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Discussion: [BG2EE] BG2EE ou BG2+mods actuels?

  1. #1
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    mai 2010
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    [BG2EE] BG2EE ou BG2+mods actuels?

    Bonjour à tous, comment allez-vous cher amis ? Je suis dans une indécision totale...Voyez vous j'ai presque fini BG1EE, et comme la traduction du second opus n'est pas terminé (d'ailleurs se terminera-t-elle un jour, telle est la question?), je me demandais si je n'étais pas mieux de retourner à BG2 l'original, surtout considérant le fait qu'un certain elfe noir amateur de combats d'arène ne soit pas dans le second EE. Et puis à voir tout les mods chouettes qui sont sortis en VF depuis le temps, la tentation est forte de retourner vers BG2 l'original (Romance de Imoen, romance multiple, retour de Xan, Solaufein recrutable, quêtes additionnelles par ici et par là). Bref que me conseillerez-vous ? Original ou EE? Et si original avec quel mod?

    Mes remerciements d'avance.

    G
    Dernière modification par G2k10 ; 01/03/2016 à 07h54.

  2. #2
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    Si tu n’es pas prêt à affronter BG2EE en anglais, BG2 + mods actuels reste une très bonne option. Pour ma part je trouve même cette configuration un bon cran au-dessus, de même pour BG1EE.

    Concernant les mods de BG2, il y en a certain qui sont plus que conseillés et d’autres qui dépendent de ton envie de jouer. Les combinaisons sont multiples et en ce qui me concerne j’ai effectué de nombreuses configurations en découvrant des mods au fur et à mesure.

    • BG2 Fixpack : INDISPENSABLE pour avoir un jeu propre en bugs. Par ailleurs beaucoup de mods connexes préconisent d’installer celui-ci au préalable.
    • Correctifs textes BG2 : petit mod mais tout de même sympa pour un jeu corrigé de ses fautes.
    • ToBEx : mod qui modifie des bugs du moteur de jeu. Attention à son utilisation (explication d’Isaya : http://www.baldursgateworld.fr/lacou...-francais.html). Pour ma part je n’ai pas rencontré de problèmes avec.
    • BG2 Unfinishined Business : finalise certaines quêtes du jeu qui n’avaient pas été réalisées dans la version originale.
    • Almateria’s Restoration Project : un complément de BG2 UB.
    • Rogue Rebalancing : pour avoir des roublards qui se rapprochent de la version P&P.
    • Refinements : pour que chaque classe dispose de ses propres HLA (capacités de haut niveau). Ex : seuls les guerriers peuvent obtenir la tornade d’acier (version améliorée de la tornade de fer), un guerrier druide ne pourra invoquer des princes élémentaires, seuls les druides purs le pourront etc…
      En parallèle il permet aussi de corriger de manière plus efficace le métamorphe (très connu pour être bugé) par rapport à la version de Weimer du mod BG2 Tweak.
    • aTweaks : le mod P&P par excellence, un must have pour moi.
    • Item Revisions et Spell Revisions : ce deux mods sont tout simplement mes deux favoris. L’auteur a repensé et retravaillé la plupart des objets et sorts afin d’avoir plus de cohérence. Par exemple les objets tels que les gantelets dextérité, l’anneau d’influence humaine ou encore le Crom Faeyr qui montent les caractéristiques à 18 ou 25 pour le dernier, c'est vraiment exagéré. Pour les sorts, le piège à cranes version vanilla est l’un des sorts les plus puissants et est seulement de niveau 3. La liste est très longue, du coup je t’invite à jeter un coup d’œil aux readme.
      Pour info à la base l’installation de ces deux mods se faisaient en deux temps avec le mod générique et les hotfixes associés, mais dernièrement les deux mods ont chacun été implémentés en un seul. La modification n’a pas été apportée dans le forum dédié mais tu trouveras en bas de page les liens que j’ai transmis (http://www.baldursgateworld.fr/lacou...-francais.html).
    • Stratagems et Ascension : si tu aimes la difficulté, il est difficile de passer à côté de ces deux-là.


    C’est un peu synthétique mais voilà un ordre d’idée. Si Haplo passe par là ça sera plus détaillé . Voici un précédent weidu (récent) auquel j’ai juste rajouté Wheels of Prophecy traduit en français dernièrement.
     Cliquer ici pour révéler le texte
    Dernière modification par valandil ; 01/03/2016 à 09h56.
    Spécialiste et fan inconditionnel du moine.

  3. #3
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    Dans le 9-3 mais je suis un Lorrain pur jus ! ;)
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    Moi j'ai joué aux deux ! J'étais pendant très longtemps sur BG2 mais les CDs étant quand même périssables (et encore c'étaient des copies du jeu original c'est pour dire), j'ai préféré reprendre BG2EE pour avoir le jeu sans trop me casser la tête. J'ai pas pousser mes recherches très loin mais ça me semblait difficile de récupérer un BG2 en bon état et dont je sois sûr (j'ai parfois un peu de mal avec la vente en ligne).

    J'ai envie de dire le jeu en anglais ça me pose pas trop de problèmes, je connaissais déjà très bien le jeu en français (presque toutes les répliques par coeur et jusquà l'endroit exact des pièges c'est pour dire le temps que j'ai passé dessus ) donc la version anglaise m'a pas trop gêné, mais pour un néophyte je pense pas que ça soit très très génant, si on fait pas de mot à mot on comprend dans les grandes lignes ce qu'il se dit sans trop de mal. Après faut voir si tu es amateur des séries en VO habitué à entendre/lire de l'anglais ou si t'as pas fait d'anglais depuis des années, donc la ya que toi qui peut choisir.

    Pour ce qui est des mods y'en a quand même pas mal qui sont en train de devenir compatible avec la version EE (moi je m'éclate comme un tit fou avec les pnj en plus je fais une team full palouf avec Isra et Saerileth). Fin bon perso j'ai jamais eu de soucis avec la version EE (rien qui ne soit pas gérable avec la CLUA en tout cas).
    Dernière modification par Mephysto ; 01/03/2016 à 20h35.

  4. #4
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    Franchement j'ai joué à BG2:EE entièrement (au moins sur la partie SOA) avec le patch de traduction partiel, et ça vaut le coup : il y a quelques phrases qui apparaissent en anglais certes mais pas beaucoup (à condition bien sûr de ne pas chercher à jouer avec les nouveaux PNJs). L'interface est quand même plus agréable sur les grands écrans d'aujourd'hui et le jeu est bien plus réactif.

    Mais pour bénéficier d'un jeu 100% français et d'une meilleure compatibilité des mods existants, BG2 saveur vanille reste indétrônable.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  5. #5
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    mai 2010
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    Citation Envoyé par Mephysto Voir le message
    Moi j'ai joué aux deux ! J'étais pendant très longtemps sur BG2 mais les CDs étant quand même périssables (et encore c'étaient des copies du jeu original c'est pour dire), j'ai préféré reprendre BG2EE pour avoir le jeu sans trop me casser la tête. J'ai pas pousser mes recherches très loin mais ça me semblait difficile de récupérer un BG2 en bon état et dont je sois sûr (j'ai parfois un peu de mal avec la vente en ligne).

    J'ai envie de dire le jeu en anglais ça me pose pas trop de problèmes, je connaissais déjà très bien le jeu en français (presque toutes les répliques par coeur et jusquà l'endroit exact des pièges c'est pour dire le temps que j'ai passé dessus ) donc la version anglaise m'a pas trop gêné, mais pour un néophyte je pense pas que ça soit très très génant, si on fait pas de mot à mot on comprend dans les grandes lignes ce qu'il se dit sans trop de mal. Après faut voir si tu es amateur des séries en VO habitué à entendre/lire de l'anglais ou si t'as pas fait d'anglais depuis des années, donc la ya que toi qui peut choisir.

    Pour ce qui est des mods y'en a quand même pas mal qui sont en train de devenir compatible avec la version EE (moi je m'éclate comme un tit fou avec les pnj en plus je fais une team full palouf avec Isra et Saerileth). Fin bon perso j'ai jamais eu de soucis avec la version EE (rien qui ne soit pas gérable avec la CLUA en tout cas).
    Je n'ai jamais dit que je ne comprenais pas l'anglais, j'ai fais le premier EE quasiment tout en anglais jusqu'à ce que je m'appercois (après le chapitre 5) dans la porte de Baldur qu'il y avait le bouton ''languages'' dans les options. Vois-tu cher ami, vu notre situation géopolitique très particulière au Québec, il est tout à notre avantage d'apprendre la langue de Shakespear ...même si ça ne fait pas mon affaire pour un paquet de raisons. Je suis loin d'être un néophyte, mes premiers profs d'anglais furent FFVI et Chrono Trigger à l'âge de 11 ans, et j'en ai maintenant plus de trente. Revenons à nos moutons, le second EE à l'air bien aussi, mais le fait que beamdog sous-traite le tout à des bénévoles me répugne et me fait royalement c*mmeep*. Ta TEAM? J'imagine que tu voulais dire ton ÉQUIPE? Qui sont Isra et Saerileth?

    Anomaly : Merci, c'est ce genre de choses que je cherchais à savoir! Avec quel mods l'as-tu accomplis?

  6. #6
    Graoumf Invités
    Citation Envoyé par G2k10 Voir le message
    Revenons à nos moutons, le second EE à l'air bien aussi, mais le fait que beamdog sous-traite le tout à des bénévoles me répugne et me fait royalement c*mmeep*.
    La traduction des nouveaux textes de BGEE avait aussi été sous-traitée par des bénévoles. A mon sens, cela ne devrait donc pas être un critère à retenir (puisque tu as joué à BGEE).

  7. #7
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    Dans le 9-3 mais je suis un Lorrain pur jus ! ;)
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    Citation Envoyé par G2k10 Voir le message
    Je n'ai jamais dit que je ne comprenais pas l'anglais, j'ai fais le premier EE quasiment tout en anglais jusqu'à ce que je m'appercois (après le chapitre 5) dans la porte de Baldur qu'il y avait le bouton ''languages'' dans les options. Vois-tu cher ami, vu notre situation géopolitique très particulière au Québec, il est tout à notre avantage d'apprendre la langue de Shakespear ...même si ça ne fait pas mon affaire pour un paquet de raisons. Je suis loin d'être un néophyte, mes premiers profs d'anglais furent FFVI et Chrono Trigger à l'âge de 11 ans, et j'en ai maintenant plus de trente. Revenons à nos moutons, le second EE à l'air bien aussi, mais le fait que beamdog sous-traite le tout à des bénévoles me répugne et me fait royalement c*mmeep*. Ta TEAM? J'imagine que tu voulais dire ton ÉQUIPE? Qui sont Isra et Saerileth?

    Anomaly : Merci, c'est ce genre de choses que je cherchais à savoir! Avec quel mods l'as-tu accomplis?
    Ben en fait pour moi le seul truc qui peut faire vraiment hésiter à jouer sur BG2EE plutot que BG2 c'est le fait que ça soit en anglais si on est francophone ! Du coup avec ce que tu me dis la, ben pas d'hésitations à avoir, faut prendre BG2EE vu que c'est sensé être une version améliorée du jeu original; Après comme je l'ai dit, pour les mods, de plus en plus sont en trains de devenir compatibles avec EE donc ça me semble être de moins en moins un bon argument.

    Pour ma part, j'aime beaucoup rajouté des mods PNJ, et y'en a déjà une paire de bons avec BG2EE. Isra en est un exemple, une Paladine (Cavalière) que l'on peut jouer de BG1EE jusqu'à ToB (BG2EE) et romançable.

    Saerileth aussi est un bon mod PNJ compatible sur EE, qui rajoute un PNJ Paladine avec une romance plutot fournie et des quête secondaire intéressante (on a même une alternative à la guilde des voleurs pour le chapitre 3).

    Après y'en a d'autres (Romances d'Imoen ou Fade et j'en passe) donc voilà c'est pour ça que je te demandais si tu étais à l'aise en anglais ou pas parce que à part ça je vois pas trop ce qui peut faire hésiter entre les deux !!

    Apres j'ai pas test les trucs style Ascension pour réhausser la difficulté, le mode Hardocre (fin difficulté au max) me suffit amplement (même si je suis d'accord pour dire que certains combats restent triviaux par moments) mais il me semble avoir lu (sur ce forum) que c'était en cours voire terminé (ou une version approchant en tout cas)

  8. #8
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    Non

    Citation Envoyé par Mephysto Voir le message
    Ben en fait pour moi le seul truc qui peut faire vraiment hésiter à jouer sur BG2EE plutot que BG2 c'est le fait que ça soit en anglais si on est francophone ! Du coup avec ce que tu me dis la, ben pas d'hésitations à avoir, faut prendre BG2EE vu que c'est sensé être une version améliorée du jeu original; Après comme je l'ai dit, pour les mods, de plus en plus sont en trains de devenir compatibles avec EE donc ça me semble être de moins en moins un bon argument.

    Pour ma part, j'aime beaucoup rajouté des mods PNJ, et y'en a déjà une paire de bons avec BG2EE. Isra en est un exemple, une Paladine (Cavalière) que l'on peut jouer de BG1EE jusqu'à ToB (BG2EE) et romançable.

    Saerileth aussi est un bon mod PNJ compatible sur EE, qui rajoute un PNJ Paladine avec une romance plutot fournie et des quête secondaire intéressante (on a même une alternative à la guilde des voleurs pour le chapitre 3).

    Après y'en a d'autres (Romances d'Imoen ou Fade et j'en passe) donc voilà c'est pour ça que je te demandais si tu étais à l'aise en anglais ou pas parce que à part ça je vois pas trop ce qui peut faire hésiter entre les deux !!

    Apres j'ai pas test les trucs style Ascension pour réhausser la difficulté, le mode Hardocre (fin difficulté au max) me suffit amplement (même si je suis d'accord pour dire que certains combats restent triviaux par moments) mais il me semble avoir lu (sur ce forum) que c'était en cours voire terminé (ou une version approchant en tout cas)
    Bon après avoir pesé le pour et le contre, j'ai décidé de suivre les conseils à la fois d'Anomaly et de Mephysto...C'est à dire que pour le moment je reviens à Baldurs-Gate II SoA+ToB original, et que plus-tard j'irais vers BGIIEE (de toute manière le jeux à conserver mon perso après avoir botté les fesses de vous savez qui à la fin).

    J'ai pris quelques mods, et j'aimerais savoir maintenant dans quel ordre dois-je les installez?

    En ce moment j'ai installer le tout comme suis

    BGIISoA+ToB 2.5.0.0

    Patch officielle de ToB 2.5.26498
    BG2FixPack

    Et la viens le grand inconnue, je crois que si je me fie à ce que l'auteur de l'installateur de world map, je devrais l'installer avant tout le reste(bp-bgt_worldmap-v101.7z+bp-bgt_worldmap_french_addon.7z), et ensuite logiquement devrait suivre le reste qui suit dans aucun ordre en particulier à savoir
    deArnise_v5.zip
    Korgan_v8.zip
    RE_v9.zip
    Weimar-ItemUpgrade-v40.exe
    cliffkey-v5.7z
    BGII-Improvements2.0.zip
    Game_Over_On_Party_deadv1.31.zip
    level1npcs-v1.9.exe
    npckit-v4.exe
    Improved_Summons.rar
    TDDv.1.14.rar
    fading_promisesv7.exe
    JansQuest1.44.zip
    EilistraessSongv4.0.zip
    Tales of The Deep Gardensv10.1.zip
    TheInnerShade7.2.zip
    TheWhiteQueen4.1.zip
    I Shall Never Forgertv4.4.zip
    Imoen Romance.zip
    Assassinations_v11.zip
    Weimer-SolaufeinMod-v104.exe
    Xan_v15.zip
    Longerroad_v1.5.exe

    Ai-je bien compris?

    P.S. Ah oui, petit détails techniques qui ont leur importances, vu c'est que c'est un vieux jeux...Devrais-je le de faire tourner en mode WindowsXpSP3 ? et y a-t-il un moyen de le faire tourner sans CD? (C'est que je ne voudrais pas trop l'abimer mon cher CD, il à de l'âge vous voyez).


    Dernière modification par G2k10 ; 03/03/2016 à 08h55.

  9. #9
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    Dans le 9-3 mais je suis un Lorrain pur jus ! ;)
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    Alors pour l'installation propre et correcte je te renvoie au lien suivant qui décrit bien toute la marche à suivre ! N'en tiens pas compte si tu l'as vu evidemment.

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...bhaal-faq.html


    Pour les mods, l'ordre d'installation et leurs compatibilité, je t'envoie vers ce lien du forum qui recense beaucoup de mods connus, leurs compatibilité et l'ordre d'installation :

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...tibilites.html


    Lis bien les Readme de chaque mod que tu veux installer, en général y figure les incompatibilités avec d'autres mods existants, le mieux c'est d'y aller pas à pas je pense. (parce que là je sais pas si c'est courant d'en mettre autant d'un coup mais ça fait déjà un bon paquet ')

    Après jpeux pas t'en dire plus à part les mods PNJ j'en connais pas beaucoup donc jpeux pas trop t'aider avec ceux de ta liste.

    Pour jouer sans CD normalement avec l'installation complète (voir le premier lien) ça doit être bon. L'autre possibilité que j'avais utilisé à l'époque, c'est de copier le ou les CD pour en faire des disques virtuels et changer le nom du lecteur utilisé par le jeu pour qu'il lise les disques virtuels. J'avais utilisé DAEMON TOOL à ce moment là, ça permet de faire la même chose qu'avec les disques mais sans utiliser le vrai CD.
    Dernière modification par Mephysto ; 03/03/2016 à 12h20.

  10. #10
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    Citation Envoyé par Mephysto Voir le message
    Pour les mods, l'ordre d'installation et leurs compatibilité, je t'envoie vers ce lien du forum qui recense beaucoup de mods connus, leurs compatibilité et l'ordre d'installation :

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...tibilites.html
    Concernant cette partie, je t'invite à télécharger ce guide (http://www.shsforums.net/files/file/...world-english/) qui regroupe l'ensemble des mods, leurs compatibilités et surtout l'ordre qui est beaucoup plus récent que le forum ci-dessus.
    Spécialiste et fan inconditionnel du moine.

  11. #11
    Avatar de Haplo74
    Haplo74 est déconnecté Clerc - Entropiste
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    Citation Envoyé par G2k10 Voir le message
    Bon après avoir pesé le pour et le contre, j'ai décidé de suivre les conseils à la fois d'Anomaly et de Mephysto...C'est à dire que pour le moment je reviens à Baldurs-Gate II SoA+ToB original, et que plus-tard j'irais vers BGIIEE (de toute manière le jeux à conserver mon perso après avoir botté les fesses de vous savez qui à la fin).

    J'ai pris quelques mods, et j'aimerais savoir maintenant dans quel ordre dois-je les installez?
    Pas dans n'importe quel ordre.
    Suis les guides donnés par Mephysto (sur le site: http://www.baldursgateworld.fr/lacou...tibilites.html) ou valandil (Big World Project)

    Citation Envoyé par G2k10 Voir le message
    ...
    En ce moment j'ai installer le tout comme suis

    BGIISoA+ToB 2.5.0.0

    Patch officielle de ToB 2.5.26498
    BG2FixPack
    ...
    Installation complète j'ose espérer
    Si tu comptes installer BGT, même combat pour BG1 (installation complète, répertoire dédié, etc).
    Deux liens :

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...ord-coast.html

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...bhaal-faq.html

    Citation Envoyé par G2k10 Voir le message
    ...
    Et la viens le grand inconnue, je crois que si je me fie à ce que l'auteur de l'installateur de world map, je devrais l'installer avant tout le reste(bp-bgt_worldmap-v101.7z+bp-bgt_worldmap_french_addon.7z), et ensuite logiquement devrait suivre le reste qui suit dans aucun ordre en particulier
    ...
    NON

    Rappel très important:
    Le mod Worldmap, qui permet d'avoir une grande carte du monde unique sert pour tous les mods qui rajoutent des lieux.
    Ce mod doit être décompressé dans le répertoire BG2 au tout début, c'est à dire qu'il doit être présent, mais pas installé

    Ensuite, les mods qui ajoutent des lieux (dans la liste que tu as donnée, TDD, Innershade, white queen, etc) enrichiront lors de leur installation le dossier Worldmap présent.

    Quand tous les mods qui ajoutent des lieux auront été installé, et à ce moment-là seulement, le mod worldmap sera installé.
    Et tous les lieux qui ont enrichi le fichier de Worldmap seront pris en compte.
    Si tu ne fais pas ça dans cet ordre, tu seras chocolat (et tu ne t'en apercevras pas forcément tout de suite).

    Ensuite, même pour les autres, il y a en général une logique, même s'il y a des exceptions, et même si pour de nombreux cas, l'ordre effectivement importe moins.
    Mais pour ceux qui importent, il ne faut rien faire au hasard.

    1/ Tobex (si tu comptes l'installer)
    2/ BG2 FIx Pack
    3/ BGT

    4/ mods de quête pour BG1
    5/ mods de quête pour BG2

    6/ Tweaks objets et sorts (aka item revision et spell revision) sauf les modifications de PNJ

    7/ PNJ
    8/ marchands additionnels, objets additionnels

    9/ Tweaks objets et sorts (aka item revision et spell revision) uniquement les modifications de PNJ

    10/ mods de difficulté et d'IA
    11/ Tweaks divers
    12/ Worldmap
    13/ Widescreen (pour une résolution adaptée aux écrans actuels
    14/ Generalized biffing pour de meilleurs performances

    Le mieux étant bien sûr de respecter le guide: je le remets au cas où: http://www.baldursgateworld.fr/lacou...tibilites.html

    Conseils d'ami :
    • lis les readme et ne compte pas uniquement sur l'expérience des autres membres du forum.
      Tu pourras ainsi te faire une idée de ce que le mod comporte, et éventuellement le supprimer de ta liste ou vérifier des incompatibilités connues.
    • une fois que tu es décidé pour ta liste, décompresse tous les mods dans un répertoire dédié BG2_mods.
      Puis fais une sauvegarde de secours de BG2, BG2_save.
      Enfin recopies le contenu ton répertoire BG2_mods dans BG2.
      En procédant ainsi, tu peux facilement revenir à ton installation BG2 pure en recopiant BG2_save et en remplaçant BG2
      Le jour où tu veux ajouter ou enlever un ou des mods, tu peux préparer dans BG2_mods, c'est déjà tout prêt.
    • pour une première fois, limite toi au niveau nombre de mods.
      Une installation bien préparée peut prendre 1 ou 2 heures.
      Une installation faite à l'arrache peut durer 1 ou deux... semaines. Parce qu'il va toujours y avoir un truc qui foire, et que tu reprendras de zéro...
      Le forum est truffé d'appels à l'aide de joueurs qui se sont lancés pour une première fois dans une installation comprenant des dizaines de mods... et ça a foiré bien entendu.
      Un exemple récent pour étayer mes dires (tu pourras aussi vérifier les dates du premier message et du dernier...): http://www.baldursgateworld.fr/lacou...es-quetes.html


    Haplo74
    Dernière modification par Haplo74 ; 03/03/2016 à 20h16.
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  12. #12
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    Citation Envoyé par Haplo74 Voir le message
    Pas dans n'importe quel ordre.
    Suis les guides donnés par Mephysto (sur le site: http://www.baldursgateworld.fr/lacou...tibilites.html) ou valandil (Big World Project)



    Installation complète j'ose espérer
    Si tu comptes installer BGT, même combat pour BG1 (installation complète, répertoire dédié, etc).
    Deux liens :

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...ord-coast.html

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...bhaal-faq.html



    NON

    Rappel très important:
    Le mod Worldmap, qui permet d'avoir une grande carte du monde unique sert pour tous les mods qui rajoutent des lieux.
    Ce mod doit être décompressé dans le répertoire BG2 au tout début, c'est à dire qu'il doit être présent, mais pas installé

    Ensuite, les mods qui ajoutent des lieux (dans la liste que tu as donnée, TDD, Innershade, white queen, etc) enrichiront lors de leur installation le dossier Worldmap présent.

    Quand tous les mods qui ajoutent des lieux auront été installé, et à ce moment-là seulement, le mod worldmap sera installé.
    Et tous les lieux qui ont enrichi le fichier de Worldmap seront pris en compte.
    Si tu ne fais pas ça dans cet ordre, tu seras chocolat (et tu ne t'en apercevras pas forcément tout de suite).

    Ensuite, même pour les autres, il y a en général une logique, même s'il y a des exceptions, et même si pour de nombreux cas, l'ordre effectivement importe moins.
    Mais pour ceux qui importent, il ne faut rien faire au hasard.

    1/ Tobex (si tu comptes l'installer)
    2/ BG2 FIx Pack
    3/ BGT

    4/ mods de quête pour BG1
    5/ mods de quête pour BG2

    6/ Tweaks objets et sorts (aka item revision et spell revision) sauf les modifications de PNJ

    7/ PNJ
    8/ marchands additionnels, objets additionnels

    9/ Tweaks objets et sorts (aka item revision et spell revision) uniquement les modifications de PNJ

    10/ mods de difficulté et d'IA
    11/ Tweaks divers
    12/ Worldmap
    13/ Widescreen (pour une résolution adaptée aux écrans actuels
    14/ Generalized biffing pour de meilleurs performances

    Le mieux étant bien sûr de respecter le guide: je le remets au cas où: http://www.baldursgateworld.fr/lacou...tibilites.html

    Conseils d'ami :
    • lis les readme et ne compte pas uniquement sur l'expérience des autres membres du forum.
      Tu pourras ainsi te faire une idée de ce que le mod comporte, et éventuellement le supprimer de ta liste ou vérifier des incompatibilités connues.
    • une fois que tu es décidé pour ta liste, décompresse tous les mods dans un répertoire dédié BG2_mods.
      Puis fais une sauvegarde de secours de BG2, BG2_save.
      Enfin recopies le contenu ton répertoire BG2_mods dans BG2.
      En procédant ainsi, tu peux facilement revenir à ton installation BG2 pure en recopiant BG2_save et en remplaçant BG2
      Le jour où tu veux ajouter ou enlever un ou des mods, tu peux préparer dans BG2_mods, c'est déjà tout prêt.
    • pour une première fois, limite toi au niveau nombre de mods.
      Une installation bien préparée peut prendre 1 ou 2 heures.
      Une installation faite à l'arrache peut durer 1 ou deux... semaines. Parce qu'il va toujours y avoir un truc qui foire, et que tu reprendras de zéro...
      Le forum est truffé d'appels à l'aide de joueurs qui se sont lancés pour une première fois dans une installation comprenant des dizaines de mods... et ça a foiré bien entendu.
      Un exemple récent pour étayer mes dires (tu pourras aussi vérifier les dates du premier message et du dernier...): http://www.baldursgateworld.fr/lacou...es-quetes.html


    Haplo74
    Et bien merci à vous tous, pour tout ces liens fort utiles à n'en pas douter une seule seconde, et merci à toi cher Haplo (ça le mérite d'être clair). Et non je n'ai pas l'intention d'installer BGT mais seulement BG2+ToB, ça me suffis pour le moment. Oui je vais essayé de modéré la dose comme tu dis. Bon c'est pas tout ça, mais j'ai de la lecture à faire si vous voyez ce que je veux dire !

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