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Discussion: [BG2EE] Jeu solo - Besoin de votre aide, les aventuriers

  1. #1
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    Up [BG2EE] Jeu solo - Besoin de votre aide, les aventuriers

    Hello

    Voilà bouh, se décide enfin à créer un compte ici pour vous poser ses questions existentielles sur ce fabuleux jeu

    Bon j'ai pas mal rincé le game je crois depuis toutes ces années, mais j'ai encore jamais eu le courage de finir BG2.

    Pour remédier à ceci j'ai pensé à la solution suivante :

    Soloter le jeu avec une grosse classe bien méchante, qui évidemment sera très puissante dans BG2 Et pourquoi pas y arriver niveau 25 si possible

    J'ai juste aucune idée de quelle classe serait la mieux adaptée ? Un bon vieux clerc-rôdeur ? Un voleur spécialisé pour récupérer des items-clés dans les coffres ?
    Pourquoi pas une petite liste des items-clés à récupérer pour bien progresser dans BG2 aussi
    S'il faut obtenir la fameuse culotte dorée par le sang, je suis prêt à sacrifier une partie de ma réputation bien entendu

    Deuxième chose, j'ai jamais compris comment faire pause pour drop ses items au sol avant qu'Irenicus vienne me parler au tout début de BG2... ça marche juste jamais même en spammant non stop la touche espace (mdr j'suis nul)
    Je précise que je n'ai pas encore essayé avec une save qui a terminé BG1, cela a-t-il de l'importance peut-être ?

    Voilà, c'est tout pour le moment je crois , merci à vous tous et bon jeu !
    Dernière modification par Kakarot ; 06/02/2019 à 21h36.

  2. #2
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    Bonjour,

    Puisque tu as posté dans la section BGEE, je suppose qu'il s'agit de BG2EE quand tu parles de BG2. J'ai une mauvaise nouvelle pour toi : Beamdog a corrigé le défaut du script de démarrage du jeu qui donnait le temps de mettre le jeu en pause.

    Pour le reste, je laisse des spécialistes du jeu solo s'exprimer.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  3. #3
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    Citation Envoyé par Isaya Voir le message
    Bonjour,

    Puisque tu as posté dans la section BGEE, je suppose qu'il s'agit de BG2EE quand tu parles de BG2. J'ai une mauvaise nouvelle pour toi : Beamdog a corrigé le défaut du script de démarrage du jeu qui donnait le temps de mettre le jeu en pause.

    Pour le reste, je laisse des spécialistes du jeu solo s'exprimer.
    Merci de ta réponse,

    Raaah, oui effectivement j'ai acheté les 2 sur steam il y a 1-2 ans Je possède également la version 6 CDs de BG1 avec la carte du monde imprimée et l'extension, bien stylé et tout mais ça n'aide pas beaucoup pour mon problème

    Apparemment il y a une autre astuce en passant par le mode multijoueur, ça à l'air de marcher, donc je pense que rien n'est perdu, je retesterai tout ça une fois que j'aurai un bon gros perso lvl 20 ou 25 qui aura terminé BG1

    Ca serait vraiment dommage, comment est-on censé fabriquer le set (dont j'ai oublié le nom) si on ne peux pas faire passer la culotte dorée dans BG2EE ?

    P.S: J'ai également un bug avec les sons sur BG2EE, tout est en anglais ... et mes oreilles saignent lol
    Dernière modification par Kakarot ; 06/02/2019 à 23h26.

  4. #4
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    On retrouve la culotte dorée dans le Donjon d'Irenicus, dans la pièce attenante aux cages si je ne dis pas de bêtises.
    En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
    Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
    Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !

  5. #5
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    Si tu l'as dans ton inventaire au démarrage de la partie de BG2, en effet, elle disparaît mais se retrouve derrière le tableau de la salle du golem, juste à côté de là où ton personnage est enfermé. Mais si tu ne l'as pas dans ton inventaire, elle n'y apparaîtra pas.
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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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  6. #6
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    Je vois très bien, merci à vous

    Pour les sons apparemment ce n'est pas un bug, mais plutôt un fichier à installer pour retrouver les bonnes vieilles voix fr (sauf pour les nouveaux personnages, j'ai bon ? )

    Et sinon au sujet de la classe, vous me conseillez quoi

  7. #7
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    Si tu joues en solo, le guerrier/mage/voleur peut être une solution un peu "touche-à-tout" pour te dépêtrer de bien des soucis. Comme tu auras accès à 6 fois plus de potions de soins qu'avec un groupe complet, le problème de la guérison après combat ne se posera pas vraiment.
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  8. #8
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    Bien noté merci

    Je compte faire tout en mode histoire cela dit, pour économiser le temps de jeu, je ferais BG2 sans toucher à la difficulté par contre.
    En gros je veux juste amasser le plus d'xp le plus rapidement possible, car bon le jeu je l'ai déjà fini avec 4-5 persos différents déjà, j'ai vraiment pas le temps de m'amuser à le faire à la "loyale" en faisant toutes les quêtes.

    mais de manière générale, quelles sont les bonnes classes pour se lancer dans BG2 ? aucune idée de si je veux faire un groupe bon ou mauvais (je dirais bon à priori plus simple ?)

    En plus, je me dis qu'un G/M/V risque d'être encore plus long à monter niveau max qu'autre chose, même si je t'avoue n'avoir aucune idée de combien rapporte le jeu en terme d'xp quand on le rince en solo
    C'est vrai qu'au pire, il reste toujours la solution de buter du basilic en boucle sur la carte de durlag ou autre..
    Dernière modification par Kakarot ; 07/02/2019 à 17h35.

  9. #9
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    À BG1, en solo, le G/M/V sera au maximum de ses niveaux dès le chapitre 5, je pense. N'oublie pas que tu es seul à collecter l'xp et que le plafond est à 161.000 xp.

    Pour BG2, le souci c'est que si tu as un groupe, tu vas effectivement monter bien moins vite... donc à voir si le choix de G/M/V est vraiment pertinent en partant de Château-Suif pour poursuivre jusqu'au Trône de Bhaal... j'aurais tendance à dire que non.
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  10. #10
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    Triste

    Ah .. je croyais que ce plafond n'existait plus avec l'extension Totsc ? C'est donc 161.000 par classe on est d'accord ? Donc ça fait un peu moins de 500k en tout

    Bon bien évidemment, je ne compte pas faire BG2 en solo Juste y arriver avec un perso max lvl histoire que les autres progressent plus vite !

    Du coup quelle classe prendre, sachant que BG2 je me suis arrêté vers le chapitre 4-5 quand j'y avais joué .. je sais pas du tout ce qui est recommandé à haut niveau .. mais je me vois bien avec Edwin déjà ça c'est sûr
    Dernière modification par Kakarot ; 07/02/2019 à 19h17.

  11. #11
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    89.000 xp avec BG1 seul, 161.000 xp avec TotSC. Et, non, c'est en tout pour les trois classes ! Donc tu divises par trois pour répartir entre les trois classes du multiclassé et déterminer à quels niveaux il sera au maximum.

    Pour terminer BG2, je ne pense pas qu'il y ait spécialement une classe nécessairement puissante ou gros-bill. Le mieux, finalement, c'est de jouer la classe qui t'intéresserait le plus. Parce qu'un guerrier-voleur jumelé, c'est puissant (attaques sournoises) mais personnellement je trouve ça incroyablement ennuyeux à jouer, je préfère de loin les lanceurs de sorts...

    En fait, il vaut mieux que tu composes ton groupe de BG2 et que tu voies quelles compétences manqueraient au sein de ce groupe pour choisir ta classe, si tu ne sais vraiment pas quoi choisir.
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  12. #12
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    Ah mince, donc je devrais le up encore dans BG2, merci !
    Le truc c'est que les sorts c'est un vrai bordel pour moi, y'en a tellement .... c'est juste impossible de savoir lesquels sont bons et lesquels sont finalement assez inutiles ...
    Ce dont je suis sûr, c'est Imoen en mage/voleur, sûrement pas la meilleur pour voler, mais elle est multi-fonction avec l'identification d'objets magiques, peut-être y'a-t-il mieux comme perso plus tard pour la remplacer ?
    J'aurai Edwin c'est certain
    Après perso j'aime peu préparer mes combats, j'utilise le minimum de buffs/debuffs et le plus possible d'archers/à distance
    Mais je doute qu'un groupe pur "physique" avec un seul mage ou 1 et demi suffisent pour BG2 je suis vraiment perdu quoi .. y'a tellement de classes intéressantes .. j'ai pas envie de me viander et de devoir tout recommencer si je bloque à un moment ..

  13. #13
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    Il faudrait dans l'idéal un clerc ou un druide pour avoir des sorts de soins, de buff et offensifs autres que ceux d'Imoen et Edwin (les deux meilleurs mages du jeu, ne cherche pas mieux, y a pas).

    Pour les choix de sorts de mage, tu as des sujets qui en parlent :

    https://www.baldursgateworld.fr/laco...-de-sorts.html (Sorciers, votre liste de sorts)
    https://www.baldursgateworld.fr/laco...ts-ideale.html ([AVIS] Votre liste de sorts idéale)
    https://www.baldursgateworld.fr/laco...-preferes.html ([AVIS] Vos sorts de mage préférés ^^)

    Pour les clercs et druides, comme tu n'as pas besoin de les apprendre, tu peux très facilement changer de sorts d'un jour à l'autre si tu constates que tu en as en mémoire et que tu ne t'en sers jamais

    Honnêtement, il n'y a pas de raisons de bloquer à un endroit en particulier, sauf si ton niveau est vraiment trop bas (ou ton équipement mal adapté) : va visiter d'autres endroits pour remédier à cela et revenir plus tard là où ça coince
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  14. #14
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    Up

    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Il faudrait dans l'idéal un clerc ou un druide pour avoir des sorts de soins, de buff et offensifs autres que ceux d'Imoen et Edwin (les deux meilleurs mages du jeu, ne cherche pas mieux, y a pas).
    ça m'arrange bien tout ça Edwin est juste monstrueux et sa voix française un régal (en tout cas dans BG1)
    Sinon en voleur, que faut-il privilégier, désarmer les pièges, le vol à la tire ? Je crois pas que j'ai jamais réussi à comprendre comment fonctionnaient les attaques sournoises par contre, je veux bien un cours là-dessus aussi

    Merci pour les liens je vais aller lire ça demain

    Dans BG1 je faisais souvent Edwin/Minsc/Branwen/Kivan/Viconia et moi en bretteur ou autre voleur multi, faut dire que les attaques à distance poutraient vraiment tout et n'importe quoi

    Sinon, que vaut BG trilogy ? Ce mod semble sympa concernant mes problèmes de transferts d'items/voix françaises ^_^ Peut-on ramasser les drops après le combat final contre Sarevok ?
    Dernière modification par Kakarot ; 07/02/2019 à 21h48.

  15. #15
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    Baldur's Gate Trilogy est vraiment parfait pour jouer à Baldur's Gate 1 avec les règles du 2. Si tu veux jouer tous les jeux dans la foulée jusqu'à Throne of Bhaal, c'est parfait.
    (D'ailleurs, ça fait sauter la limite d'XP dans BG1 ; et non, impossible de ramasser l'équipement de Sarevok, mais de toute façon on récupère son épée dans le Donjon d'Irenicus)
    Je reviens sur ton idée de faire BG1 en solo avant de faire BG2 en groupe : je te déconseille de prendre un Guerrier/Mage/Voleur, il gagnera très peu d'XP dans BG2 et se retrouvera irrémédiablement à la traîne. Plus d'information ici. (Guide du multiclassage et du jumelage dans BG2 (et BG1))

    Concernant les voleurs :
    - les compétences les plus vitales sont la détection des pièges, le crochetage des serrures et la détection des illusions.
    - la pose de pièges, la furtivité et se cacher dans l'ombre sont des options supplémentaires intéressantes mais pas indispensables.
    - le vol à la tire est assez peu utile : il peut servir pour résoudre l'une ou l'autre quête, mais en général une quarantaine de points + une potion de maître-voleur suffisent. Le vol de marchandise ne sert pas à grand-chose, on a assez d'argent pour acheter Athkatla et l'option de vol à la tire n'est de toute façon pas disponible chez les marchands les mieux fournis.
    - l'attaque sournoise fonctionne de la manière suivante : ton voleur se cache dans les ombres, et attaque un ennemi sans se faire détecter. S'il touche, ses dégâts sont multipliés par son coefficient d'attaque sournoise (qui peut monter à x7 pour un assassin). Si l'attaque est portée dans le dos de l'adversaire, le voleur furtif gagne un bonus de +4 pour toucher. Je ne crois pas qu'il soit possible d'effectuer une attaque sournoise avec une arme à distance, mais je veux bien une confirmation.
    Dernière modification par Vel Cheran ; 08/02/2019 à 09h12.
    En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
    Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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  16. #16
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    Dans BG, il faut effectivement une arme de corps-à-corps, et encore, pas n'importe laquelle : une qu'un voleur sait manier (comprendre : si tu es guerrier-voleur, tu peux manier une épée à deux mains, mais pas faire d'attaque sournoise avec).

    Imoen en tant que crocheteuse/détecteuse de pièges suffira amplement. Si tu tombes sur une serrure trop difficile pour elle, tu peux toujours lui faire prendre une potion de maître-voleur, mais de mémoire, ça n'arrive en fait jamais, même dans ToB. Ça te dispense de prendre un voleur juste pour "compléter" ses compétences, et elle est très efficace en mage.

    Dans BG2, les armes à distance sont moins avantagées que dans BG1, mais restent utiles.
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  17. #17
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    Citation Envoyé par Vel Cheran Voir le message
    Baldur's Gate Trilogy est vraiment parfait pour jouer à Baldur's Gate 1 avec les règles du 2. Si tu veux jouer tous les jeux dans la foulée jusqu'à Throne of Bhaal, c'est parfait.
    (D'ailleurs, ça fait sauter la limite d'XP dans BG1 ; et non, impossible de ramasser l'équipement de Sarevok, mais de toute façon on récupère son épée dans le Donjon d'Irenicus)
    Je reviens sur ton idée de faire BG1 en solo avant de faire BG2 en groupe : je te déconseille de prendre un Guerrier/Mage/Voleur, il gagnera très peu d'XP dans BG2 et se retrouvera irrémédiablement à la traîne. Plus d'information ici. (Guide du multiclassage et du jumelage dans BG2 (et BG1))

    Concernant les voleurs :
    - les compétences les plus vitales sont la détection des pièges, le crochetage des serrures et la détection des illusions.
    - la pose de pièges, la furtivité et se cacher dans l'ombre sont des options supplémentaires intéressantes mais pas indispensables.
    - le vol à la tire est assez peu utile : il peut servir pour résoudre l'une ou l'autre quête, mais en général une quarantaine de points + une potion de maître-voleur suffisent. Le vol de marchandise ne sert pas à grand-chose, on a assez d'argent pour acheter Athkatla et l'option de vol à la tire n'est de toute façon pas disponible chez les marchands les mieux fournis.
    - l'attaque sournoise fonctionne de la manière suivante : ton voleur se cache dans les ombres, et attaque un ennemi sans se faire détecter. S'il touche, ses dégâts sont multipliés par son coefficient d'attaque sournoise (qui peut monter à x7 pour un assassin). Si l'attaque est portée dans le dos de l'adversaire, le voleur furtif gagne un bonus de +4 pour toucher. Je ne crois pas qu'il soit possible d'effectuer une attaque sournoise avec une arme à distance, mais je veux bien une confirmation.
    Merci beaucoup pour toutes ces précisions, j'y vois plus clair maintenant !

    Donc je peux parfaitement installer BGT avec les versions EE ? Ou dois je avoir les old versions pour les 2 jeux ?

    Donc pour Imoen, privilégier les ouvertures de coffre et détections de pièges / invisibilites. Combien de points environ ? 😁

    Je pense partir sur un clerc biclasse, sûrement un rôdeur clerc comme je sais qu'il est très puissant, le moine aussi me tente bien mais on ne peux l'équiper en armures et armes, je trouve ça dommage. Et quid du druide métamorphose sinon ?

  18. #18
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    Dans BG2, Imoen est jumelée donc plus possible de lui faire gagner des points en voleuse. Mais ses points lui suffiront (pour les coffres et pièges), sauf en attaque sournoise.

    Rôdeur/clerc c'est bien ; moine c'est un peu long à monter, ensuite ça devient un peu monocorde car il poutre tout tout seul... druide métamorphe, pourquoi pas, si BG2EE a rééquilibré le kit dont la plupart des caractéristiques présentées ne fonctionnent pas sans correctif dans BG2 vanilla. Là, je laisse les spécialistes s'exprimer sur la question, n'ayant pas joué à BG2EE.
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  19. #19
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    Citation Envoyé par Kakarot Voir le message
    Donc je peux parfaitement installer BGT avec les versions EE ? Ou dois je avoir les old versions pour les 2 jeux ?
    Pour les versions EE, il faut utiliser EET ([EET] Enhanced Edition Trilogy ou BGT pour les Enhanced Edition) et non BGT.
    En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
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  20. #20
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Dans BG2, Imoen est jumelée donc plus possible de lui faire gagner des points en voleuse. Mais ses points lui suffiront (pour les coffres et pièges), sauf en attaque sournoise.

    Rôdeur/clerc c'est bien ; moine c'est un peu long à monter, ensuite ça devient un peu monocorde car il poutre tout tout seul... druide métamorphe, pourquoi pas, si BG2EE a rééquilibré le kit dont la plupart des caractéristiques présentées ne fonctionnent pas sans correctif dans BG2 vanilla. Là, je laisse les spécialistes s'exprimer sur la question, n'ayant pas joué à BG2EE.
    Ok parfait, je vais équilibrer les points entre coffres et pièges alors, en espérant pas faire de bêtises

    Citation Envoyé par Vel Cheran Voir le message
    Pour les versions EE, il faut utiliser EET ([EET] Enhanced Edition Trilogy ou BGT pour les Enhanced Edition) et non BGT.
    Vraiment cool de votre part
    Autre question qui me vient, est-il toujours nécessaire de garder la réputation à 15 maximum pour garder Edwin ? Ou puis-je contourner le problème avec une cape de charisme si je me souviens bien ?
    Et concernant Kiva/Viconia, ils sont présents dans BG2 ? Je ne me rappelle plus

    Merci à tous pour votre patience et pour avoir répondu à toutes mes questions !

  21. #21
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    Non non, tu ne pourras pas toucher aux compétences de voleuse d'Imoen, c'est figé du fait qu'elle est jumelée. Seule sa progression en mage sera configurable selon tes envies.

    Pour maintenir Edwin, je pense qu'il faut une réputation maximale de 15 voire 16 tout au plus, mais temporairement dans ce cas. Le charisme de ton personnage principal n'y changera malheureusement rien...

    Viconia est présente dans BG2, au contraire de Kivan.
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  22. #22
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    Non non, tu ne pourras pas toucher aux compétences de voleuse d'Imoen, c'est figé du fait qu'elle est jumelée. Seule sa progression en mage sera configurable selon tes envies.

    Pour maintenir Edwin, je pense qu'il faut une réputation maximale de 15 voire 16 tout au plus, mais temporairement dans ce cas. Le charisme de ton personnage principal n'y changera malheureusement rien...

    Viconia est présente dans BG2, au contraire de Kivan.
    Ah mais oui c'est vrai J'avais oublié ce petit détail. Y'a-t-il quelque part un lien qui explique les restrictions d'objets à porter selon les classes jumelées/multiclassées ? j'ai peur de ne pas m'y retrouver..

    Bien merci encore une fois, je pense que je vais garder Kivan pour la deuxième aventure alors, ça pourrait donner ceci :

    moi, clerc/quelque chose
    Imoen
    Edwin
    Viconia
    Kivan
    Minsc

    ça vous semble bon ?

  23. #23
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    Le jumelage te donne l'accès aux armes et armures des deux classes concernées, sauf restriction idiote du genre "les prêtres ne peuvent pas utiliser d'armes tranchantes ou perforantes".

    Donc pour Imoen, c'est tout ce qui concerne les voleurs ET les mages : besantine ou robe de mage, épée longue ou bâton, etc. Note bien que si elle utilise une armure (cuir, cuir clouté), elle ne peut pas lancer de sort. Ce sera indiqué lorsque tu lui mettras une armure de ce type, et l'icône pour lancer les sorts dans le jeu sera grisée et donc inutilisable.

    Ton équipe pour BG1 me paraît pas mal. Je préfère personnellement avoir deux mages, mais tu compenses avec deux lanceurs de sorts divins, c'est bien aussi.

    Profite bien des trois tomes de sagesse pour ton PJ en montant à 21, tu as des sorts additionnels dans pas mal de niveaux : https://www.baldursgateworld.fr/laco...t/sagesse-110/
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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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  24. #24
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Le jumelage te donne l'accès aux armes et armures des deux classes concernées, sauf restriction idiote du genre "les prêtres ne peuvent pas utiliser d'armes tranchantes ou perforantes".

    Donc pour Imoen, c'est tout ce qui concerne les voleurs ET les mages : besantine ou robe de mage, épée longue ou bâton, etc. Note bien que si elle utilise une armure (cuir, cuir clouté), elle ne peut pas lancer de sort. Ce sera indiqué lorsque tu lui mettras une armure de ce type, et l'icône pour lancer les sorts dans le jeu sera grisée et donc inutilisable.

    Ton équipe pour BG1 me paraît pas mal. Je préfère personnellement avoir deux mages, mais tu compenses avec deux lanceurs de sorts divins, c'est bien aussi.

    Profite bien des trois tomes de sagesse pour ton PJ en montant à 21, tu as des sorts additionnels dans pas mal de niveaux : https://www.baldursgateworld.fr/laco...t/sagesse-110/
    C'est bien ce qu'il me semblait :/ Donc pas d'armure d'ombre pour Imoen dans BG2 , adieu le skin sexy de cette armure.. snif. "Vous êtes tous des imbéciles!"

    Merci de m'avoir rappelé qu'il y avait des tomes! J'avais complètement zappé ! Va falloir que je me renseigne pour ne pas louper ceux présents dans BG1 donc!

    Encore un grand bravo pour ce site, hyper détaillé et bien construit, j'en apprends encore, comme le niveau max de 40 .. je croyais que c'était 25 dans BG2

    Question : je peux cumuler le mod EET avec celui qui fait sauter la limite d'xp ?

    Sinon l'équipe que j'ai mentionnée c'est celle que je compte utiliser pour BG2 Je ferais le premier opus avec Kivan seulement, et peut-être Imoen quand même pour les pièges/identifications. Ca te parait quand même bien ?
    Dernière modification par Kakarot ; 08/02/2019 à 19h31.

  25. #25
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    Justement, Mornagest t'a dit que Kivan n'était pas présent dans BG2
    Les archers sont de toute façon moins puissants dans le 2, donc à la place tu peux prendre soit un 3e mage (si tu comptes taper au contact avec ton perso principal), soit un deuxième perso de contact pour épauler Minsc. Là, plusieurs choix possibles : pour encaisser les dégâts, Korgan est le mieux placé ; pour avoir une classe d'armure redoutable, Keldorn ou Mazzy (qui, équipée avec une ceinture ou des gantelets de force, peut elle aussi taper fort) ; un perso un peu polyvalent serait Valygar (mais limité à la besantine) ou Haer-Dalis (mais peu de PV) ; dernière possibilité, prendre Anomen mais ça ferait trois clercs dans ton groupe
    En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
    Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
    Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !

  26. #26
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    Citation Envoyé par Vel Cheran Voir le message
    Justement, Mornagest t'a dit que Kivan n'était pas présent dans BG2
    Les archers sont de toute façon moins puissants dans le 2, donc à la place tu peux prendre soit un 3e mage (si tu comptes taper au contact avec ton perso principal), soit un deuxième perso de contact pour épauler Minsc. Là, plusieurs choix possibles : pour encaisser les dégâts, Korgan est le mieux placé ; pour avoir une classe d'armure redoutable, Keldorn ou Mazzy (qui, équipée avec une ceinture ou des gantelets de force, peut elle aussi taper fort) ; un perso un peu polyvalent serait Valygar (mais limité à la besantine) ou Haer-Dalis (mais peu de PV) ; dernière possibilité, prendre Anomen mais ça ferait trois clercs dans ton groupe
    Je pensais qu'on pouvait pourtant garder son équipe avec le mod EET ?
    Bon sinon c'est pas grave Effectivement je pourrai me passer de Kivan vu que les attaquants à distance sont moins forts dans le 2

    Anomen, je le supporte pas, et effectivement il risque déjà de faire doublon avec Viconia et moi potentiellement, bien que je sache pas encore vers quoi me tourner
    Keldorn aura un conflit inévitable avec Viconia. Donc exit aussi le paladin.
    Korgan. Alignement mauvais. Ca va me faire 3 persos de mauvais à gérer, mouais ..
    Valygar a l'air bien sympa avec son armure et son épée mais j'aurai déjà Minsc en rodeur, donc je m'en passerai sauf s'il est vraiment supérieur à Minsc. Il a le kit traqueur qui semble vraiment cool aussi, bref je sais pas.
    Haer'Daelis, un barde. Jamais essayé! Il a l'air vraiment sympa, pas mal de résistances mais son chant n'est pas améliorable avec les niveaux apparemment. Ce qui lui fait perdre de son intérêt il me semble ?
    Mazzy, guerrier nain. Des sorts de hâte Alignement bon, une grosse quête qui rapporte 25.000 xp, ça m'a l'air tout bon ça C'est le choix qui me botte le plus je dois dire !

    J'en profite pour demander, c'est pas trop galère de faire passer Viconia en alignement neutre ? Je viens juste de lire ça mais pas trouvé plus d'infos à ce sujet.
    Dernière modification par Kakarot ; 08/02/2019 à 20h02.

  27. #27
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    Mazzy est une petite personne

    Et pour Vic, faut juste faire sa romance je crois. Je ne sais pas si elle peut en changer sans.

  28. #28
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    Citation Envoyé par Chalindra Pharn Voir le message
    Mazzy est une petite personne
    Qui suis-je pour juger

    Ok pour Vic merci

    Je pense partir sur un druide, question de nouveau Druide normal demi-elfe ou humain jumelé guerrier ?
    J'aurais tendance à dire la première, mais il y a peut-être quelque chose qui m'échappe

    ça donnerait :

    1) Moi en Druide demi-elfe / guerrier-druide jumelé
    2) Imoen
    3) Edwin
    4) Minsc (ou Valygar)
    5) Viconia
    6) Mazzy
    Dernière modification par Kakarot ; 08/02/2019 à 21h13.

  29. #29
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    Le clerc/rôdeur 1/2 elfe de BGEE peut lancer les sorts de clerc et de druide, se battre avec 2 armes contondantes du clerc. Entre lui et le guerrier/druide, c'est lui qui gagne.

    C'est la bête de course des opus 1 et 2, cela n'a rien de nouveau d'ailleurs. Les armes contondantes du 2 sont les plus puissantes ou presque. C'est une honte de le choisir tellement il est fort: au corps à corps il égale presque le moine mais contrairement à ce dernier il est bon dans BGEE 1 aussi, et est le seul à faire la totale pour lancer des sorts divins (clerc + druide).

    C'est la fameuse confiture pour les cochons de Baldur's Gate. Une honte, sinon c'est le Guerrier/Mage/Voleur tout aussi classique pour celui qui se la joue solo.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  30. #30
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    Si tu hésites pour Haer'Dalis, je t'invite à lire ce message et les suivants : https://www.baldursgateworld.fr/laco...tml#post138572

    et ce sujet-ci parle des maîtres-lames en général, avec pas mal de conseils sur les sorts à employer pour le rendre monstrueux : https://www.baldursgateworld.fr/laco...e-magique.html (Maître-lames, le tank parfait (équipe magique))

    Avec ça, tu n'auras plus envie de prendre Minsc ni Valygar ; prends Mazzy pour tanker, avec son épée courte et un bouclier, elle va encaisser les coups avec Haer'Dalis (sauf que lui ne se fera pas toucher ).
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