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Discussion: Difficulté du jeu

  1. #1
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    décembre 2009
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    Difficulté du jeu

    Bonjour a la communauté,

    Je joue a Baldur's Gate a la difficulté "Core-rule" que je trouve la plus juste, mais j'ai été tenté de passer à la difficulté Hard, histoire d'avoir parfois des ennemies plus puissant dans les rencontres hostiles. Mais je suis surpris j'ai déjà pas mal écumé le second et troisième chapitre avec une moinesse level 12 actuellement, et je n'ai pas eu un seul combat différent que dans la difficulté " Core rule" Je suis assez déçu
    Des joueurs ont il testé le jeux en hard et + et remarqué des ennemies plus forts ou différents ou nombreux que normalement ?

    Merci a vous.

  2. #2
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    juin 2006
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    4 928
    Ca ne fait qu'augmenter les stat de tes ennemis, leurs possibilités de faire des critiques et les dégâts qu'ils font.

    Pas leur nature, d'ailleurs j'ai longtemps cherché un petit mod qui changerait les rencontres aléatoires pour nous mettre autre chose que les mêmes cinq gugusses toupouris mais je n'ai pas trouvé.

  3. #3
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    juillet 2011
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    Pour répondre aux deux précédents messages, un seul mot: Stratagems.
    C'est LE mod de difficulté parfait. Tout est ajustable, l'intelligence artificielle est augmentée sans pour autant que les ennemis trichent, et même en core difficulty le jeu devient assez compliqué pour quelqu'un qui n'a pas l'habitude. Et il y a un composant qui change les rencontres aléatoires justement.
    Je ne peux que vous encourager à l'installer pour une expérience de jeu toute nouvelle.

  4. #4
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    décembre 2009
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    ok c'est interessant pour le mod merci.
    Par contre je comprend tres bien que les ennemies en hard et plus fassent plus de degats et ça c'est bien géré, par contre il est bien signalé que a partir de ces difficultés là des ennemies additionnel peuvent apparaitre, et ça j'en ai jamais vu pour le moment.
    Dans le menu option puis gameplay , vous pouvez même cocher une option qui évitent les dégats augmenté par la difficulté hard ou insane tout en gardant le spawn éventuel d'ennemie. Je les attend moi les spawn mais rien.... des idées ? un bug du jeux ?

  5. #5
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    juillet 2011
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    Citation Envoyé par Chalindra Pharn Voir le message
    Ca ne fait qu'augmenter les stat de tes ennemis, leurs possibilités de faire des critiques et les dégâts qu'ils font.

    Pas leur nature, d'ailleurs j'ai longtemps cherché un petit mod qui changerait les rencontres aléatoires pour nous mettre autre chose que les mêmes cinq gugusses toupouris mais je n'ai pas trouvé.

    Il y avait BGSpawn pour les versions classiques, sauf qu'il donnait des loots disproportionnés, il fallait donc le tempérer avec le mod Aurora. Mais pour les versions EE, rien de bien probant. Il existe BGEESpawn mais il est 10 fois moins bien.

  6. #6
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    Citation Envoyé par beorn Voir le message
    ok c'est interessant pour le mod merci.
    Par contre je comprend tres bien que les ennemies en hard et plus fassent plus de degats et ça c'est bien géré, par contre il est bien signalé que a partir de ces difficultés là des ennemies additionnel peuvent apparaitre, et ça j'en ai jamais vu pour le moment.
    Dans le menu option puis gameplay , vous pouvez même cocher une option qui évitent les dégats augmenté par la difficulté hard ou insane tout en gardant le spawn éventuel d'ennemie. Je les attend moi les spawn mais rien.... des idées ? un bug du jeux ?
    À ma connaissance, il n'y a que dans SoD que les spawns augmentent avec la difficulté. Stratagems rajoute régulièrement des monstres supplémentaires justement donc raison de plus de l'installer.

  7. #7
    Date d'inscription
    juin 2006
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    J'ai bien dit un petit mods, pas quelque chose qui change tout en profondeur et/ou qui est très lourd à installer.

  8. #8
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    Citation Envoyé par Chalindra Pharn Voir le message
    J'ai bien dit un petit mods, pas quelque chose qui change tout en profondeur et/ou qui est très lourd à installer.
    Si je ne dis pas de bêtises, la plupart des composants de Stratagems sont installables indépendamment, tu peux "cherry-pick" uniquement ceux qui te plaisent.

    Sinon il y a BGSpawn, mais perso je le trouve très relou. Au bout d'un certain temps faire un combat de 10 minutes tous les 50 mètres c'est un peu chiant, autant one-shot des loups ou des grouilleux.
    Dernière modification par jazira ; 10/09/2020 à 21h20.

  9. #9
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    Carcassonne
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    C'est vrai que ce n'est pas très réaliste. Heureusement que Charname et ses compagnons sont équipés et compétents. Mais on se demande comment les messagers, caravanes et voyageurs lambda peuvent se rendre d'un patelin à l'autre dans ces conditions.

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