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Discussion: Les portraits personnalisés ne s'affichent pas en jeu

  1. #1
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    Les portraits personnalisés ne s'affichent pas en jeu

    Bonjour

    En cette période de confinement j'ai repris un peu les jeux vidéos, j'ai un petit soucis avec BG2EE, j'ai mis de nouveaux portraits, je le sélectionne lors de la création du personnage, mais il ne s'affiche pas en jeu, enfin pas complétement, il s'affiche bien quand je vais dans les caractéristiques de mon personnage (en grand quoi) mais en jeu en petit a droite j'ai un point d'interrogation. Étrangement ça me fait ça sur certains portraits ajoutés mais pas tous. Ils sont tous bien au bon format 210x330 en .bmp

    si quelqu'un à une idée...

    j'ai tenté de modifié avec EEKeeper mais étrangement il n'envoie pas sur le bon dossier de portraits donc y'a pas mes portraits perso :/
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  2. #2
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    Quel est le nom complet de tes fichiers BMP ?
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  3. #3
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    Samu1L.bmp
    Samu2L.bmp
    Wari4L.bmp
    ...

    étrangement je n'avait pas de pb avant...


    a cote de ça j'ai 33L.bmp qui fonctionne par exemple
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  4. #4
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    Sur les versions EE, il y a apparemment plusieurs tailles.
    Il y a les larges, dont la taille est 210x330 avec le nom finissant par L.
    Il y a les moyens, dont la taille est 169x266 avec le nom finissant par M. Je crois que ce sont ceux-là utilisés à droite de l'écran.
    Enfin, il y a les petits, dont la taille est 54x84 avec le nom finissant par S. Ceux-là sont ceux utilisés dans les dialogues.

    Il faut que je retrouve le lien mais il me semble que le nombre total de lettres ne doit pas excéder 8, la majuscule de fin (L,M ou S) comprise.

    Edit: regarde ici : https://www.baldursgateworld.fr/laco...raits-etc.html ([BGEE] Override, Save, Portraits etc....)
    Dernière modification par Lifthrasir ; 06/11/2020 à 19h33.

  5. #5
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    une maj de BG2EE avait rendu inutile les différentes tailles, c'est spécifié lors de la sélection des portraits lorsque l'on clique sur "Personnalisé" tout est détaillé, les portraits ajouté apparaissent comme des portraits originaux lorsque ça défile.

    Je soupçonne une MAJ car les portraits fonctionnaient bien avant... mais impossible de vérifier...


    Edit: sur les anciennes sauvegardes les portraits fonctionnent, c'est uniquement sur la nouvelle partie que j'ai commencé qu'il y a ce bug
    Dernière modification par Umbre ; 06/11/2020 à 22h08.
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  6. #6
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    En relisant ton premier post, il me vient une question : quel dossier "portrait" contient tes portraits customisés? C'est bien celui contenu dans le répertoire 'Baldur's Gate II - Enhanced Edition' qui est lui-même dans 'Documents'?

  7. #7
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    oui oui, celui dans les documents sinon il n'apparaitraient pas lors de la création et sur la page des caractéristiques
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  8. #8
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    Ils sont bien en bmp 24 bits?
    Si oui, alors là je sèche.

  9. #9
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    oui oui, pour ça que je sèche complet et que je suis venus là :/
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  10. #10
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    Le plus simple serait que tu les postes pour qu'on fasse des essais...
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  11. #11
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  12. #12
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    J'ai essayé le premier de ta première liste avec BG2EE 2.5, en lui ajoutant le suffixe L. Je n'ai aucun problème, ni avec une partie en cours, ni en créant un nouveau personnage.

    Par ailleurs EEKeeper exploite bien le fichier ajouté dans le répertoire Portraits dans Mes documents.

    Tu es bien certain de ne pas avoir réenregistré le fichier avec un éditeur ? Il faut que le fichier soit enregistré en 24 bits.
    Cf. les indications du guide d'installation de BGEE (aussi applicable à BG2EE).
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  13. #13
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    bah oui...

    et là je viens de retenter a nouveau et les portraits qui fonctionnaient ne fonctionnent plus... je n'y comprend rien je vais tout réinstaller
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  14. #14
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    la réinstallation n'a rien changée

    ah pardon si, EEKeeper a retrouvé le chemin vers les portraits... mais ne les affiche pas...

    je ne comprends pas...
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  15. #15
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    Sûrement quelque part mais je n'arrive pas à bien voir où.
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    Je pense que le problème pourrait venir de la sauvegarde : les références des fichiers .bmp y sont notées (fichier baldur.gam). Si ces références n'existent plus (tu as modifié leur nom ou autre), impossible pour le jeu de les retrouver. Tu pourrais essayer de réattribuer dans le jeu un portrait à ton perso, puis enregistrer la partie, et voir si ça fonctionne.

    Autrement tu peux essayer d'aller voir de quoi il retourne dans la sauvegarde via un programme comme Near Infinity :
    -> en accédant à la sauvegarde -> fichier baldur.gam -> Player character (choisir le PJ) -> View/Edit -> dernière ligne, CRE resource (ouf !)
    Là, tu peux vérifier les réfs. des fichiers .bmp utilisés pour le portrait, et voir si elles correspondent à celles des fichiers que tu as placés dans "Mes documents\Documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition\portraits"

    PS : J'ai fait un test avec tes portraits et tout marche nickel, ce n'est donc pas une question de format (taille / pixels)

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  16. #16
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    alors ne me demandez pas pourquoi ou comment, mais là ça marche et j'ai aucune foutu explication...
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  17. #17
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    Nouvelle partie ou reprise d'une sauvegarde ?
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  18. #18
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    reprise d'une sauvegarde qui n'affichait pas... j'y comprend strictement rien
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  19. #19
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    Je rebondis sur ce sujet, bien que mon problème soit légèrement différent :

    J'ai l'habitude de copier mes portraits personnalisés pour les PNJ recrutables dans mon override, et ils ont toujours marché.

    Aujourd'hui, j'au reoris une partie de EET, et à Friendly Arm Inn, jaheira a son portrait BG2 et pas celui que je lui destine. Pourtant dans le dossier override, ses 6 portraits personnalisés sont les bons.

    Je précise que Imoen, Montaron, Xzar et Khalid ont leur portraits personnalisés et pas ceux de bioware.

    Quelqu'un sait comment y remédier?

  20. #20
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    Questions bêtes : y'a pas une erreur de frappe sur le nom de Jaheira? Normalement tu dois avoir un truc du style jaheiraL.
    L'image est bien en bmp 24 bits?

  21. #21
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    Il me semble que le portrait de BG2 de Jaheira porte un autre nom, du genre NJAHEIRA.BMP.
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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  22. #22
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    La limite n'est-elle pas de 8 charactères au maximun (avec le "L" de fin inclus)?

  23. #23
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    Si, sûrement, c'est vraiment de mémoire, mais je sais que les portraits des PNJ de BG2 également présents dans BG1 commencent par un N (pour « new », si mes pouvoirs de déductions sherlockholmesques ne sont pas trop nazes).
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  24. #24
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    Citation Envoyé par Lifthrasir Voir le message
    Questions bêtes : y'a pas une erreur de frappe sur le nom de Jaheira? Normalement tu dois avoir un truc du style jaheiraL.
    L'image est bien en bmp 24 bits?
    Salut,
    Oui, ils sont bons, avec les bons noms et le bon format, ils ont fonctionné normalement sur ma dernière partie.

    Jaheira à deux portraits, l'un pour BG et l'autre pour BG2 (avec le N devant), mais encore une fois c'est n'est pas un problème de syntaxe, de format ou de nombre de couleur.

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