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Discussion: Choix de PNJ et questions diverses

  1. #1
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    juillet 2011
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    Choix de PNJ et questions diverses

    Bonjour,

    Après de nombreuses années, je vais me refaire une petite partir. Je compte faire la trilogie (tétralogie?) avec EET.
    Je joue généralement en mode RP, c'est à dire que mes choix de jeu, et de dialogue se font en fonction de l'alignement du personnage et surtout de sa personnalité. Je joue également en Iron man, c'est à dire que je ne sauvegarde ni ne charge sauf cas de force majeure, mais en tout cas pas si un pnj meurt, ou qu'on a rater la portée de sa boule de feu et grillé son tank .

    Quoi qu'il en soit, pour la partie BG, j'avais pensé prendre une équipe assez classique du style Imoen, Khalid et Jaheira , Minsc et Dynaheir, soit l'équipe que l'on retrouve dans le chateau Irenicus. Puis je me suis dit qu'avec la version EE il y avait des nouveaux PNJ à tester.

    1) Premières questions : les PNJ de Beamdog valent le coup? Se retrouve-t-ils dans SOD pour SOA? Ont-il des Banters? Sont-ils améliorés par BG1NPC?

    Avant de répondre, merci de prendre en compte le fait que je n'ai encore jamais joué à la version EE, (bien que je connaisse BG comme ma poche) ni à SOD. J'ai en revanche lu qu'il y avait 4 nouveaux PNJ ; un bourin demi-orc CE, un mage drow CE, une entropiste CN et un moine LB.
    Jouant en Iron man, la classe d'entropiste m'effraie un peu.
    Je souhaite jouer un personnage CN (le genre colérique qui n'aime pas qu'on lui dise "fait pas ci fait pas ça"), sans doute peu en adéquation avec le moine.
    Les drows me gonfles, et je trouve qu'il y a trop de drow à la surface dans la saga (Viconia, Drizzt, Solofein, et maintenant celui-la...).
    Je me suis laissé dire que le demi-orc était un grosbill.

    2) Du coup, que me conseilleriez vous? En prendre un ou deux?




    Ensuite, pour renouveler l'expérience à chaque fois, je change les classes des PNJ, tout en respectant leur style, par exemple, il m'arrive de changer Imoen en mage pure. Mais j'ai lu qu'elle devait
     Cliquer ici pour révéler le texte
    .
    Du coup ça ne ferait plus aucun sens, du moins an niveau RP.

    3) En revanche, cela change-t-il quelque chose au niveau gameplay?

    Merci pour vos retours

  2. #2
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    juillet 2011
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    Salut, si tu veux une nouvelle expérience, tester les nouveaux PNJ est une bonne idée car ils viennent avec leurs banters et leur quêtes, ils ne sont donc pas affectés par le mod BG1NPC car ils ont déjà du contenu.

    Les quatre nouveaux PNJ se retrouvent bien dans SOD mais le drow n'apparaît pas (pour l'instant) dans BG2, puisqu'il s'agit d'un PNJ bonus avec peu de contenu.

    Rasaad est un moine, donc comme tous les moines, il est catastrophique à bas niveau, et un monstre à haut niveau. Le jouer dans BG1 est une plaie car il faut le micro-manager en permanence. Pour ma part je n'aime pas sa personnalité, en revanche c'est lui qui a la quête la plus poussée avec un item sympa à récupérer. Dans BG2 il devient très fort et sa quête permet de trouver un PNJ secret un peu spécial. Il s'intègre bien avec l'équipe standard dont tu parles.

    Neera est une entropiste, et ça se ressent également dans son caractère lunatique. Pour ma part je ne supporte pas sa voix, mais elle reste une excellente mage, et selon moi la deuxième meilleure mage pure derrière Edwin. Mais avec ton style de jeu, l'entropie n'est pas conseillée, c'est dommage, c'est ma préférée des 3 PNJ principaux.

    Dorn est un Blackguard, classe très offensive. Il est clairement désigné pour les equipes mauvaises et il aime la violence et le sang, ce qui ne correspond pas vraiment à ton équipe. Je ne comprend pas d'où vient cette réputation de grosbill, ou alors c'est moi qui le joue mal. Certes il fait de très gros dégâts, mais chez moi c'est aussi le plus rapide à mourir si je fais pas gaffe, donc s'il n'est pas en deuxième ligne derrière un tank il peut très vite tomber car il n'a rien pour se protéger.

    Baeloth est un sorcier bonus, il n'a pas de quête et peu de contenu. En revanche de par sa classe et son item perso, il est extrêmement puissant, au moins autant qu'Edwin. Je l'adore pour son côté taré quand je joue une équipe mauvaise. Si tu le croises, même si tu ne le recrutes pas, ne le tue pas, sinon tu vas te priver de contenu dans SOD. Un excellent perso mais qui n'a pas vraiment sa place dans ta composition d'équipe.

    Donc au final pour résumer, Dorn et Baeloth sont trop orientés vers le mal pour ta partie, Neera est trop dangereuse vu que tu ne sauvegardes pas et c'est dommage car elle y aurait eu sa place. Il reste Rasaad, qui malheureusement est nul au début, il va falloir t'accrocher avant qu'il ne devienne intéressant. Dans SOD ses poings deviennent +1 c'est déjà ça.

    Dans SOD il existe également des PNJ qui sont dispos uniquement pour cette partie histoire de pallier un éventuel trou dans ton équipe après BG1.

    Concernant Imoen effectivement son jumelage fait partie de l'intrigue de SOD, en revanche avec EET il n'est pas fait automatiquement, tu devras le faire maniellement à son retour dans l'équipe.

  3. #3
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    juillet 2011
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    Salut,

    Merci pour ta réponse approfondie.

    Pour la partie, même si je prends Minsc, Dynaheir et Imoen, Charname sera CN. Et bien que ce ne soit pas le mauvais gars, méchant ou égoïste, il est pas spécialement altruiste, ni compatissant. C'est un colérique qui n'hésite pas à tuer si on l'em...rde, et ne supporte pas l'autorité. C'est pourquoi un personnage CE ne ferait pas forcément tache dans le groupe. Et c'est aussi pourquoi j'avais pensé éviter Rasaad (LB). On verra sur le moment...

    Quelqu'un aurait-il connaissance d'un mod qui modifie et ré-équilibre le moine pour éviter que ce soit une purge à bas niveau et un grosbill à haut niveau?

  4. #4
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    Sinon ils ont améliorés Branwen en la faisant devenir prêtresse de Tempus!
    Je ne sais pas si c'est fait exprès mais elle m'a toujours fait pensé à la femme de Conan dans Conan le Barbare

  5. #5
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    Concernant Imoen effectivement son jumelage fait partie de l'intrigue de SOD, en revanche avec EET il n'est pas fait automatiquement, tu devras le faire maniellement à son retour dans l'équipe.
    Donc selon toi, il faut mieux pour la première expérience SOD garder Imoen en Voleur pur jusqu'à la fin de BG? Si je la passe Bretteur (dit-on bretteuse?) ça le fera?

    Citation Envoyé par korvald Voir le message
    Sinon ils ont améliorés Branwen en la faisant devenir prêtresse de Tempus!
    Je ne sais pas si c'est fait exprès mais elle m'a toujours fait pensé à la femme de Conan dans Conan le Barbare
    Ca fait longtemps que je change les classes et caractéristiques des PNJ au grès des parties. Branwen pourrait être Berserker/Clerc ou même Barbare

  6. #6
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    Imoen n'est pas disponible dans SoD, pour justifier son jumelage et qu'elle atteigne le niveau nécessaire à l'accès à la classe d'origine. D'après les indications de LeLouce, il semblerait qu'EET respecte cette mise en retrait, mais sans changer la classe.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  7. #7
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    Effectivement, Imoen n'est pas jouable dans SOD, sauf pendant quelques secondes à la toute fin juste avant la transition vers BG2 où elle rejoint ton équipe obligatoirement.

    À ce moment là, conformément au fonctionnement de EET, elle sera exactement comme tu l'avais laissée à la fin de BG1 lors de la transition vers SOD. Donc si tu l'avais transformée en bretteuse (ce que je fais souvent également), et qu'elle était mettons de niveau 10, toujours monoclassée, ça sera toujours le cas à son retour. Donc si tu veux respecter la logique de l'histoire, tu devras la jumeler toi-même à ce moment là en mage. Avec certains mods elle peut même rattraper directement son retard d'XP.

    Moi c'est ce que je fais, ça évite l'aberration de terminer BG1 avec Imoen niveau 10 de voleur, et de la récupérer avec 3 niveaux de moins dans BG2. Et en plus comme ça tu n'auras jamais à subir la période de jumelage, avec les bons mods elle passe directement mage de niveau 11 après le jumelage. Donc tu commenceras BG2 avec Imoen bretteuse/mage niveau 10/11.

    En revanche, si tu n'utilises pas de mod pour le retard d'XP je ne peux pas l'affirmer avec certitude, mais je pense qu'elle ne gagnera rien après le jumelage et que donc elle arrivera dans BG2 au niveau 1 de mage, sans pouvoir utiliser ses aptitudes de voleur.

    À noter que tu peux également jumeler Imoen pendant le combat final de BG1 comme ça elle sera déjà jumelée à son retour dans ton groupe à la fin de SOD.

    Si tu t'en fiches de respecter l'histoire tu peux aussi la laisser en voleuse pure même si je n'y vois pas grand intérêt.

    Sinon rien à voir mais vu que tu aimes changer les classes de tes persos, jouer Minsc en barbare et Dynaheir en sorcière c'est pas mal aussi pour changer, je conseille!

  8. #8
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    Citation Envoyé par LeLouce Voir le message
    Effectivement, Imoen n'est pas jouable dans SOD, sauf pendant quelques secondes à la toute fin juste avant la transition vers BG2 où elle rejoint ton équipe obligatoirement.

    À ce moment là, conformément au fonctionnement de EET, elle sera exactement comme tu l'avais laissée à la fin de BG1 lors de la transition vers SOD. Donc si tu l'avais transformée en bretteuse (ce que je fais souvent également), et qu'elle était mettons de niveau 10, toujours monoclassée, ça sera toujours le cas à son retour. Donc si tu veux respecter la logique de l'histoire, tu devras la jumeler toi-même à ce moment là en mage. Avec certains mods elle peut même rattraper directement son retard d'XP.
    Parfait, ce tout ce une je voulais.



    Citation Envoyé par LeLouce Voir le message
    Sinon rien à voir mais vu que tu aimes changer les classes de tes persos, jouer Minsc en barbare et Dynaheir en sorcière c'est pas mal aussi pour changer, je conseille!
    Au cours de mes parties précédentes, Minsc a été Berserker, Scalde, Bretteur/Clerc (multiclassé). Dynaheir en revanche, j'ai tendance à la laisser invocatrice, ou sorcière, mais je la laisse toujours mage pure profane.


    Je ne suis pas encore fixé, mais voici l’équipe que je compte recruter :

    Charname : Maitre-lame
    Imoen : Sorcière
    Minsc : Barbare/Druide (Multiclassé ; du bon bourrin. Minsc est le Barbare, et Bouh le druide )
    Dynaheir : Invocatrice (ça on change pas)
    Tiax : Voleur/Strifeleader of Cyric (de Divine Remix) (pour moi, Tiax n'est pas mauvais, il est juste fou)
    Rasaan : Moine (comme c'est la première fois, je lui garde sa classe, quitte à avoir un boulet pendant tout BG et SOD).

    En cas de mort prématuré d'un des personnages, je prendrai en priorité Faldorn, Eldoth et Yeslick.
    Dernière modification par Marvin ; 01/03/2020 à 10h24.

  9. #9
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    Une dernière question pour être sûr : les personnages de beamdog sont recrutables dans BG2EE, mais ont-il du contenu (banters, quête etc..) ou sont-ils muets?

    Merci d'avance

  10. #10
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    Citation Envoyé par Marvin Voir le message
    Une dernière question pour être sûr : les personnages de beamdog sont recrutables dans BG2EE, mais ont-il du contenu (banters, quête etc..) ou sont-ils muets?

    Merci d'avance
    Ils ont bien des banters, quêtes, romances. Par contre c'est en anglais.

    Si tu utilise le mod de traduction des textes FR ; "BG2EETRANS", il me semble que 99% (100%?) du contenu de Rasaad est traduit mais pas le reste des autres personnages ajoutés par les EE.

  11. #11
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    Pour Rasaad, à priori c'est traduit à 100% dans BG2.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  12. #12
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    Citation Envoyé par LeLouce Voir le message
    Effectivement, Imoen n'est pas jouable dans SOD, sauf pendant quelques secondes à la toute fin juste avant la transition vers BG2 où elle rejoint ton équipe obligatoirement.

    À ce moment là, conformément au fonctionnement de EET, elle sera exactement comme tu l'avais laissée à la fin de BG1 lors de la transition vers SOD. Donc si tu l'avais transformée en bretteuse (ce que je fais souvent également), et qu'elle était mettons de niveau 10, toujours monoclassée, ça sera toujours le cas à son retour. Donc si tu veux respecter la logique de l'histoire, tu devras la jumeler toi-même à ce moment là en mage. Avec certains mods elle peut même rattraper directement son retard d'XP.

    Moi c'est ce que je fais, ça évite l'aberration de terminer BG1 avec Imoen niveau 10 de voleur, et de la récupérer avec 3 niveaux de moins dans BG2. Et en plus comme ça tu n'auras jamais à subir la période de jumelage, avec les bons mods elle passe directement mage de niveau 11 après le jumelage. Donc tu commenceras BG2 avec Imoen bretteuse/mage niveau 10/11.

    En revanche, si tu n'utilises pas de mod pour le retard d'XP je ne peux pas l'affirmer avec certitude, mais je pense qu'elle ne gagnera rien après le jumelage et que donc elle arrivera dans BG2 au niveau 1 de mage, sans pouvoir utiliser ses aptitudes de voleur.

    À noter que tu peux également jumeler Imoen pendant le combat final de BG1 comme ça elle sera déjà jumelée à son retour dans ton groupe à la fin de SOD.

    Si tu t'en fiches de respecter l'histoire tu peux aussi la laisser en voleuse pure même si je n'y vois pas grand intérêt.

    Sinon rien à voir mais vu que tu aimes changer les classes de tes persos, jouer Minsc en barbare et Dynaheir en sorcière c'est pas mal aussi pour changer, je conseille!
    Quel composant faut-il installer pour eviter le retard d'XP via EE mod Setup??
    Merci d'avance

  13. #13
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    juillet 2011
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    168
    Avec le EE mod setup tool moi je choisis le mod SCS (je crois maintenant uniquement nommé Stratagems) et le composant 4100 "Improved NPC customisation and management".

    Ce composant permet, lorsque tu recrutes un PNJ, qu'il arrive dans ton équipe au niveau 0 avec plusieurs effets. D'abord tu peux aller dans la barre d'action spéciale du PNJ (celle affiliée à F12, là où se trouvent les pouvoirs de Bhaal etc) et là tu as une touche qui t'ouvre une boite de dialogue qui te permet de donner la classe et le kit de ton choix à ce PNJ. Si le PNJ a déjà la classe qui te convient tu n'es pas obligé de passer par là.
    Ensuite une fois ton PNJ modifié ou non, tu vas sur sa fiche de personnage et tu peux le faire monter au niveau 1 et choisir ses compétences comme si tu le créais toi-même.
    Et une fois que ça c'est fait, le PNJ se verra automatiquement attribuer de l'XP jusqu'à atteindre ton niveau et tu pourras choisir niveau par niveau ses compétences.
    Dans le cas de PNJ qui quittent le groupe comme Imoen, ils rattrappent leur retard d'XP à leur retour, ce que tu souhaites.
    Le mod prend même en compte les spécificités comme par exemple Anomen en te permettant de le jumeler comme prévu alors que ses stats ne le permettent normalement pas.

    Ce composant est donc génial puisqu'il permet à la fois de gérer les problèmes d'XP et de façonner tes PNJ comme tu veux.

    EN REVANCHE: depuis la version 32.7 du mod ce composant est connu pour parfois apporter certains bugs (mineurs). Premièrement, ce qui arrive le plus souvent, c'est que les PNJ montent de niveau sans fin. Par exemple après l'embuscade de Sarevok en sortant de Candlekeep au tout début de BG1, quand Imoen rejoint ton groupe, au lieu de rester niveau 1, et ben elle peut monter jusqu'au niveau 40 d'un coup. Pour empêcher ça il suffit de lui corriger manuellement son XP avec la console. Deuxième bug possible, le composant n'affecte parfois que les PNJ qui sont présents dans BG2. Cela veut dire que tous les PNJ présents uniquement dans BG1 ou SOD ne subissent pas les changements de ce mod. Dans le cas d'Imoen, vu qu'elle existe dans BG2, elle ne subit pas ce bug.

    Ces bugs n'apparaissent pas tout le temps et parfois sur la même installation ils peuvent apparaître sur une partie mais pas sur une autre je ne sais pas pourquoi.

    Si tu as peur d'être gêné par ses bugs, il existe le mod level1npc qui fonctionne maintenant également sur les versions EE, qui te permet plus ou moins la même chose sauf que tu dois tout choisir dès l'installation et pas en cours de partie. J'utilisais ce mod à l'époque de BGT, mais comme il n'est pas sur le EE mod setup tool cela veut dire qu'il faut faire une installation manuelle et je n'ai pas essayé sur les versions EE.
    Sinon je crois qu'il y a un composant permettant de gérer uniquement le retard d'xp sur un mod de tweaks mais je ne sais plus lequel, peut-être tweaks anthology qui est assez complet.

    J'espère avoir pu t'aider.

  14. #14
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    mai 2017
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    226
    Merci beaucoup pour ta réponse complète... Mais je crois que j'ai trouvé pourquoi je ne l'avais pas vu... Il n’apparaît pas dans la liste des mods...


  15. #15
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    Vu que les bugs concernant ce composant sont connus il est fort probable que Roxanne l'ait retiré de la liste en attendant qu'il soit corrigé, elle fait souvent ça. Mon installation date d'il y a 6mois donc je n'ai pas eu ce souci. Donc soit il faut trouver un autre mod mais je ne peux pas te conseiller lequel, soit attendre la sortie de la version 32.9 qui j'espère ne tardera plus trop.

  16. #16
    Date d'inscription
    février 2012
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    Gironde (33)
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    Citation Envoyé par korvald Voir le message
    Merci beaucoup pour ta réponse complète... Mais je crois que j'ai trouvé pourquoi je ne l'avais pas vu... Il n’apparaît pas dans la liste des mods...
    SCS est divisé dans plusieurs catégorie, Artificial intelligence et Rules and tweaks. As-tu recherché dans les deux ?

    EDIT : Je confirme ce qu'à dit Lelouce plus haut, j'ai vérifié. Ce composant n'est pas disponible avec EE Mod Setup Tool.
    Dernière modification par jazira ; 02/04/2020 à 15h54.

  17. #17
    Date d'inscription
    mai 2017
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    226
    Merci pour vos réponses... J'utiliserai Keeper au besoin pour remettre l'XP à jour dans certains cas mais je déteste utiliser ce logiciel...

  18. #18
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    168
    Si c'est juste pour l'XP pas besoin de passer par Keeper, sur les versions EE quand tu ouvres la console (celle où tu rentres les codes CLUA, en appuyant sur ctrl + espace) tu as directement accès à une fonctionnalité pour te donner de l'XP directement dans le jeu.

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