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Discussion: [BG1EE][NEWS] Sortie sur consoles de BG:EE, PST:EE, Icewind Dale, NWN et consorts

  1. #61
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    Citation Envoyé par pitou Voir le message
    salut à tous , voilà ce matin en allumant ma ps4 pour jouer à Baldur's gate j'ai eu la surprise d'une MAJ de 2giga !!!! et depuis j'ai les voix en français , je sais pas si tout est traduit ou simplement les ordres mais 2 giga ça fait pas mal
    si vous avez de plus amples info sur ce que comprend cette MAJ ?? en tous cas ça fait plaisir d'entendre Minsk brailler
    Les voix en français représentent environ 200 Mo dans BGEE pour ordinateur. Le pack que j'ai fait pour BG2EE fait à peu-près la même taille.
    Beamdog n'a jamais fait aucun enregistrement de voix dans une langue autre que l'anglais, à l'exception notable et exclusive des personnages de BGEE en allemand.
    Sachant que Beamdog n'a annoncé pour les consoles des voix en français que pour BGEE (issues de ce qui est déjà disponible pour ordinateurs), je suppose que la mise à jour couvre beaucoup plus que les voix françaises. Pour d'autres langues, le retour a été que cela ne couvrait pas les vidéos en tout cas.
    Je suppose que l'absence des voix pour BG2EE est due au fait que le jeu n'était pas encore disponible en français pour ordinateurs et qu'ils ont repris ce qu'ils avaient déjà sous la main.

    Citation Envoyé par Vel Cheran Voir le message
    Allez, on croise les doigts pour avoir ça aussi sur PC
    Ce seront surtout les textes en français qui constitueront la vraie nouveauté sur PC. Enfin, je l'espère, puisqu'il n'y a pas encore eu d'annonce explicite.
    Pour les voix, il n'y aura jamais plus que ce qui a pu être récupéré des jeux originaux.
    Peu disponible
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  2. #62
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    Bonjour c'est bizarre, j'ai bien eu la mise à jour lors de l'installation sur xbox one pour les textes en français, par contre j'ai pas les voix française et pas eu cette dernière mise à jour.

    Y a t-il moyen d'ajouter des éléments sur une installation console, je sais pas via une clée USB par exemple (je pense aux portraits par exemple) ?

  3. #63
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    Merci à tous pour ces infos, depuis que j'ai appris l'annonce de sortie, à chaque fois que je vois le produit, je ne sais pas si je craque ou non
    En tout cas, ça éclaircit bien tout ce qui est de la VF, c'est un élément indispensable pour moi pour ce jeu

  4. #64
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    salut, à tous , "loup gris" tu insères le dvd du jeu puis option: vérifier les mises à jour disponible , sur ps4 c'est comme ça ,xbox one je sais pas

    sinon merci Ysaya pour les infos ; je suppose qu'ils ont carrément fait un package avec les voix dans plusieurs langues (italiens espagnol,ect...)
    ce qui explique sans doute la lourdeur du téléchargement
    la MAJ s’appelle 1.02 added translated voices-overs to various movies ; rien de plus
    chacun de nous sait ce qu'il faut fuir pour se garder libre

  5. #65
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    C'est plus simple sur PS4, visiblement cette mise à jour ne devrait plus tarder.
    C'est un peu déroutant à prendre en main au début sur console.
    Bon faut s'habituer, je suis qu'à Brasmical pour l'instant avec mon maître lame.
    J'espère qu'on pourra bidouiller un minimum le dossier (portraits et autres).

  6. #66
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    July 2003
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    Je n'ai pas vu d'information au sujet de la personnalisation sur le forum officiel, mais la question est récurrente.

    Le responsable communauté a relayé des indications pour personnaliser et installer des mods sur Switch, mais cela nécessite apparemment d'utiliser une ROM non officielle.

    Il y a peut-être plus d'informations sur des forums dédiés console.
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  7. #67
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    Un communauty manager qui recommande l'utilisation d'une ROM non officielle XD

  8. #68
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    Citation Envoyé par Chalindra Pharn Voir le message
    Un communauty manager qui recommande l'utilisation d'une ROM non officielle XD
    J'avoue j'ai tiqué aussi
    « Regarde moi ces émincés d'oignons, je voudrais tous les enfiler sur une corde pour m'en faire une parure ! »

    ಠ_ಠ

  9. #69
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    salut à tous ; juste un petit passage pour vous donnez mon ressenti sur ps4 ,après quelques heures dessus ( j'arrive à la porte de Baldur)
    et bien après une prise en main d'une heure ou deux ;je suis satisfait du portage des manips sur la manette , c'est aussi rapide que "clavier,souris" puisque on peu sélectionner en combat chaque membre du groupe sur l'écran pas besoin d'aller sur le portrait , et en créant des groupes c'est super rapide pour les placer , le système de roue pour aller dans les menus est bien fait et rapide ; la touche zoom c'est génial aussi , bref une fois déshabitué des manips pc je trouve que c'est réussi , je n'ai pas trouvé de grosses contraintes


    petit bémol pour la vitesse de marche , c'est bien à l'extérieur, mais dans les bâtiments : trop rapide c'est un peut la pagaille

    avec les voix partielles en français l’immersion est bonne

    après bien sur on ne peut pas ajouter des mods ou activer la console , quoique ..quelques petits génies de l'informatique doivent pouvoir

    il y a aussi le fait qu'il n'y ait que 10 slots pour les sauvegardes ?? c'est juste quand même

    voilà : je me régale dans mon fauteuil avec grand écran et barre de son ... quand Minsk beugle ou que Imoen fait sa blonde

    bon je me réponds à moi même : en fait les mods sur consoles ça existe , sur le dernier skyrim et fallout 4 il y a des sites qui en proposent , sur la page de Bethesda ou

    autre : comme là ;https://fr.gameme.eu/44-meilleurs-mo...one-ps4-et-pc/

    donc peut etre un jour on verra les mods des Baldur's gate sur consoles qui sait ? un fou furieux qui voudrait faire ça !!
    Dernière modification par pitou ; 07/11/2019 à 20h26.
    chacun de nous sait ce qu'il faut fuir pour se garder libre

  10. #70
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    October 2019
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    J'ai trouvé un truc assez chiant par contre.
    Imoen est réglée pour chercher les pièges.
    Admettons que je la place juste derrière mon tank pour éviter "l'agro" sitôt que le groupe est en mouvement elle stoppe la recherche et la reprends sitôt arrêtée.
    Si par contre elle est leader (contrôlée au pad) quand le groupe se déplace elle recherche sans interruption les pièges même en mouvement.
    C'est un peu con ça vu que sur BG1 les couloirs sont étroits et tomber à un angle sur un groupe de commandos archers kobold, elle prend chère.

  11. #71
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    128
    Effectivement lors des déplacement hors combats, les actions secondaires comme chercher les pièges ou repousser les MV se désactivent pour tous les personnages qui ne sont pas à la tête du groupe sélectionné. Pour éviter ça tu peux déplacer ton groupe en cliquant avec le curseur comme sur PC plutôt que d'utiliser le pad (c'est moins pratique mais si c'est juste pour faire le labyrinthe sous le Firewine Bridge par exemple ça se fait). Ou alors tu choisis une configuration où Imoen est leader mais pas en première position lors des déplacements, certaines configurations le permettent.

  12. #72
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    Merci des précisions.
    De toute façon Flammevin à toujours été galère.
    Je l'ai mis devant invisible et passive en recherche afin qu'elle le reste tout le donjon.

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