendent pas compte du boulot que certains font sur leurs mods, surtout quand ils ont un boulot ou une famille à côté!

  12. #12
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Localisation
    Carcassonne
    Messages 
    409
    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message

    D'ailleurs, quand j'aurai le temps et le courage, je me replongerai dans mon projet de version EET à la BGT (BG:EE + BG2:EE sans SoD).
    Il y a un composant de endless BG1 qui le fait déjà.

  13. #13
    Date d'inscription
    avril 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
    Messages 
    5 414
    Sans avoir installé EET ?
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  14. #14
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Localisation
    Carcassonne
    Messages 
    409
    Non, il faut EET, mais je ne vois pas le problème... Si ce qu'on reproche à EET c'est de devoir jouer SOD, alors on peut corriger cela avec Endless BG1.

    Après avoir tuer Sarevok, on peut aller parler aux grands ducs qui nous propose soit de les aider à traquer les derniers suivants du frérot.
    Soit on accepte et on passe à SOD, soit on refuse et on passe à SOA, et on peut aussi demander un peu de temps pour finir les quêtes qu'on aurais laissée en plan, genre la tour de Durlag, l'ile des loup-garous etc...

  15. #15
    Date d'inscription
    avril 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
    Messages 
    5 414
    Et les gens qui n'ont pas acheté SoD, mais veulent jouer BG:EE + BG2:EE ?
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  16. #16
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Localisation
    Carcassonne
    Messages 
    409
    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message
    Et les gens qui n'ont pas acheté SoD, mais veulent jouer BG:EE + BG2:EE ?
    C'est pas faux...
    -perceval.jpg

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250